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第一百二十章 技術與無陰影法

“糰子老師,聽說《輕音少女》這部動畫,您打算在中國製作?”周遊剛來到工作室,就遭遇了細田守的質問。

“沒錯,我沒告訴過你麼?”周遊仔細一想,還真沒跟細田守提過這件事,“那你現在知道了……有什麼問題嗎?”

問題大了去了!細田守心中腹誹著,卻不敢指責周遊外行領導內行,只得斟酌著語氣,小心說道:“我對中國沒有偏見,不過說老實話,中國的動畫公司現在似乎沒有足夠的技術,來獨立製作一部高水準的TV動畫……”

“不會吧?我記得日本動畫大部分工作都是靠外包解決的啊。”周遊覺得細田守的話有些古怪,“那些外包任務,80%會落到中國公司手上吧?”

在動畫領域,中國同樣是世界工廠。按理說,每年有那麼多工作,國內的畫師早就積累了豐富的經驗,薄弱的環節,應該只有監督、指令碼、分鏡……這些外包中不會涉及到的專案吧?這整套班子,周遊差不多都湊齊了啊?

“糰子老師,我想您對代工的內容有誤解。”細田守這句話一說出口,周遊的臉色突然變得十分的怪異。不過細田守無視了周遊古怪的表情,繼續說道:“一般來說,只有背景部分才會完全外包,而背景畫得再好,對動畫製作能力的提高也沒有多大幫助。最近幾年,一部分原畫和中間畫也會交給代工公司解決,但基本上都是一些公式化的構圖。”(注1)

好像這已經是近幾天來,周遊第二次在專業問題上鬧笑話了,那麼他的臉色難看一些,也是可以理解的。然而周遊畢竟不是剛重生時候的偽宅了,在京都公司做了那麼長時間動畫,怎麼說也算半個業內人士。他很快就找出了一個反例:“我聽說京都代工的《蠟筆小新》,不管原畫還是中間畫,全都轉包出去了……”

“如果《蠟筆小新》那樣的畫風,糰子老師也能接受的話,那就無所謂了。不過,如果您想製作一部高質量的動畫,那最好還是選擇日本的動畫公司。”細田守苦口婆心地勸道。

細田守開始有些後悔,那時候應該再等等看,就算回到東映受氣也好啊!吉卜力可是頂尖的動畫工作室,要想做出一部能與之相提並論的作品,充裕的經費和強大的製作團隊缺一不可。而不論怎麼看,妄想工作室都與這兩者無緣。

不過他打算再試試能不能說服周遊,畢竟糰子的大名在日本十分響亮,最近的《妖精的旋律》,證明糰子在動畫領域一樣能混得風生水起:“糰子老師,您為什麼不繼續跟京都公司合作呢?他們的動畫品質絕對算是一流,又缺少原創能力,怎麼看都是最好的合作物件!”

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周遊當然想繼續使喚京都動畫,可京都不答應啊。京都覺得,他們的動畫技術這麼好,玩自創劇本,自行投資的話,不是賺得更多麼?對於京都的這種自信,周遊也無法可想,只能期待京都的原創動畫失敗後,他們哭著喊著回來求包養。

這樣陰暗的思想,對於一貫注意維持自己偉光正形象的周遊來說,自然是不能公之於眾的。因此他只能這樣解釋:“京都公司下半年的預定太多,忙不過來。要請他們製作的話,得等到年底……在這之前,還是先試試中國的公司吧,如果他們的水準不夠的話,隨時都可以暫停製作。”

既然周遊都這樣說了,細田守也收起了反對意見,為防萬一,他還是問了句:“糰子老師,能不能透露一下,您準備找哪家公司呢?”

“上海美術電影製片廠。”

“什麼!?” 細田守誇張地張大了嘴巴,直愣愣地盯著周遊,發了好半天呆,才試探地問道,“就是那家製作過《大鬧天宮》和《哪吒鬧海》,前兩年還推出過《寶蓮燈》的上美影?”

“咦,連《寶蓮燈》也這麼出名麼?”上美影在世界上有著崇高的聲譽,周遊是知道的。不過在他的印象中,《寶蓮燈》的影響力一直侷限於國內。沒有想到這個日本監督,提到《寶蓮燈》的時候,居然一臉景仰……這到底是怎麼一回事?

“糰子老師,是跟上美影合作的話,您早說嘛!”聽到上美影的大名之後,細田守的態度就有了180度的轉變,“上美影出馬,加上老師您的劇本,就算是吉卜力,也只能望風而逃啊!”

“喂喂,太過了吧?”周遊卻是不知道,上美影在細田守心目中的地位,居然比吉卜力還高,“先旨宣告,水墨動畫我可沒錢做!”思來想去,上美影能拳打吉卜力,腳踢迪斯尼,天上地下唯我獨尊的技術,就只有傳說中燒錢無極限的水墨動畫了。這細田守不會以為,周遊能砸出足夠的錢,做一部水墨版的動畫電影吧?

“額,有錢的話,還能做水墨動畫?”細田守顯得激動萬分,不過在周遊殺人的目光瞪視下,縮了縮脖子,“如果以後《輕音少女》能電影化的話,我希望使用《寶蓮燈》中出現過的無陰影法。”

“無陰影法?那是啥?”周遊從來沒聽說過這個奇怪的名詞。

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雖然《寶蓮燈》的影響範圍僅限於國內,但在日本動畫界造成的震動卻一點都不小。現代動畫流行的是陰影法,透過在人物和物件上畫出陰影,來體現立體感;而無陰影法則反其道而行之,不使用陰影,單單依靠畫面的運動來產生層次感。

使用無陰影法的好處是,人物的動作流暢,看上去比陰影法要自然得多。然而,這種技術對製作團隊的要求是全方位的。上至監督下至畫師,只要有一塊短板,製作出的動畫就會層次不分,毫無立體感,甚至連人物與背景有時都會混淆。

從手冢治虫時代起,日本動畫就一直生存在陰影之下,儘管所有人都知道有“無陰影法”這種高階技術,但從沒有人能成功應用這種技法。就連日本動畫界的教父宮崎駿,對無陰影法的嘗試也以完全的失敗而告終。(注)

因此當《寶蓮燈》橫空出世之後,本來因為動畫技術領先世界而沾沾自喜,連迪斯尼也不放在眼裡的日本動畫界,遭受的衝擊可想而知。(注)

只不過,技術的先進並不代表商業的成功。即使上美影用一部《寶蓮燈》,打了整個日本動畫界的臉,也不能挽回中國動畫沉淪的厄運。歷史上,寶蓮燈上映7年之後,由細田守執導的《穿越時空的少女》,才在日本動畫電影中,成功地應用了無陰影法。這部動畫的上映,也意味著曾經領先世界幾十年的上美影,只剩下水墨動畫一項技術,別人暫時還無法複製了。

周遊並不知道,自己拉來的這個監督大叔,在前世有著如此兇殘的表現。他只知道《穿越時空的少女》這部動畫電影口碑了得,卻不清楚它在技術層面的意義。

而細田守挑戰無陰影法,只是因為宮崎駿在這個技術上栽過跟頭,他想要打宮崎老爺子的臉罷了。要是沒有他的一意孤行,或許再過個17年,7年,無陰影法都還會是上美影的獨有技術。(注4)

在聽過細田守對無陰影法的解說之後,周遊忽然有些期待了。上美影出品,採用無陰影法的《輕音少女》劇場版,會是什麼樣子呢?

不過在此之前,先老老實實用陰影法做TV版吧。畢竟陰影法可以用靜止畫面達到立體效果,在TV動畫裡混時間必不可少哪!

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注1:日本動畫經過多年發展,將許多基本動作簡化為4幀,比如走路、跑步等等。這些動作都是有定式可套的,雖然看上去很呆板,但TV動畫沒人會在乎這些。真正的非常規構圖,尤其是戰鬥,都需要大量的經驗,才能將動作畫好。這類技術含量高的工作,鬼子都留給自己人做

注:宮崎俊當年製作《未來少年柯南》時,剛開始也想用無陰影法,但是到後來陰影是越用越多。——日本御宅教主,岡田鬥司夫

注:迪斯尼技術落後是事實,不要以為美國動畫1秒4幀,日本動畫1秒8幀,就是美國動畫精工細作。讓美國佬1秒鐘只用8幀,他們還畫不出來呢!

注4:無陰影法看似簡單,就是不畫陰影而已,實際上難度高得出奇。敢用而且成功的,就上美影和細田守而已,細田守還是賭氣的成分居多。動畫裡最簡單也最難表現的動作是走,電影中最常見也最難拍好的動作是跑,無陰影法同樣看上去簡單用起來難

PS:走跟跑的言論出自宮崎駿

PS:今天有點卡文,這章才K,也沒吐槽,不給力哪(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點(qidian.)投推薦票、月票,您的支援,就是我最大的動力。)(未完待續)