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第83章 破壞修復劇情

“接下來我再說一遍打分標準,第一個練習的打分標準還是比較簡單,就是最簡單的看懂了和看不懂。”玖璃接著說道。

“我解釋一下:

覺得透過對方對事件碎片/線索的這些羅列,能夠理解對方當前事件到底是個什麼事件的,打1分;看不懂打0分。請大家務必注意,這只是第一步練習,僅僅只是讓梳理劇情材料,只是羅列哈,請大家不要做多餘的事情,只是羅列

在羅列的時候,則應該儘量簡潔易懂,怎麼讓人一眼看懂,大家自己去琢磨,這就是第一個作業 羅列事件線索/碎片 的要求和格式,已經明白的同學可以開始寫作業了。

上次說到這裡,這一步是基礎,給大家多留點時間,我們15分鐘後結束,大家儘量當堂完成作業哈,不要總想著課後去補。

剛才批閱了幾個作業,有幾個同學明顯沒有注意聽講啊,剛才的作業,人物數量不限,但是環境這一條限定只發生在一個地點,事件目的/目標/結果也限制1個。

第三條只能是一個預設的事件目標。第一步沒做好的 第二步可以稍微修改一下,接下來我們講第二步,第一步其實只是準備工作,第二步才算熱身。

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大家集中注意!

好,現在開始第二步,請大家根據剛才你羅列的材料,線索,以及明確的事件目的目標,找到三個以上破壞這個目的的途徑,破壞這個目標,阻礙這個目的達成,所使用的途徑/方法,要跟你之前已經羅列出來的東西有關,

打分標準:

1、必須要有3個或3個以上的破壞目標/阻礙目的達成的方式、途徑;少一個,直接給零分。

2、在打分的時候做判斷,作者提出的破壞目標的這些方式途徑,跟他之前已經列舉出來的這些材料有關。如果你認為無關,打零分。

這兩條打分標準,必須兩條都合格,才可以給1分,有任意一條你認為不合格,打零分,但是請說明理由。

這一次打分的時候不要再說是不是看懂了,用是否合格這樣的判詞,作業格式:

我的筆名

我的作品

當前事件碎片/線索:

1,人物:

2,當前劇情所在的環境及相關道具:

3,當前發生的事件的目的/目標/預設的結果

破壞目的的途徑:1,2,3,三個途徑,果你剛才手快的直接就寫了途徑,那麼這一次就不能重複剛才已經寫過的內容,只能找新的途徑去設置障礙了,我剛才強調過。

第一步只是羅列材料,現在是第二步設置障礙,已經明白的同學可以抓緊了,這次我們給打分多留點時間。

設置障礙這一步給大家多留點的時間,開動你們的小腦筋來,這次給大家留的事件足夠多,加油。

剛剛我看到有一個同學不到三分鐘就寫完了,具體是誰我就不點名了,我只希望你接下來注意聽課。

現在說第三步練習,還是在前邊兩步練習的基礎上進行。你剛才列出了三個破壞目標的途徑,現在,讓你的角色去解決這三個障礙,達成原本的劇情目的。

每個障礙你只需要寫出一條解決辦法即可,要求,只能使用前邊你已經列出來的角色去解決障礙,第一步練習偷懶的筒子自己去面壁,你不能新增角色解決問題。

解決問題的人可以不是主角,但是不能是之前沒有列出來的角色。解決的途徑,則可以是任何途徑,可以跟你之前列舉的線索沒有關係,如果你在第二步練習就手快的順手寫出來解決辦法,那麼這一次你就必須找到新的解決辦法

打分標準,

1、如果認為出現了新角色,直接給零分。

2、如果你認為作者提供的解決辦法,無法修復/解除之前的破壞/障礙,給零分

如果兩條都合格,即,1,沒有出現新角色,2,作者提供的解決辦法,能夠修復之前造成的對原預設劇情目標的破壞,或者是接觸之前對劇情目標達成設定的障礙,兩條同時滿足,給1分。作業格式:

我的筆名

我的作品

當前事件碎片/線索:

1,人物:

2,當前劇情所在的環境及相關道具:

3,當前發生的事件的目的/目標/預設的結果

破壞目的的途徑:

障礙1 xxxxxx——解決方式

障礙2xxxxx——解決方式

障礙3xxxxx——解決方式

注意作業要求,不可新增角色,角色必須是你剛才列出來的角色,這次給大家二十分鍾時間,看著容易,寫對了比較難。”影片中,玖璃說完,又給了所有人充足的時間。

許二狗耐心的看著影片,沒有生出一點不耐煩的心思,也不想點選快進,生怕錯了每一個細節,對他以後創作都有很大的影響,

“嗯,今天的練習,,可以看得出來反應速度明顯提高,手忙腳亂的情況有所改善。”很快,二十分鍾就過去了,玖璃趁同學寫作的空檔,下去看了看同學們寫的作業,滿意的說道。

“”但是不少同學的練習做錯了,今天的練習,我們只練習了一個技巧——就是破壞重建一個劇情。

破壞重建劇情這種方法,要點在於先破壞,後還原,並不是從此修改了你原本擬定的故事情節線甚至主線,寫小說設計劇情的方式有很多種,我們單獨拿出這一種來做練習而已,不是說大家以後需要讓故事跌宕起伏了就簡單粗暴的做破壞重建。

但是該你單獨掌握這一種技法的時候,就要努力去做到最好,儘量做到讓劇情精彩地圓滿起來,破壞的時候儘量讓讀者看不出來刻意的痕跡,儘量具備一些戲劇性又不顯突兀,修復你所故意造成的破壞儘量圓滿。

給大家佈置本堂大課的課後作業

今天的課後作業,本質上其實是個綜合訓練,

練習:新角色出場的四種方式

要求:發掘一個你從來沒有想過要在你小說中出現的新角色,為他設計四種不同的出場方式

注意:

1、這個角色是不是你從來沒有想過要寫,只有你自己知道。如果你糊弄我們,我們立刻就相信你了,最後你糊弄到的反正不是我們哈。

2、這四種出場方式,應該有不同的劇情目的,我們要求其中至少一種,是能夠解決你當前中心角色的劇情困境。

昨天大家做了人物發掘,應該知道中心角色的意思,新角色的出場,要對中心角色的當前劇情產生作用,中心角色的當前劇情是什麼?今晚大家做的練習是什麼?

今天隨堂訓練就是在做理清當前中心角色的劇情目標,以及給這個目標造成阻礙。

3、這四種出場方式中,至少有一種應該能讓讀者意識到,出來的這個新角色,是一個在之後很有份量,戲份很多的重要角色,而不是什麼用一次就丟的龍套。

今天的課後作業一樣有打分,明天上課的時候可以去看別人的作業,也可以明晚晚自習的時候約好了一起互相打分。

打分標準:

這裡我說一下,打分標準 也可以理解為對作業的一種判定

1、判斷是否是四種完全不同的出場方式,是,給1分,有一種重複,給0分

2、判斷其中作者標註的自認為解決了中心角色當前困境的那條,你是否同意困境被解決。不同意就給0分

3、判斷其中作者標註的自認為很有份量的出場的那條,你是否同意,不同意給0分

3條標準你認為完美符合要求,給1分,一條不符合,給0分

我的作品型別:

當前中心角色:

當前劇情簡介:

當前困境說明:

新角色的介紹:解釋人物關係和背景

新角色出場

一、

二、

三、

四、

這是作業格式嗯,就是這樣。再次強調練習的作用,是為了清晰概念,掌握最基本的技法,不要覺得這樣出來的小說太簡單。或者覺得故意製造障礙是在灌水,或者是覺得被大綱約束會寫得很死板等等。

小說是不是能寫得曲折又生動,關鍵並不在你具體從什麼切入點去入手。

那是一個複雜的大工程,並不是在手速班要專門解決的問題。學會醞釀和捕捉靈感啊,要磨練文字和表達啊等等,以及學會拿起剃刀,剃掉並不需要的劇情等等。

這些大家需要更專門的課程,或者自己單獨去思考,琢磨。你當然可以有更自由的寫法,但在你靈感枯竭,狀態全無,又必須開啟局面繼續寫下去的時候,手速課程裡這些簡易的技巧就能派上用場。

如果你熟練了這些技巧,能夠運用自如,技巧就像工具一樣,怎麼用,還是要看你自己的。但是基本概念沒有掌握,就覺得我有才就是這麼任性,基礎不牢固對之後的提速訓練並沒有好處。

我也希望這些小技巧能讓你有如神助,但是前提是你足夠熟練,能夠順其自然圓潤的使用,當技巧成為一種本能,便沒有什麼所謂的技巧而言。昨天看很多學員說自己沒有靈感,一片空白,不知道咋寫了

我很想問你們對自己的作品是否熟悉,對自己創造的那個世界是否掌控?如果真的不知道如何寫下去,不如停下來,好好梳理一下,整理一下你的思路,你的構思玉不琢不成器,同樣的,文不思難成文。

好了,我們今天的課就上到這裡,今天的三個作業看似簡單,但是並不簡單,想必很多人一頭霧水 並且不知所以然,我建議再次看一下講課記錄然後重新做一下課堂作業

我們的今天的課就到這裡了

謝謝大家聽講~。”望著影片裡的玖璃離開,人都開始散去,許二狗這才切換了下一個影片。(未完待續)