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第68章 試玩會下

卡爾.米勒在臺上講了近四十分鍾,下面的觀眾早就等得不耐煩,一些人甚至發出了噓聲。

看到下面情況有變,躲在幕後的李怡炫趕緊向臺上打了個手勢,於是米勒馬上做了個結束發言:“時間快到了,我想你們在下面聽我的廢話也聽煩了,你們只是想要進去玩一下被我吹上天的遊戲到底有沒有那麼牛,我可以跟所有人保證,這絕對是一款里程牌式的遊戲,不會讓你們失望!”

說完後,卡爾.米勒向臺下深深一個鞠躬,然後直起身子,在所有人的期待中大聲宣佈:“德瑪吉樂第一次試玩會,正式開始!”

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然後,米勒退到了一邊,現場所有的玩家們都大聲的歡呼了起來。

在現場安保人員的組織下,所有人排好隊,有序的進入會場裡的體驗區,因為機器有限,所以每次大約只能放進五百人進場。

玩家們剛剛進入,第一時間便被遊戲所吸引,特別是《山脊賽車》那種仿汽車駕駛室的特殊外形框架,沒有搖桿,只有一個跟汽車一樣大小的方向盤、腳踏、變速器,這些玩家們還是第一次見。

一百臺街機瞬間就被佔滿了,沒有搶到位置的玩家都紛紛圍在周圍,對《山脊賽車》這款街機評頭論足。

而這款遊戲的質量也不負眾望,每一個玩到它的玩家,都不斷的驚呼,這是一款真正的賽車遊戲,感覺就像是在開真得汽車一樣,而且這遊戲畫面也是非常的逼真!”

DMG在先前並沒有吹牛!

《山脊賽車》很快就受到了玩家的喜愛,第一次接觸到它們的玩家們,深深的沉迷到了《山脊賽車》關卡設計的巧妙當中,哪怕是在兩人同機對戰的,也不斷的響起驚歎的聲音。

喇叭裡模擬出的發動機咆哮聲,更是不斷得刺激著玩家的腎上全素。

沒有一個玩家對遊戲產生不滿的情緒,所有人都在交口稱讚,都沉浸在電子遊戲的樂趣當中,不能自拔。

在李怡炫看來,《山脊賽車》的遊戲畫質是簡陋之極,充其量也就是MD的水準,畢竟主機板上用了那麼多的CPU和GPU,畫面怎麼著也會有所提高。可對這個時代還沒被體感遊戲洗禮過的玩家來說,《山脊賽車》簡直是突破性的,革命性的。

那些代理商和街機遊戲運營商也被《山脊賽車》這款全新的街機遊戲給震住了,看到玩家瘋狂的表情,於是連價格都不問就下了訂單。

工作人員早就接到了上面的通知,當告訴他們這款遊戲的價格時,這些遊戲運營商和代理商全都被嚇了一跳,接著就是出奇的噴怒,他們覺得自己像是受到了欺騙,德瑪吉公司是想趁機訛錢。

於是,李怡炫不得不把這些代理商和遊戲運營商召集在一起,向他們解釋《山脊賽車》為什麼會這麼貴。

李怡炫知道空洞的語言是無力的,只要拿出實物才是最讓人信服的,於是他們把一臺備用的街機拆開,把裡面的遊戲基板拿出來向大家當眾展示時,所有人全都閉嘴了。

6塊CPU,8塊GPU,6塊VPU,以及上面眾多的存儲器和實時動態內存晶片,特別是作為一款體感遊戲,機體裡面還有複雜的元器件,這一切的一切都表面,這款《山脊賽車》遊戲的成本不菲,零售價15000美元,代理價12000美元的價格不但不貴,而且還是非常的公道。

最後李怡炫說道:“我知道《山脊賽車》很貴,這讓很多人都難以接受,但這已經我們公司所能做到了極限了,我知道你們擔心的是什麼,拍投了這麼多錢收不回成本。那麼你們請看,這些玩家對這款遊戲是多麼的痴迷,他們對這款遊戲又是多麼的瘋狂,你們一定會賺錢得!

而且為了讓大家能夠更快的收回成本並且賺錢,我們還對投幣機進行了重新設計,不在是25美分玩一次,而是50美分玩一次,每一臺街機可以同時讓兩個玩家玩,這就等於玩家玩一次你們就能得到1美元的收入。”

什麼,修改了投幣器,這一下這些代理商和遊戲運營商可就不淡定了,雖然《山脊賽車》價格很高,但如果把玩一次的投幣價格提高一倍,那可就不一樣了,這就意味著他們能很快的收回成本並且賺錢。

很快一個聲音響了起來:”50美分才玩一次,我看還是低了,怎麼也得1美元。“

李怡炫尋聲一看,說話的是一個大腹便便中年白人,他的話得到了很多人的贊同,這幫貪心的商人。

於是李怡炫笑著搖了搖頭說道:“1美元玩一次,好主意。可你想過沒有,玩家是否會接受,如果把玩家給嚇跑了,你一樣也賺不了錢。”

50美分玩一次,可不是李怡炫隨便定的,當杜文軒向他提出這個問題時,李怡炫就在21世紀的網上查詢過,在街機遊戲最繁榮的時代,像《山脊賽車》這樣的體感遊戲50美分玩一次是美國最普遍的做法,這樣一來玩家不會感到太貴,商家也能最大程度的賺到更多錢,這是被歷史證明過的最科學的定價。

李怡炫的話讓大家冷靜下來,是啊,遊戲再好玩,也要有玩家才行,不完他們怎麼收回成本?於是開始站在玩家的角度設身處地的想了想,50美分的確是一個很公道的價格,再高就沒人願意來玩了,於是同意了50美分方案。

雖然認可了50美分方案,可面對這麼高的價格,大家還是很猶豫,李怡炫也沒有催促他們,的確這麼高的價格是應該好好得想一想。

試玩會給每位玩家試玩的時間也是有限的,每次五百位,一次三十分鍾,三十分鍾之後,無論什麼原因,都需要離場,然後下一批繼續試玩,這也是沒辦法的事情。而且每位玩家也不能夠長時間的霸佔一臺機器太久,每臺機器,每位玩家最多連續玩兩次,超過兩次,如果不主動讓出機器,那麼自然會有工作人員來強制執行。

其實根本不需要工作人員參與,後面等著玩的玩家就足夠讓那些一直想霸佔機器玩的人知道什麼叫不遵守規則的下場了。

隨著一批批的玩家進來出去,幾乎所有的玩家都對這款《山脊賽車》體感遊戲街機讚不絕口,李怡炫也徹底的把心放到了地上,《山脊賽車》是目前德瑪吉公司投資最大的一款遊戲,雖然知道它會受到歡迎,但事情沒有塵埃落定之前,誰也不敢真正的保證這款遊戲是否真的會受到玩家的追捧,畢竟歷史上的經典遊戲叫好不叫座的事例實在是太多了。

只要玩家喜歡,只要遊戲有人來玩,那些猶豫的商家遲早會下單的。

北美辦事處的負責人亞爾斯與跟李怡炫站在一起,也看到了下面大廳裡試玩火爆的場面,甚至很多已經玩過一次的玩家們在出去之後又去不顧人多重新排隊,企圖重新進來再玩一次,這樣的還不在少數。

準確的說,是大多數,玩家是狂熱的,這一點都不是貶義。

外面那些苦苦等待的人對著這些已經試玩過一次的玩家們詢問裡面的遊戲到底如何的時候。

這些人幾乎用著最為不可思議的語氣描述著:“《山脊賽車》是最棒的遊戲,是世界上最好的遊戲,是突破性的遊戲!”

“比《潛水艇》和《太空侵略者》好玩嗎?”有些人如此發問。

已經玩過《山脊賽車》的一名玩家則立即毫不猶豫的的立即回答:“比它們好玩一百倍,《山脊賽車》是一款突破性的遊戲,簡直就是不屬於地球的遊戲!”

他的這番話,也讓其他剛剛從試玩大廳裡出來的玩家們隨聲符合,而一旁的遊戲代理商也聽見了,於是他們也不再猶豫,紛紛向DMG公司下了訂單。

《山脊賽車》跑得更猛了,已經脫離的地心引力飛了起來。