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1089 奧運與遊戲

“首先,是咱們這邊會提供足夠多的電子遊戲文化IP授權,我已經和多名設計師進行聯絡,將會共同設計一套奧運會專屬的遊戲、動漫以及曰本傳統文化相結合的運動專案LOGO,然後在開幕式上,電子遊戲將會是開幕式的主導,其中的主角將會是曰本首相率先登場,他已經答應咱們,會再次扮演馬里奧入場,然後我們會……”

小野左之足足講了有半個小時左右的時間,基本上將他原本計劃中的開幕式方式給設計的差不多了。

現在已經是2019年的下半年,距離曰本奧運會還剩下不到一年的時間。

看起來好像時間還很充裕,但是想要舉辦一場足夠成功的奧運會開幕式,那需要投入的時間和精力不是一點半點。

奧運會開幕式的流程現在就要基本確定,然後2020年初就要開始進入彩排工作,至少要進行三次以上的大型預演彩排活動,確保整個開幕式環節能做到足夠完美的程度。

小野左之曾經舉辦過數次大型活動,其中包括幾場國家級的慶祝活動。

並且他還是一個非常願意接納新鮮事物,對電子遊戲也非常喜歡的人,竹遊星也是經過仔細篩選才選中了他,讓他成為奧運會的開幕式導演人選。

這也是自己這一方的人選。

“可以,我很滿意。”

小野左之的安排都還是很不錯的,使用各種各樣的IP角色成為不同國家的代表,每個國家入場的時候還會播放他們的專屬音樂,每個音樂都會和遊戲動漫有關,這可是宣傳自己電子遊戲的最好手段。

“社長,說起來咱們真的不打算在奧運會專案上做努力嗎?現在玩家們都有很多非常希望能有電子遊戲成為奧運會專案的。”

竹遊星搖頭:“不需要,奧運會沒什麼意義,用奧運會增加影響力和格調是不錯的手段,但讓電子遊戲進入奧運會可並不是一件好事。”

在前世的竹遊星是見證過類似的事情的。

當時很多年輕人都非常的希望能有電子遊戲進入奧運會專案,這在當時的不少人看來算是一種里程碑的意義。

他們覺得成為奧運會比賽項目後,電子遊戲就會成為社會主流。

但是竹遊星知道,想要成為奧運會的比賽項目需要的條條框框很多。

首先就是不能有暴力血腥和不良導向的內容,這就會直接將百分之九十以上的電子遊戲全部排除掉。

而剩下那些看起來非常正面的,如賽車遊戲、足球型別和籃球型別的電子遊戲應該可以有機會成為奧運會專案了,但奧委會又會因為各種各樣的原因拒絕。

具體原因竹遊星無從猜測,竹遊星唯一能想到的就是一個原因:最終解釋權。

電子遊戲公司開發的遊戲是屬於這家公司的,而這家公司可以隨時隨地對一款遊戲有權進行修改,就連奧委會都無法干涉。

這種經常修改經常調整的東西充滿不確定性,這也是竹遊星認為最合理的原因之一。

“我們有自己的遊星世界盃,就讓這世界盃成為不亞於奧運會的世界級比賽盛會,進入奧運會毫無意義。”

竹遊星的話非常乾脆,眾人一聽便知道沒有什麼回旋餘地,於是其他人也不再提及。

最後,竹遊星又跟蹤了一下奧運會遊戲的開發進度。

電子遊戲無法進入奧運會,但是奧運會卻可以成為電子遊戲的一部分,這倒是也能體現出電子遊戲的包容性。

而且這還是曰本政府求著幫忙開發的專案,竹遊星怎麼也是要給曰本政府面子的。

奧運會的遊戲名字很直白,就叫做2020東京奧運,遊戲可以使用任意裝置進行體驗,這種遊戲不需要做什麼獨佔限定,但有些玩法卻是可以限定的。

其中體感運動的玩法就是遊星電子娛樂遊戲機獨佔內容,還有VR加體感的玩法內容,玩家只能用常規的PC電腦或者是遊星電子娛樂的家用遊戲機去體驗,其他家的遊戲機和平臺都無法完整體驗這部分內容。

這倒不是竹遊星非想要獨佔,他的格局還沒那麼小,只是這部分功能的開發是基於易用性很強的程式設計與開發方式搭建的,這個也和現在的常規PC電腦以及遊星電子娛樂遊戲機適配。

像是蘇瑞電子家的遊戲機,他們雖然也有體感和VR的功能,可是整體操作邏輯以及其中的系統部分都非常的封閉,遊星電子娛樂還得在這幾家平臺上一個個去進行最佳化,竹遊星可沒那麼多的時間搞這種事情。

關於奧運會相關的專案談完,碰頭會也結束了,早澤愛理拉著竹遊彩一起去聊天,其他的人則各自去幹各自的工作,竹遊星也開始自己不同開發部門巡視的工作。

……

幾天後,在米國,米克福的公司總部,邁倫凱斯有些陰沉的看著最新的資料報告。

最近原本預計能至少破百萬銷量的遊戲現在都差距甚遠。

本來這些遊戲都計劃著能大概帶來百分之三十多的利潤。

可是現在,別說利潤了,就算是回本也非常的困難。

而這一切的元兇都是賽博朋克2077。

真的是邪門!

真的是見鬼!

一個發售兩個多月的遊戲,突然就從逐漸減少的銷量勐地提升一大截。

一日銷量破百萬。

這已經是頂級遊戲首發時才能有的成績。

又或者是在某個大型打折活動中也可能會發生類似的事情。

可是賽博朋克2077還沒打折呢,而且還是一個已經發售兩個遊戲的遊戲,不論從哪方面看都沒理由會銷量再次爆炸式增長。

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可是這偏偏就發生了。

當邁倫凱斯得知的時候整個人都是茫然的。

他不禁懷疑自己進入電子遊戲市場到底是不是正確的選擇。

怎麼每次自己想要大展拳腳的時候總會出現各種各樣的意外?

造成賽博朋克2077銷量爆炸式提升的原因他知道,是一部動畫片。

就只是因為一部動畫片!

這簡直匪夷所思。

什麼時候一個動畫片都能有這種影響力了?