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1127 無限世界遊戲的大麻煩

現在邁倫凱斯把遊戲部門過半的資源都投入到了無限世界上,沒什麼興趣理會遊星電子娛樂那邊的邀請。

奧運會又不是在米國開辦,他對電子遊戲也沒有熱情,更沒有竹遊星那樣的電子遊戲理想主義。

他完全就是把電子遊戲當做是一種賺錢工具,一種可以增加自己智能手機和PC影響力與銷量的手段。

現在無限世界這個遊戲的熱度已經不弱於當初的賽博朋克2077初期。

深諳營銷宣傳策略的邁倫凱斯直接安排團隊進行高強度的營銷策略。

這個遊戲必然會是一個劃時代的產品,他們的產品也將會因為無限世界而重新崛起。

到現在為止,邁倫凱斯已經將過億的資金投入到這款遊戲中,並且還非常大方的繼續加大投入。

相比較邁倫凱斯和宣發團隊的積極,在遊戲開發部門的爆炸頭年輕人卻顯得非常懊惱。

“這個技術難關一直都無法突破啊。”

爆炸頭年輕人和十幾個人圍在一起,商討著他們無限世界的開發。

“多人遊戲的玩法真的沒辦法加入進去嗎?”爆炸頭年輕人首先問道。

他手下的另外一個技術出身程式設計師搖頭:“不行,至少以現在的工期來看是完全不行的,除非米克福願意讓咱們再延期半年時間,那麼咱們的這個聯機技術應該就可以實現了。”

“半年……現在老闆恨不得讓咱們現在就把遊戲發售。”

爆炸頭年輕人一副愁眉苦臉的樣子。

接著他又問:“那遊戲的建造模式呢?這個模式能不能實現?”

那名程式設計師回答道:“這個建造模式甚至比聯機模式更複雜困難,我們首先需要足夠的時間建模,這份工作一部分倒是可以交給AI來執行,能節省咱們不少的時間,可是按照現在的工期來看還是無法實現,如果咱們的人數在一開始就足夠多的話就好了。”

爆炸頭年輕人無奈:“一百人已經是米克福能提供的極限。”

無限世界是這個年輕人的遊戲夢想。

他從小就喜歡上電子遊戲,並且投身於遊戲技術的開發上。

當他有一天突發靈感創造出這個近乎無限大的世界後便欣喜若狂。

然後他就帶上自己的舍友一起開發這個遊戲,並且將遊戲的基本雛形創造出來。

不過這個遊戲僅僅只有雛形還不夠,這個遊戲還需要更多的內容填充才行。

光是靠著無限世界這個噱頭一點樂趣都沒有。

作為玩家,他至少能知道這個遊戲好不好玩,至於到底為什麼不好玩他也沒辦法有一個非常明確的答桉。

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現在為止,他們的團隊經過頭腦風暴一共設想出這款遊戲的很多種玩法。

其中包括有建造模式、玩家聯機模式、戰鬥模式、太空戰役模式、劫掠模式、通緝模式等等。

這些遊戲的功能玩法集合在一起才看起來真的很有意思。

當初他們第一次登臺宣傳的時候也是用這些作為噱頭,成功的吸引不少玩家關注這款遊戲。

但是現在為止他們能實現的玩法模式就只有一個無限世界、一個非常簡陋的太空戰爭,以及簡單的採集與生產飛船的功能。

如果這款遊戲讓遊星電子娛樂來製作的話,那麼竹遊星應該會很果斷的安排一千人以上的團隊進行為期三年以上時間的開發週期。

只有這樣才能確保這個遊戲的內容足夠豐富,而且還可以在豐富的同時沒有太多重複無聊的內容。

可是在米克福這邊,資金給的確實比較充足,但就是人手等方面非常摳門。

邁倫凱斯堅決不同意招聘更多的員工參與遊戲開發。

他倒是同意將部分資源外包出去製作。

但想要實現爆炸頭年輕人那麼多的創意非常困難。

外包辛辛苦苦把資源製作出來了,但主開發團隊卻因為各種技術原因無法將已經準備好的資源加入到遊戲中。

一旦加入就會有很多BUG漏洞,檢查修復也是需要時間的。

歸根究底,時間不夠是最大的問題。

偏偏邁倫凱斯在這方面堅決不做讓步。

他認為遊戲沒必要做的那麼細緻,有足夠吸引人的噱頭就行了。

那樣就能吸引一些玩家過來遊玩。

“我再去和老闆說一下,儘可能的看看能不能讓他給咱們的遊戲延期一下。”

現在爆炸頭年輕人也是有些沒有辦法了。

此刻他也有些後悔,當初應該去找遊星電子娛樂的。

那邊雖然給的錢可能少一點,但那邊應該也可能更好說話一些。

畢竟那可是遊戲之神啊。

但現在想那麼多也已經沒有任何意義。

幾分鐘後,爆炸頭年輕人垂頭喪氣的回到幾個人中間,說出了一個並不太好的訊息。

“老闆不同意延期,人手可以再稍微增加五十人,但這是極限了。”

“五十人……在這種規模的遊戲開發上根本沒有任何意義啊,距離遊戲發售還有一個多月的時間,根本是來不及的。”

爆炸頭年輕人咬了咬牙說:“我們盡全力做吧,不論如何我們都至少已經努力過,如果最後遊戲發售的成績不太好,咱們可以後期再慢慢的彌補,把咱們想做出來的東西都做出來。”

“也只能這樣了……”

十幾個核心開發人員各自心情沉重的回到工作崗位。

他們已經連續快半年的時間沒有休息過了,每天的工作時間都超過十二小時。

但實際上他們這之中的大部分時間的工作效率都是比較低下的。

可是現在他們又沒有什麼辦法,遇到技術難題只能想破頭去解決,解決不掉就只能一直這麼卡著。

邁倫凱斯送走那個爆炸頭年輕人,他現在的心情其實還算不錯。

因為無限世界的熱度確實很不錯,已經有不少人因為這款遊戲而提前購買他家的PC產品以及遊戲機產品,銷量比以往提升了百分之五十不止。

而這也讓米克福的股價在短時間內快速提升,總體看起來是一個相當不錯的收益。

現在哪怕是這款遊戲最後的口碑崩壞也問題不大了,因為他的硬體已經賣出去。

玩家們最後氣急敗壞的退款遊戲都行,他已經透過硬體賺到錢了。

而且他也認為哪怕這個遊戲不行,他不是還有其他的遊戲好玩嗎。