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303 攻擊與反擊

就在玩家們歡呼準備迎接新主機到來的時候,此時在米國的網路上卻出現了一些不同的聲音。

首先發出不同聲音的是一些米國的遊戲行業人士。

隨著遊戲產業規模越來越大,還有之前引起的一些熱點,米國已經成立起了自己的遊戲產業工會,然後一群自稱專業人士的人成為了工會的管理者。

當GBA釋出後,他們就第一時間就提出了自己的質疑。

首先他們只是在自己公司或者是行業內部的論壇中發表帖子。

使用者魯迪:我認為這個全新的電子遊戲機是不現實的,很有可能這個新的電子遊戲的宣傳都是誇大的、虛假的,實際上的效果能有一半就已經值得慶賀了。

使用者菲茲:沒錯,我也是這麼認為的,一臺成熟的電子產品從研發到推廣,至少需要一兩年的時間,更何況電子遊戲機是一個全新的領域,就連我們這種成熟的研發人員,也做不到這麼短時間內就可以發售,所以我認定這個產品一定是半成品。

使用者傑里米:但有可能是研發很早以前就已經進行了,只不過現在才剛剛公佈出來?

使用者魯迪:這是不可能的,在這一點上我要更加專業,我們公司就在研發一款新的遊戲機,各位有興趣可以多多關注我們公司,我們的產品絕對是貨真價實,不會有任何虛假宣傳。

使用者傑里米:請問你們是什麼公司?

使用者魯迪:我們是……

不知道怎麼的,在米國很多地方這樣的言論甚囂塵上。

曰本地區的玩家們當然不會在意米國那邊的這些言論,可是當他們透過不同的渠道看到這些訊息的時候,也難免有些氣憤。

他們紛紛指責米國那幫人就是在羨慕嫉妒他們國家開發出更先進的電子產品,然後打算用口水仗的方式貶低遊星電子娛樂。

然而這種語言上的反擊根本不會讓他們在意,他們繼續在網路上瘋狂的詆譭遊星電子娛樂。

而米國人有不少竟然真的受到這種言論的影響,開始有些相信這些所謂的專業人士。

畢竟他們是行業工會的管理人員,這種工會的管理人員明顯都是行業內最專業的。

而且他們說的話似乎也沒什麼毛病。

不過遊星電子娛樂這邊反應也很快,松橋實很乾脆的讓對方線下PK,現在米國分公司已經提前拿到幾十臺發售前的測試機,如果他們真的質疑宣傳的真實性的話,大可以直接過來親眼看看。

然而工會的那幫人完全無視松橋實這邊的反擊,只是一直在那裡自說自話。

為了避免輿論影響,松橋實直接命令員工將GBA的時機遊玩畫面公佈在自家官網、還有多個影片媒體平臺上。

用事實說話,不跟你多費口舌。

在影片裡,一個米國的遊星電子娛樂員工拿著最新的GBA零售版包裝盒端坐在鏡頭前。

“各位觀看影片的使用者你們好,我是遊星電子娛樂的一位員工,叫做安迪,近日我們公司剛剛推出了一臺新的遊戲掌機,想必大家都對這臺新的掌機很感興趣,所以我們為了方便讓玩家有一個參考,決定進行一次實機演示。”

在這個員工的手上,GBA看起來十分的小巧精緻,大約比成年人的半個手掌稍微大一些,這樣的大小不論是對於小孩子還是對於成年人都算是剛剛好能接受。

“在我手上的這臺GBA是標準的藍色版本,不過大家可以放心,我們這臺機器是有許多種顏色的,甚至還可以進行深度外殼定製,定製出專屬於你們自己的遊戲機外殼。”

大致展示了一下正反面後,鏡頭便又重新對準遊戲機的正面。

“下面,我給各位演示一下我們GBA的開機畫面,首先,我們在遊玩之前需要先插入一張卡帶,然後再開機。”

安迪一邊說,一邊將一張惡魔城月之輪迴的卡帶插入GBA的後側。

然後,隨著一聲GBA標誌性的開機音樂,充滿豐富色彩的背光螢幕呈現了出來。

惡魔城遊戲開始畫面也在之後出現。

“這一次,我們的GBA擁有全新的遊戲特性,結合一些特殊卡帶內建的功能,比如說我們這次的月之輪迴,就可以使用卡帶內建的音效卡聽到更難捕捉到的細節,可以輔助玩家找到一些隱藏要素。”

在演示下,安迪開始操縱這次月之輪迴的主角,一位年輕的吸血鬼獵人。

透過GBA出色的色彩畫面,這次遊戲的畫素也得到了很大的提升。

在過去玩家們部分角色的形象還需要依靠想象力,但是這一次要更加的具象化,讓人有一種更真實的感覺。

這還是一個在掌機上可以實現的效果。

雖然這個世界的科技發展已經完全可以開發3D遊戲。

可是至少現在掌機領域上游星電子娛樂的技術力還是當仁不讓。

現在GBA就是最頂尖的畫面表現力,不過能維持多久的優勢就不好說了。

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至少現在,觀看這個實機演示影片的玩家們都是眼冒金光。

尤其是那些惡魔城的忠實粉絲。

在公佈首發陣容的時候,他們就已經決定要買一部惡魔城。

而現在,他們甚至在考慮要不要多買幾份。

有時候電子遊戲可以拿來玩,有時候也同樣可以拿來收藏。

最近一段時間電子遊戲的收藏便已經開始有了一些雛形。

最早推出過的紅白機限定塞爾達遊戲機的價格已經從原本只有七八十刀上漲到了三百多刀。

惡魔城的演示大約持續了三四分鍾,基本上將惡魔城這一代最開始的劇情介紹了個大概,剛剛好就卡在玩家最抓耳撓腮的時候結束。

接著安迪又拿出一個新的卡帶,是同樣為首發陣容的零式賽車。

“接下來,我給大家展示一下我們另外一款首發遊戲:零式賽車,這款遊戲也是多部首發遊戲中唯一一個稱得上是3D的遊戲,為了實現這個效果,卡帶本身也同樣是特製的,內部蘊含著一枚特殊的圖形晶片,幫助提升遊戲本身的顯示效果,其畫面絕對不輸SFC,在這一點上我們還要感謝一下遊戲開發者給我們創造出這麼出色的遊戲世界。”

GBA雖然無法做到真正的3D圖形效果,但是經過一些渲染的技巧,也能十分接近3d的場景。

而這個在掌機上實現出來後會讓人更加的驚訝。