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410 安排任務

總而言之,竹遊星並不打算破壞自己的節奏,他會繼續按照自己的步調進行遊戲機的開發和宣傳。

不過這個時候幾個遊戲開發組也應該開始忙碌起來了。

如果有手頭上開發的遊戲,並且還處於快要結束的階段,那麼就先完成手頭上的工作。

但如果手頭上的遊戲開發剛剛起步或者是開發到一半沒多久,那麼能移植就移植,不能移植的就暫停專案開發。

這一次和之前幾次遊戲機釋出不一樣。

之前敵人的競爭能力並不強, 僅僅依靠著部分強大的第一方遊戲陣容就能打得他們抬不起頭來。

可是這一次蘇瑞電子明顯氣勢洶洶。

兩臺遊戲機同時宣傳,還有多款第一方遊戲的釋出,這次他們投入的資本少說也超過了十五億美元以上。

而遊星電子娛樂新掌機的研發成本則也有兩億多美元,這還是竹遊星能指明道路的情況下,不然消耗的資金會更多。

好在自己現在也是有幾十億美元存款的大型企業了,倒是也能承受住這種開發投入。

而且他是一言堂, 說怎麼投入就絕對沒有二話,根本不用和任何人交涉和扯皮,開發就顯得十分順暢, 沒有絲毫拖沓。

竹遊星抬起頭說:“愛理,你的工程部門現在就全力以赴的將工程樣機再製造出幾臺出來,然後再將便於遊戲開發的開發套件也投入製作,接下來我們要將開發的重心都投入到新掌機上。”

接著他又看向透過電視會議遠端開會的松橋實。

松橋實那邊現在掌握著引擎開發團隊和部分未來計劃中大型遊戲的開發團隊雛形。

“松橋實,引擎團隊那邊就需要你進行持續的聯絡,我們需要他他們持續對引擎進行最佳化,這不是剛好蘇瑞電子把他們最新開發的遊戲數據共享出來了嗎?那麼正好可以學習一下。”

竹遊星真的要慶幸自己當初確定了遊戲引擎的授權規矩。

任何使用虛幻引擎的企業都必須無償將開發的全程資料與引擎團隊共享。

這種共享也是為了能讓引擎的開發可以更加迅速,就像是晶片領域一樣,形成絕對的資料壟斷,讓後來者只能仰望。

而簽下這個授權規矩的人基本上當初都不太明白資料的重要性,因為這東西嚴格意義上來說也是很好模彷的,似乎也確實沒有保密的必要, 但竹遊星這個從後世過來的人就很重視資料的重要性。

一組兩組資料確實算不上什麼,但是資料一旦達成一定的指數級時, 那就是完全不一樣的效果了。

蘇瑞電子那邊開發遊戲的同時也將全套的遊戲開發資料和引擎團隊共享。

這就是竹遊星的後花園啊。

引擎團隊確實也可以透過這些快速給遊戲引擎進行迭代, 然後可以為使用者更好的服務。

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但竹遊星就相當於是白嫖了其他家遊戲公司的資料, 白嫖的感覺果然是很爽的。

這些資料都可以成為遊星電子娛樂遊戲開發團隊的助力。

“還有,你們那邊最近的新團隊有沒有什麼關於新遊戲新玩法的創意?如果有的話, 他們提出創意,只要我覺得不錯,他們要多少錢我就可以給多少錢,不設定任何上限。”

有了竹遊星這句話的保證,松橋實明顯就有底氣許多了。

之前她已經透過不斷的招募已經拉攏四百多人的遊戲開發團隊。

在米國這邊四百多人的遊戲開發團隊就是真正超級大團隊了。

這種團隊也在之前幾次遊戲開發中幫了不小的忙。

而這次,竹遊星準備將遊戲開發的自由許可權交給這些人,也是打算測試一下這些人的獨立開發遊戲的能力,不能總是依賴他給提供靈感,他們也得自己想辦法創造靈感才行。

“我明白了,我現在就去做。”

松橋實風風火火的,想要立刻就去執行。

不過被竹遊星給直接攔下:“你那邊都已經是晚上了,乖乖的去給我睡覺,不然小心我扣你工資。”

竹遊星可不希望在米國的得力干將猝死,松橋實給自己省了好多事,真的是相當優秀的員工,完全不比男人差的,這種人竹遊星絕對是要好好呵護才行。

松橋實心中也是一暖,這樣的老闆才是值得讓人追隨的。

所以松橋實嘴上答應, 但她還是準備晚上就連夜好好準備一下。

至於其他的部門, 也都分別被竹遊星分派了不同的任務。

各大部門主管立刻行動起來, 這一次遊星電子娛樂進入到了一個十分快節奏的狀態。

而幾天後,在蘇瑞電子那邊的社長辦公室內,早川植人正在看著最新的公司業績報表。

看完後,他抬起頭看向面前已經等候有一段時間的現任米國分公司總負責人艾登,他的好友。

不過,現在艾登除了是米國分公司的主負責人之外,還是總公司的副總裁,地位僅次於早川植人,算是早川植人最嫡系的成員。

而現在艾登除了負責米國事物,也還順便長期擔任電子遊戲事業部的主管,這筆事業部的部長還要高一個級別。

“艾登,我們最新遊戲機宣傳的效果怎麼樣?”

在早川植人面前艾登可以表現的十分隨意,他翹著二郎腿靠在椅子上愜意的說:“非常不錯,網路上的反響很強烈,尤其是歐美地區,他們對於高畫質的遊戲機非常歡迎。”

在米國地區,玩家們更願意接受畫質更棒的遊戲,曰本地區還會在畫質與遊戲性上取捨,而米國市場的玩家們就簡單直接多了。

只要給我差不多的玩法,但卻畫面超棒的遊戲的話,我們就願意掏錢。

反正我們米國人不差錢,你只要敢做我們就敢買。

現在透過網路上對玩家們的預期調查,米國玩家反響十分強烈。

都紛紛說閉嘴,拿走我的錢,我們現在就想買這兩臺遊戲機。

早川植人心情也不錯,看來自己的策略還是不錯的,果然優秀的畫面確實是可以吸引到更多玩家。

在這個時候他就不得不感謝一下竹遊星,要不是他願意將虛幻引擎授權,他們也不能在如此短的時間內開發出畫質優秀,同時玩法也不會太差的遊戲。

雖然代價是高額的授權費和數據共享,但他覺得還是值得的。

“那麼,關於遊星電子娛樂那邊的反應呢?他們對於我們釋出的新產品有沒有什麼反應?”早川植人再次追問道。

聽到早川植人的這個問題,艾登倒是略微收斂了愜意的模樣,然後說:“他們沒有任何反應,這真的很反常。”