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50 遊戲計劃

本田莉美今天穿著一身還算得體的職業服裝,單馬尾披在肩的一側。

“本田女士,你的髮型很危險啊。”

本田莉美:???

竹遊星咳嗽了兩聲說:“那個本田女士,你怎麼在這裡?”

“啊,我是過來面試的,今天有一份會計的長期工作需要面試。”

“會計?你還會會計的嗎?”

竹遊星很意外,之前她還只是打短工而已,這轉頭就當會計了。

“看來竹遊社長和本田女士認識啊。”獵頭的經理在一旁說著。

本田莉美看到獵頭經理後便立刻微微躬身。

竹遊星回頭看了一眼獵頭經理。

精力馬上解釋道:“本田女士也是我們的一位客戶,不過是求職的客戶,她一直都想找一份財物類的長期工作,正好昨天有人有需求,我就推薦了本田女士,今天是約好過來面試的。”

只是找一份財物工作,似乎用不到獵頭公司吧,而且這還是一家很知名的獵頭公司。

倒不是小瞧本田莉美,只是單純的財物工作似乎不太符合這種級別獵頭公司的標準。

不過這和自己也沒什麼關係。

現在竹遊星也明白過來本田莉美在自己那工作也只是一個臨時過渡而已。

如果能找到一份長期的財物工作,那麼她就可以穩定下來了。

“那真是恭喜本田女士了,祝你面試順利。”

“謝謝竹遊社長,之前也多謝你的照顧。”

之前一個月可以說相當辛苦,帶著兩個孩子,還有丈夫的一些負債,讓她這個女人壓力很大。

竹遊星給的組裝遊戲機的工作雖然有些辛苦,但賺到的錢確實很多。

只是終究也還是不長久。

在第一批遊戲機製作完成後竹遊星就開始聯絡專業的組裝廠,用大批量的訂單壓低成本,比單純僱傭要便宜不少,竹遊星之前是沒多少錢去下大訂單了。

因為工作無法長久,本田莉美也必須要再去找工作才行。

幾天後,松橋實與竹中紗耶香已經逐漸熟悉了整個公司的運轉流程。

兩人不愧是職場精英,在很短的時間內就將公司的很多法務或者是財物上的漏洞一一找出並處理,還有關於遊戲機專利的事情也全部都一起搞定,僅僅只是註冊國內專利還不夠,接下來需要註冊國際專利,避免有人盜用產品。

兩人分工明確,辦事效率十分的高。

而且除了日常的管理工作之外,其中一人還可以兼任人事上的事物,竹遊星如果需要什麼型別的員工只需要給兩人提要求,她們就可以立刻開始安排人選進行面試。

在這個時代只要承諾給夠薪水,就會有一大批知名大學的學生前來應聘。

這在泡沫時代根本是不敢想的事情。

可以說竹遊星是來到了一個糟糕的時代,但是同樣也是一個很適合他的時代。

這兩個社長助理可以說是相當的值。

在其他地方女性備受歧視,但竹遊星可不在乎那些,他只追求價效比還有能力。

哪怕未來這兩位真的去結婚了,他也可以給安排足夠長的婚假和孕假,讓她們可以放寬心。

只要你們工作認真細致一切都好說。

竹遊星甚至都不打算繼續試用了,直接簽訂聘用合同就挺好。

松橋實和竹中紗耶香其實也很好奇這所謂的電子娛樂公司。

過去在曰本並沒有類似的企業,而現在這個企業只有一款產品,那就是最近很有話題熱度的FC型家用娛樂電腦。

不過說是電腦,但在市面上大部分人都已經統一將這東西稱之為遊戲機了。

家用娛樂電腦更像是一個冠冕堂皇的名稱而已。

同時兩人也一直在關注著公司的流水。

如果這是一個根本沒有任何潛力的公司的話,她們兩人就會立刻考慮先拿著錢,同時找下家。

不過當她們看到現在遊戲機的每日收入後,就徹底安定下來。

能在這個時期動不動銷售幾萬份遊戲機,還有各種遊戲軟體的銷售資料,一個星期就是幾個億的收入,這潛力肯定是很不錯的。

而且這還只是在東京都市區,接下來按照竹遊星的計劃將會是對全國推廣遊戲機。

照著這個趨勢下去這個公司賺到的錢絕對少不了。

將公司的事情基本搞定後,竹遊星也終於可以全身心的投入到遊戲製作上了。

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算上跟著機器一起銷售的超級馬里奧,現在紅白機上已經有了七款遊戲。

超級馬里奧兄弟、勇者鬥惡龍、魂鬥羅、五子棋、俄羅斯方塊、炸彈人和坦克大戰。

這些分別各自歸屬於休閒、冒險、角色扮演、棋盤、等幾個主要型別。

竹遊星一開始還打算直接做槍車球遊戲出來。

不過顯然以紅白機的機能做第一人稱射擊遊戲恐怕並不容易,還是等下一代遊戲機再做出來吧。

哦對了,該考慮增加科研的人手協助研究製造更加複雜的遊戲機。

還有就是開始招募一些程式設計師,按照自己的要求跟自己一起製作遊戲。

現在的遊戲他一個人還能應付,但遊戲越複雜,他一個人就會更加力不從心。

既然射擊類遊戲暫時還不行,那麼就乾脆做個球類的遊戲好了。

要說在曰本最熱門的球類遊戲是什麼,只有一個,那就是棒球。

棒球可以稱得上是日本國民運動。

大到國際化的職業賽事,小到四五歲的孩子拿著棒球有樣學樣的玩耍,棒球幾乎涵蓋全年齡段。

地位就和中國的乒乓球差不多。

不過,想要做職業棒球類遊戲可是需要隊員授權才行,自己這個公司現在可付不起授權費,所以做一個偏野雞性質的棒球遊戲就好。

這東西做起來也不難,那麼既然球類遊戲有了,再來個賽車類遊戲好了。

受限於機能竹遊星也沒什麼好選的,火箭車應該是唯一的選擇。

火箭車的玩法很簡單,在豎直的賽道上不斷用上下左右躲避障礙物,這和後世手機上的地鐵跑酷差不多。

原版的火箭車只是單純的躲避,然後比誰堅持的最長,很顯然這並不怎麼好玩。

所以自己乾脆再魔改一下,增加一些可以拾取的道具,並且將遊戲設定成一個一個的關卡,透過這一關後就可以獲得一定獎勵,然後就能用來購買一些特定的車型,擁有不同的屬性。

這樣一來可玩性一下子就提升了不少。

這差不多就是後世爛大街的玩法,但放到這個時代就足夠的新穎。

嗯,這兩個月主要就做這兩款遊戲,做起來不難,恐怕自己只需要偶爾抽時間就能搞定,但他並不打算做的太快,他接下來有一個想法,那就是招募員工,然後透過這兩款遊戲言傳身教的教授他們如何製作遊戲。

既然要在這個世界發展傳播電子遊戲,僅僅靠自己一個人那是完全不夠的。

沒有哪個產業是靠一個人支撐起來的。

他可以做領頭人,成為電子遊戲教父,但絕對不可能成為獨裁者。

還有,就是研究新型的遊戲機。