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690 糟糕的評價

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“愛子,咱們這個遊戲的評價很差啊,好多人都給了咱們差評!”

一大早的時間,和美與音醬罕見的沒有睡懶覺,而是早早的爬起來在自己的電腦上看死亡細胞最新的銷售成績。

根據銷售成績來看,死亡細胞的效果還是可以的,從當天晚上到第二天早晨,購買的玩家已經超出了三萬多。

這差不多是她們三人的名氣加上竹遊星小號自帶的名氣加成所帶來的效果。

然而和美還沒等因為遊戲銷量不錯而沾沾自喜呢,就發現遊戲的普遍評價只能用糟糕來形容。

一大早的功夫就已經有幾十個人快速的評價這個遊戲。

而他們的評價中有超過九成都在抱怨遊戲過於困難了,讓他們玩著非常的難受。

不出意外的,這些人給這個遊戲一個大大的差評,他們都認為這遊戲根本就沒有道理出現在這個世界上,為什麼一個故意設定這麼高難度的遊戲還會誕生在這個世界之中?這完全沒道理。

他們嚴重懷疑製作人是酒喝多了,然後把難度調整成這個樣子。

而且不只是難度的問題,這遊戲的回覆血量的東西也非常稀少,哪怕難度降低,但是被小怪給連續傷害也同樣夠受的。

於是在早晨的時間遊戲評價就變成了差評如潮。

這就讓和美有點慌張起來,然後她趕忙去找音醬,發現音醬也皺著眉頭在自己的房間裡正看著遊戲評價資訊,兩人一時間都不知道該怎麼辦了,這個時候她們才想起來去找愛子。

愛子似乎是因為之前遊戲開發太過疲憊,經過竹遊星勸說,她反而在遊戲開發結束的第一時間就徹底放鬆下來。

然後三隻女孩子昨天晚上還跑到好幾個地方大吃特吃,慶祝又一款遊戲成功發售。

等回來後,愛子就直接連衣服都不脫就趴在床上睡到現在,直到被音醬與和美搖醒。

“差評?什麼差評?”

漸漸甦醒的愛子還有些迷湖,不知道發生了什麼事情。

“就是咱們的遊戲好像不受歡迎,很多人給了咱們遊戲大大的差評,你說這個該怎麼辦啊?”

和美說完後又開始喃喃自語起來:“我就覺得難度應該降低一些才對這樣的難度還是太為難玩家們了。”

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愛子也慢慢清醒,然後立刻從床上下來,衝到自己的電腦前檢視資料。

此時此刻愛子還覺得自己的頭有點痛,看來昨天瘋玩的有點太厲害了一些,自己放鬆的也太多了點。

但這並不影響她看看當下遊戲評價如何。

她和和美他們一樣先看了一眼遊戲銷量,看著這個銷量愛子略感心安,這可比她想象中銷量要好很多。

如果沒有什麼意外的話,這遊戲的首日銷量都有可能達到五六萬的規模。

她們上一款遊戲賣出去十萬份的時候都用了很長時間,而這遊戲只用這麼短時間,真的是很不錯了。

接著她又按照和美她們說的看了一眼評價的區域,然後她的眉頭也逐漸皺起來。

“這評價……好像確實比想象中的要差很多。”

“這不是差很多,是差的非常多啊!”

在一旁和美略微激動地說著。

“如果繼續這樣下去的話,咱們的口碑都有可能會被白壞掉。”

愛子似乎有些猶豫起來,但是她卻還是搖了搖頭說:“我們應該維持現狀,不應該調整難度。”

“啊?不調整難度的話豈不是會有更多人給出糟糕的評論?”

愛子說:“這是竹遊老師當初格外強調的,這遊戲的難度是其獨特的特色之一,既然是特色,那麼就不應該輕易的改變才對。”

“可是……”

“沒什麼可是的,其實我也同樣覺得這樣的難度會比較合適,這也並不僅僅是竹遊老師這麼說。”

音醬在一旁沉思片刻後說:“那我們要不要再給竹遊老師打個電話諮詢一下?”

愛子搖頭:“不能再過多的麻煩竹遊老師,他已經幫助咱們太多了,如果什麼東西都問對方的話,那不就代表著咱們沒有任何成長嗎?”

和美有些焦急的說:“但是就這樣放任不管的話……”

愛子打斷了和美的話,然後指著螢幕說:“這還僅僅只是開始而已,這些評價還不能證明什麼,你們想想這些評價的人才玩了多長時間這款遊戲?你們自己可是都玩過死亡細胞的,你們應該最清楚咱們遊戲至少要有十幾個小時的總遊玩時長才能真正體會到這遊戲的魅力。”

音醬說:“所以你的意思是暫時等等?看看後續的評價再說?”

愛子猶豫片刻,然後又堅定的點了點頭:“沒錯,我認為應該我們先自己觀望一下,然後再考慮是否去諮詢竹遊老師,現在因為這點小事就著急的去找竹遊老師,我覺得不太好。”

愛子都這麼說了,和美與音醬也不再堅持。

畢竟這次按照三人的約定,這款遊戲將是愛子來主導,愛子有權利來確定接下來遊戲的開發方向。

早晨,越來越多的人從睡夢中甦醒,他們有的是上班族,有的是學生,還有就是無業遊民。

有人在開啟電腦的時候自然而然的就注意到了死亡細胞這款剛剛公佈的新獨立遊戲。

製作這個獨立遊戲的製作人還是名氣非常大的,被稱為獨立遊戲鼻祖的‘任天堂就特娘的是世界主宰’還有在獨立遊戲圈子裡小有名氣的三角遊戲工作室。

這三角遊戲工作室還是三個漂亮的女大學生共同創辦的,當初還有過相關的採訪,透過這個採訪三隻女孩狠狠的賺了一波人氣。

一個名氣很大,一個名氣不錯,這兩夥人聯合製作的遊戲,那確實是很值得期待的。

只是當他們購買然後進入遊戲後,就立刻覺得自己這怕不是被坑了。

這遊戲的難度有點高的嚇人。

僅僅只是半個小時的功夫,就勸退了超過八成的玩家。

然後他們大部分非常果斷的選擇退款。

如今戰網平臺的退款方式也非常多樣,玩家都可以輕易完成退款的操作。

只要遊玩時間不超過兩小時就行。

除了這立刻被勸退的八成之外,剩下的兩成就是還能稍微耐心玩的玩家,但是他們之中能堅持下來的也同樣不多。