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第三十九章、八月大豐收

數字世界的發展方向,林巖很清楚,要從遊戲的入口網站上盈利開始,然後逐步拓展到遊戲領域,把端遊轉化為頁遊、手遊作為公司的新方向,另外要把線上支付業務拓展到生活的方方面面,開創數字時代的未來。

未來必火的幾個大型網遊,如《奇蹟Muse》、《夢H西遊》、《M獸世界》等已經在開始佈局階段,有的在研發,有的在內測,林巖知道自己直接參與進去沒有什麼機會,比如說上次去九成就碰上一鼻子的灰。但林巖可以曲線救國,從遊戲入口網站,廣告推廣、運營代理、輔助程式推廣等等方式和他們合作,然後在休閒小遊戲,網頁小遊戲上建立客戶群,慢慢為將來在遊戲經營領域的拓展打下基礎。

但網遊和網站只是生活的一部分,但林巖更想要的是把線上交易平臺做好,因為這將是開創未來便捷新生活的最好方式。

目前,邱先林負責的17175線上交易網站,虛擬道具交易,已經開始得到玩家的認可,這其中不乏是因為遊戲玩家容易被遊戲的好勝心驅使,抱著試試看的態度線上交易。但好的開始就是成功的一半,零的突破是最難能可貴的。線上交易平臺,加上支付通,這也將是林巖去H城之行的最好的手牌。

八月下旬,暑期即將結束,S大城湖新校區已經開始進入新生入學準備工作。S大機電學院,校方搬遷工作已經差不多完畢,但學生們的搬遷工作要等到開學之後,才能全部落實。

林巖班級的班幹們已經配合好輔導員,把所需要的準備工作,透過電話或資訊的方式告知了每一個學生,讓大家做好各項事宜,開學後直接把東西帶來新校區報到,宿舍也都已經分配好了。

方輝、餘子涵、陳志安等幾人,都已經在香橙區這邊生活了兩個多月,劉達偉最方便了,天天可以回家住。

隨著數字世界的壯大,新員工越來越多,林巖更是在圓融大廈附近的小區裡租了房子作為員工的宿舍。

他們5人租了一個大套房,還是生活在一塊。只不過是從學校宿舍裡,搬出到小區的套房裡。

周啟凡和吳磊也結束了在數字世界的實習工作,周啟凡也在機電學院,搬來了澄湖校區,而吳磊作為新生,報道的日子是9月3號。

9月份馬上開學了,劉達偉、方輝、餘子涵、陳志安、周莉莉幾個人還得繼續上學,可是公司運營,這幾個人目前也是極為重要的崗位,所以必須要有人員頂崗上任。

大三的課程更多是專業課程的重要時刻,對方輝、陳志安、劉達偉、餘子涵幾個人來說,必須要兩頭兼顧,時間顯得特別的緊張起來。

已經是大三的老生們基本都提前來學校,就在大夥如火如荼的搬遷工作時,林巖這一天在圓融大廈的28樓會見了最想見的人——林海。

三十多歲的林海,身材勻稱,個頭不高,略顯凌亂的短髮,有一些不修邊幅,笑盈盈的樣子給林巖的第一印象就好像是鄰家的大哥哥。乍一看,沒什麼特點,在人群中很不顯眼。

但是當林海開口說話時,平緩的語速,鏗鏘有力,眼神瞬時變得炯炯有神起來,讓人有種願意傾聽和一起思考的節奏。

數字世界的28樓西北位是林巖的辦公室,約30平方大小,坐北朝南,門在東邊。南面是整整的一面落地玻璃大窗,室內光線明亮。靠窗一排簡單的擺放著幾株高大的綠植,長勢豐茂,其中有一株“鴻運當頭”尤其旺盛。

綠植往中間不遠處的位置,一張中式的木茶几,上面擺放著一套茶道組具,靠西的牆壁上是一幅偉人的詩詞《沁園春·雪》。臨窗外眺,香橙區南面大半景色盡收眼底。

北面是林巖的辦公桌,紅木色中式寬大的辦公桌,除了一臺電腦,一些檔案和一個筆筒外,沒有雜物。背後北牆,是書架和背景牆相結合,正中掛著一幅國畫《萬里長城》,氣勢恢宏,畫面充實而靈動,蜿蜒向上的長城猶如一條金色的巨龍昂首騰飛。

林巖和林海在會客室,兩人一邊喝茶,一邊聊著網遊。

“林總才二十來歲,還是在校大學生,初次見面,實在讓我很是驚訝。上次我來數字世界的時候,本來還懷疑幕後老闆應該是有一個其他背景人物主導或者是投資公司控股的企業,但今天一見,得知真相,數字世界還是一個剛剛創辦的網際網路公司,我看走眼了。

但林總確實有大魄力和遠見,在網遊領域的見解也是與眾不同。

目前國內的網遊公司多是代理運營獲得成功,對自主的遊戲研發確實沒什麼好的建樹,林總既贊成目前這樣的做法是正確,卻又不做運營代理,而是從遊戲入口網站出發,這是為何呢?”林海在經過初見林巖時的驚訝後,對林巖公司的方向也是大為感興趣的問道。

“實話實說,不是不想做,而是時機不成熟。我剛開始創業,手頭沒有成功的專案分享經驗,立刻代理運營一個遊戲,試想哪家遊戲公司敢放手讓我去試?而我利用自己的優勢,側翼包抄網遊,去熟悉這個領域,做好平臺運作和推廣,抓住網遊市場資訊,伺機而動,難道不對嘛?

我下一步的遊戲領域計劃是在不能拿下遊戲‘獨代運營’情況下,那麼我就想‘聯合運營’遊戲,仔細分析網遊市場的趨勢,尋找精品遊戲和運營商合作的策略。比方說,現在很火的《熱X傳奇》在市場上獨領風騷,但卻面臨著私服遊戲的衝擊,我想不管盛達如何維權,都不可能肅清掉那些掌握了原始碼的,而又有能力改編遊戲的遊戲商人們去做私服,巨大的蛋糕誘惑下自然會有人鋌而走險,所以盛達在綜合考慮之後,‘聯合運營’傳奇私服將是他最沒辦法之後,而又能雙贏的另一個賺錢手段之一。

第二步,在開啟網遊領域大門之後,我將會以‘獨代運營’為主,‘聯合運營’為輔的策略,代理運營新遊戲。當然這一切都建立在數字世界17175網站平臺穩步運作的前提下,也建立在大家的團隊合作成功的基礎上。

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第三步,我將走出端遊,自主開發手遊和頁遊領域,這一塊市場還在待開發狀態,市場前景寬廣。林經理,說說你的想法,我願洗耳恭聽。”

林巖這一段話也算是透露了自己的遊戲領域的方向,對林海來說,可算是最大的誠意,也算是拋磚引玉,讓林海暢所欲言一番。

林海點了點頭,若有深思想了約莫兩分鍾後,眼睛更亮了,緩緩的說道:“林總,我不得不佩服你的腦洞大開,在大家還在大型網路端遊領域並驅爭先時,你卻已經開始想著去開拓手遊和頁遊領域。

你分析的很對,切入點也很好,沒有一開始就去爭取遊戲代理經營權,而是從自己的優勢入手,徐徐圖之。目前走‘聯合運營’的路線確實是最切實可行的手段,我補充三點。

一是,數字世界要發揮遊戲入口網站的優勢,建立系統性很強的數據分析與推廣渠道體系,需要迅速拿下了華夏近的網路優勢資源,最少要有60%的資源,這樣就能為釋出精品遊戲提供流量保障,也因此能快速佔領市場份額,提升產品、渠道議價能力。

二是,一方面做遊戲,另一方做的是文化創意,這樣能提高公司的品牌力量,遊戲拉攏客戶群體的廣度,文化創意打下的是公司的深度。在文化創意上,我們要結合華夏的精髓,推出華夏情結的精品遊戲、動漫甚至影視作品一起的增值服務運營。

三是,目前前景來看,5年之內還是端遊的天下,其主要原因是現在智能手機開發,還沒有達到順暢玩轉高品質的遊戲的硬體條件,所以手遊不是沒市場化,而是沒有基礎,但網頁遊戲確實是一個很好的方向。”

林海看著林巖的贊同的目光,心中也不禁非常意動,對加入數字世界公司抱著大大的憧憬。看著這剛剛二十出頭的小夥子那陽光而剛毅的臉龐,恍惚的覺得是看著一條即將騰飛的巨龍。

林海1988年考入國防科技大學電腦科學與技術專業,並取得學士學位。1992年至1994年擔任華夏湘普電器公司銷售經理職位。1994年至1997年擔任泰克系統集成公司副總經理職位。1997年至今擔任智世電子商務公司總經理職位。

十年的工作經歷,林海在職場上也看過不少公司的起起落落,成功的公司總會有類似的東西,譬如老闆的遠見和洞察力,失敗的公司總會有各種不同的原因,但歸根結底還是老闆的決策和管理出了問題。有些人經得起風浪,失敗後還能東山再起,但更多的人卻是在風浪中泯滅。

林巖和林海相談甚歡,兩人探討著各自在網遊、頁遊、手遊的看法,還有公司的管理方式。林巖雖說是再世為人,但終究沒有在管理崗位上有太多經驗,而林海一直在公司擔任著經理級別以上的職務,有著實際經驗,聽著林海的緩緩道來,林巖確實學到了很多東西。林海也從林巖朝氣勃勃的身上,想起自己曾經年輕氣盛的樣子,也激起了他幹一番事業的激情。

林巖伸出右手,和林海伸出的右手重重地握在了一起。

這一天,林海加盟數字世界,任職COO,公司的運營總監兼遊戲副總監。方輝和餘子涵兩人因為學業的原因,半工半讀,掛職為林海的助理,每天至少要來公司報道,上班時間視學業而定,但每月的打卡時間不得少於100小時。

支付通金融服務有限公司也在8月末成立,周彤也正式加入了數字世界,出任支付通公司的CEO,新彤會計事務所作為子公司獨立運營,讓數字世界的騰飛又張開了一隻翅膀。

李佳琪在8月的最後一天,也來到公司報道,林巖本意想讓她直接做自己的助理,但奈何李佳琪不同意,自我請纓從前臺做起。