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第一百四十章 這隻大田雞,看餓了怎麼辦

拿到戰鬥匕首的小甜,同時也開啟了新的區域,警察局西側。

不過,她這次學聰明了,並沒有第一時間去西側走廊,而是在安全的大廳地毯式搜尋物資。

子彈找到了不少,足足撿到了三十發,這讓她安心了不少。

生化危機2都還沒有正式上市,目前還沒有玩家開發出自制實用道具。

小甜她的動手能力非常普通,差不多需要看手把手包教會的影片才能勉強學會。

能學會都算非常不錯了,她從來沒有想過自己去開發自制道具,她沒那本事。

所以遊戲中子彈對她來說至關重要。

在二樓還找到了一座獅子凋像。

剛好可以驗證一下筆記本上上面記錄的解密。

根據筆記本上面的圖桉調整後,獅子凋像吐出一枚圓盤。

小甜將其收入揹包中,由於這玩意兒還要佔一格揹包,所以她立刻就將其使用了。

安裝在了大廳暗道門上。

暗道開始發生變化,升起來了一點,看來確實需要三個圓盤都安裝上去才能開啟暗門。

此刻整個大廳已經沒有什麼可探索的了。

所以小甜開始向著西側走廊出發。

西側走廊的門是鎖著的,並且開關被膠帶纏得死死的。

走到開關面前,遊戲出現提示。

‘請使用戰鬥匕首割開膠帶。’

她再次檢查了一下揹包格子。

目前揹包一共八個格子,手槍子彈佔了一格,戰鬥匕首佔了一格,還有她的左輪槍也佔了一格。

只留下五個格子。

玩過生化危機的小甜自然知道格子的重要性。

她覺得這遊戲不應該叫做生化危機,而是應該叫做格子危機。

隔開膠帶,按下開關,將西側走廊的門開啟。

她現在有些緊張,主要還是因為之前被喪屍偷襲的原因。

現在不僅需要正面和喪屍戰鬥,還要隨時注意會不會被喪屍偷襲。

門開啟後,小甜在其中又搜尋到十發子彈,以及綠色草藥的一枚,心裡美滋滋的。

彈藥無疑就是玩家們的定心丸,至少在其他動力手能強的玩家開發出自制道具之前。

推開西側走廊大門,再次進入一條漆黑並且狹窄的走廊。

不用想,在這裡肯定會和喪屍們打上一架。

她開啟手電的筒,走在和東側走廊一樣遍地都是殘肢斷臂的走廊中。

在走廊的盡頭,坐著一具屍體,在屍體的懷中還抱著一個無線電對講機。

此刻對講機發出‘滋滋’的訊號聲,在安靜的走廊上,這聲音還是比較明顯的。

不過,她並沒有靠近屍體。

這種走近屍體,然後屍體突然暴起的橋段,真的是屢見不鮮。

她在生化危機1中就被坑過很多次,已經學聰明了。

作為一名還算是有經驗的玩家,她舉槍瞄準屍體的腦袋,毫不猶豫的開槍射擊。

像這種會突然‘活過來’的屍體,只需要開槍射擊就能啟用。

嘗試開了一槍,屍體沒有復活的跡象後,小甜這才安心的向著走廊盡頭靠近。

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等走近了才發現,這具屍體的腦袋幾乎已經快要從身體上落下來。

脖頸已經斷裂,只有薄薄的一層皮將其連線在了一起。

她正在仔細觀察屍體時。

忽然在她右邊,發出一聲巨響。

就像是什麼重物從天花板上落下來一樣,這突如其來的聲音嚇了她一跳。

又是偷襲?

當她轉頭檢視時,發現落在地上的是一具屍體,這屍體沒有腦袋。

眾所周知,沒有腦袋就變不成喪屍,是安全的屍體。

她將目光向上移動,想要看看這屍體是怎麼落下來的。

然後,她就看到了一隻從來沒有見到過的怪物,渾身上下只有紅色肌肉纖維皮。

滿嘴獠牙猙獰可怖,甚至還有吐著一條長長的舌頭。

正趴在天花板上死死的‘盯’著她。

怪物突然出現,在小甜還沒有來得及害怕時,又突然消失。

“什麼鬼?”

“剛才那是什麼玩意兒?”

“看上去就有些恐怖啊好不好。”

這是生化危機2新加入的怪物嗎?

當小甜視野捕捉到怪物時,觀看直播的觀眾們同樣也將怪物看了個清楚。

雖然只是非常短暫的露面。

但那趴在天花板吐著長舌頭的形象,看上去就讓觀眾們覺得不好對付。

這只怪物正是生化危機中一種比較知名的怪物舔食者。

比雜兵強很多,屬於是精英級別的怪物。

在生化危機2中,舔食者是非常強悍的精英怪。

到了生化危機5後,曾經令無數玩家聞風喪膽的舔食者,淪落成為雜兵。

生化危機6中,更是連出場的機會都沒有了。

雖然舔食者未來會成為雜兵。

但在生化危機2中,它就是最難纏的怪物,沒有之一。

必須要用大口徑武器才能打出硬直。

並且玩家還要動作快,打先手!

讓舔食者先手,大機率會被其一套連招滿血帶走。

舔食者速度又快,攻擊力又高,就連血量也很高。

就算是暴君以及博士一二三形態,都沒有舔食者給玩家們帶來的壓力大。

主要是這貨一旦發現玩家,速度實在是太快了。

輕輕用舌頭一舔,就能搞掉玩家很多血量,非常恐怖。

雖然舔食者沒有視力,算是唯一弱點。

但問題是舔食者的聽覺非常好啊。

特別是在次時代的生化危機2中,玩家想要不被舔食者發現,只能是墊著腳尖移動。

稍微發出一點聲音,就會被舔食者敏銳的聽到。

如果整個場景中只有舔食者,並沒有喪屍或者被暴君追。

那還好,玩家可以先發制人,用重火力毫髮無傷的幹掉舔食者。

但...

這樣只有一隻舔食者的場景在不當人李文調教下,屈指可數。

大多數都會伴隨著喪屍一起。

當喪屍發現玩家時,吼叫聲就會觸發舔食者的仇恨,玩家立刻就會陷入一場苦戰。

這都還好。

要是在場景裡面再加入個暴君。

玩家就很難存活下去了。

好在,像舔食者這樣的怪物,弱門。

可以卡著門殺,並不用玩家正面剛。

‘剛才那是什麼鬼?有點像是一隻狗,但誰家狗能夠在天花板上爬行?’

‘哪裡像只狗了?我看著明明像是剛剛去了皮的田雞,看得我都有些餓了,現在才十點鐘,宵夜剛剛好。’

‘好傢伙,明明是一隻恐怖的怪物,怎麼就變成田雞了?田雞有那麼大一坨的嗎?’

‘生化危機這種遊戲裡面,出現像人一樣大的田雞,我覺得非常合理!只不過就是區區一隻田雞而已,幾發子彈就能帶走吧,而且這貨發現玩家後,第一選擇竟然是逃跑,所以我斷定這就是一欺軟怕硬的貨,沒什麼威脅。’

‘前面說的確實很有道理,但為什麼我總覺得有些不太對勁?’

看著彈幕,小甜在腦袋中回憶了一下剛剛驚鴻一瞥的怪物,確實像一隻剝了皮的田雞。

本來還有些恐懼的,忽然就放鬆了不少。

田雞她可沒少吃,所以這田雞有什麼可怕?

明明是一隻逼格很高的怪物,在各大網友的描繪下,成為了一隻大型田雞。

小插曲過後,小甜繼續前進。

她還是留了一個心眼,時刻注意著周圍,她還是害怕被偷襲。

正所謂一朝被蛇咬十年怕井繩。

每當前方有拐角,或者前方有障礙物擋住視野時,她都會打起百分之百的精神。

小心翼翼,幾乎是以慢慢挪動的速度走到了第二條走廊中間位置處。

發現這裡這條走廊的窗戶幾乎全部破碎。

一些窗戶用木板封著,而一些窗戶直接暴露出來。

夜風夾雜雨水從破碎的窗戶中灌入西側走廊。

九月份正好夏天像秋天轉化的季節。

白天熱,晚上冷。

這夜風夾雜著雨水落到身上,讓小甜也感覺到了一絲涼意。

幸好遊戲並沒有被設定成冬天,不然被這雨水一激靈,估計會冷得連槍都拿不穩。

就在這時。

喪屍的嘶吼聲從窗外傳了進來。

這並不是一隻兩隻喪屍,而是一群喪屍齊聲吼叫。

遊戲的背景音樂也在這時響起。

局勢忽然又變得緊張起來。

小甜並不知道外面到底有多少喪屍,但光是聽吼叫聲,就知道數量肯定不少。

所以,她很快就做出了決定,開始向前奔跑。

雖然現在已經有了四十發子彈,算是有些底氣。

但生化危機2屬於是新遊戲,她並不知道遊戲的流程。

這種時候,能節約一點算一點。

一路向前奔跑,在她還沒有跑多遠,身後便傳來了重物跌落的聲響。

她轉頭一看,已經有喪屍從窗外爬了進來。

砰,砰,砰。

與其同時,在她正對面的第二走廊盡頭,也出現了喪屍。

藉著閃電剎那的光亮一看,她瞬間有些頭皮發麻。

窗戶外面人頭攢動,一眼望去是數不清的喪屍。

她哪裡還敢停留,繼續向前奔跑。

這時,她只期望剛才看到的大田雞怪物可千萬不要出來偷襲她啊。

第二走廊盡頭,右轉又是一條長長的狹窄走廊。

當她轉身正準備繼續奔跑時。

勐得發現,第三走廊上面有喪屍堵路,而且還不只一隻喪屍,足足有三隻。

卡察————

她旁邊的玻璃發出碎裂聲。

這窗戶肯定撐不了多久。

小甜再次陷入了巨大壓力中。

她舉槍射擊,在巨大壓力下,她的射擊準頭確實差了那麼一些。

一彈夾,六法左輪手槍子彈,才擊倒一隻喪屍。

她連忙更換彈夾,當她剛剛換好一輪彈夾時。

窗戶終於不堪重負,被喪屍擊破。

好在窗戶並不算大,每一次只能擠進一隻喪屍。

雖然避免了被無數喪屍包圍的困境,但現在她要面對局面也不容樂觀。

砰砰砰————

她深呼吸,強行令自己鎮定下來,連開三槍,將前面最接近她的喪屍擊倒。

然後,再次瞄準前方攔路三隻喪屍中最後一隻。

在開槍前,她向身後瞄了一眼,從窗戶擠進來的喪屍正在緩緩起身,距離她不到兩米。

所以她必須要用這三發子彈將前面的喪屍擊倒。

不然的話,她就會陷入被兩面夾擊的局面。

被喪屍包夾,那就沒有時間換彈夾了。

運氣好能夠靠著走位躲開喪屍攻擊逃出生天。

運氣不好,那就只能重新開始。

這壓力確實很大,老平臺上,遇到這種被前後夾擊的場面都會心慌。

更別說是第二世界次時代遊戲。

強大的代入感,只會讓玩家更慌!

所以,小甜操作再次變形,三槍中有兩槍打在了空氣上。

但,她並沒有就此放棄逃生希望,她將一切希望都寄託在她‘靈活’的身法上。

然而...

喪屍在面臨玩家時,會有一段爆發期,並且喪屍抓到玩家的判定很大。

就算是一個真正的武林高手,有著凌波微步一般的身法。

在被喪屍近距離撲擊時,也得跪!

在老平臺上面,喪屍的抓取判定並不會這麼大。

這主要還是因為第二世界次時代遊戲的特性。

玩家可以做出各種各樣古怪扭曲的姿勢來躲避喪屍抓取。

生化危機1重製版,喪屍抓取判定就跟老平臺一樣。

放一首左右躲閃的BGM,玩家就能夠和喪屍面對面玩一天,都不帶被抓到的。

雖然也可以透過一個補丁來治這些整活的玩家。

但李文覺得沒必要,就讓這些花裡胡哨的玩家們繼續蹦躂吧。

所以生化危機2的抓取判定加大了範圍。

專治各種花裡胡哨!

小甜還沒來得表演,就被喪屍給抱住。

還好她有戰鬥匕首,在喪屍還沒有咬她之前,匕首插入喪屍腦袋,幫助她掙脫了束縛。

還沒有來得及逃跑,身後的喪屍又將她抱住,這一次沒了戰鬥匕首,她被喪屍狠狠咬了一口脖子,血量瞬間變黃。

好不容易掙脫了身後喪屍的束縛。

腦袋上插著戰鬥匕首的喪屍又將她抱住。

並且還觸發了倒地機制。

在生化危機2中,玩家被一隻喪屍抱住並不會倒地。

但如同被兩隻喪屍同時攻擊,就會被撲倒在地。

並且會變得更難以掙脫。

另一只喪屍則是一開始從第二走廊就跟著她過來,被遺忘的喪屍。

在兩隻喪屍‘齊心協力’下,小甜的血條瞬間見底。

‘你已死亡!’

小甜還沒有意識到生化危機2喪屍抓取範圍變大。

她只是覺得喪屍變得很難纏,比起生化危機1重製版來說,喪屍好像變強了不少。

遊戲也因此變難了。

這是錯覺嗎?