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第一百七十八章 惡靈附身這難度是認真的嗎?

惡靈附身雖然僅僅只是一個試玩,但從小甜直播到現在遇到的種種陷阱,再加上那一擊必殺的怪物來看。

那是相當變態,已經快要堪比大錘哥哥時期的李文。

李文不愧是有著變態製作人稱號的傢伙,這款叫做惡靈附身的遊戲也足夠變態。

觀眾們看著小甜在試玩版中一遍一遍又一遍的死去。

他們對此感覺其實就很一般,並沒有什麼太多的想法,畢竟觀看直播和親自遊玩是完全不一樣的。

更何況還是第二世界代入感如此強悍的次時代平臺。

但是!他們也能夠看出來遊戲在關卡設計上面弄得足夠變態。

令人防不勝防的陷阱到處都是。

如果只是有這些陷阱,這一段試玩還不至於如此陰間。

主要還是因為試玩關卡的地方是在焚燒廠,整個環境被火光還有紅光所覆蓋。

再加上後面還跟著一擊必殺的怪物,以及時不時會從奇怪地方冒出來的普通怪物。

可千萬不要小瞧了這些普通怪物,雖然並不能一下就小甜弄死。

但碰一下三分之一的血量就沒了,並且這些看上去像是喪屍,但完全不是喪屍的怪物速度還尼瑪飛快。

還沒有看清楚就會被普通怪物追上,然後對著小甜的胸口狠狠捶上兩拳。

雖然不用咬有些奇怪,感覺應該是設定上面的關係,畢竟這些普通怪物也並不是喪屍,用小拳拳錘玩家很合理。

當然了,普通怪物也並不是只是用小拳拳,還有著斧頭,鐮刀,糞叉等等農具作為武器。

糞叉可是神器來著。

就連那位行走的打樁機也是因為被糞叉帶走...(巫師梗,巫師1開頭之前,小說結束時傑洛特就是被糞叉捅死)

這關卡極度陰間。

機關火焰門開啟的速度就能直接讓玩家腦溢血。

不愧是曾經將購買大錘哥哥玩到砸鍵盤依舊意難平的李文。

如今重新迴歸陰間遊戲設計。

看著小甜一遍又一遍死去,節目效果確實爆炸,觀看人數也在不斷飆升。

雖然並沒有打破之前黑夜曙光天下第一武道會的最高線上觀看人數。

但比起她平時直播的線上觀看人數多了很多。

最終,一晚上的直播,小甜也沒能透過惡靈附身的試玩版。

很正常。

畢竟簡單模式也相當於原版的4星難度。

除了普通怪物攻擊不會一擊必殺主角之外,在其他地方和四星難度一模一樣。

四星難度,這可一點都不低。

雖然在次時代平臺上,玩家操作起來確實比鍵鼠和手柄要強上很多。

但同樣的,為了能夠讓遊戲擁有足夠難度,專門也強化過怪物。

強化怪物,並不是強化攻擊力生命力這些,只是讓怪物攻擊的動作更加流暢。

動作更加流暢意味著怪物的出手速度也就會越快。

遊戲難度自然也會增加不少。

在簡單模式之下,怪物們雖然都沒有載入智慧AI,全部是靠既定程式運作。

但既定程式並不意味著怪物們的動作會單調,遊戲會變得簡單。

其實不然,甚至還能夠在玩家開槍的瞬間躲開子彈,進行一些躲閃。

這些並不是讀指令之類的設定。

在玩家舉著武器瞄準時,既定程式之中就有著讓怪物閃避的設計。

總而言之,惡靈附身的簡單模式,幾乎上可以說是目前快樂天堂上市遊戲最困難的。

不像是死魂曲,死魂曲的難點在於角色與角色之間道具的互動。

這些道具互動關乎著通關。

因為全程沒有任何提示,並且還設定的腦洞大開,一般來說玩家不看攻略基本上都想不到這種方法。

和惡靈附身的難度是不一樣的,更像是一種隱藏在幕後的難度。

而惡靈附身就是直接擺在明面上的難度。

貞子BOSS,普通怪物,陷阱,需要等待一定時間才會開啟的火焰機關門等等一切元素。

將這些元素拼湊在一起後,遊戲會變得非常難。

就算是李文曾經世界,這一關卡最簡單一星難度下,同樣也會非常的困難。

普通玩家同樣也需要玩好幾次才會通關。

由於李文為了能夠讓玩家們享受到純粹,極致的恐懼和挫敗感。

像陷阱這種東西,都是隨機佈置的。

背板完全沒用,需要玩家在被貞子BOSS追逐的同時,還需要眼觀六路耳聽八方,注意隱藏在角落或者某些不起眼地方的陷阱。

惡靈附身。

在觀眾們觀看了小甜直播一晚上後的想法只有一個。

全部都是,這遊戲似乎很難。

至於刺激和恐怖,抱歉因為只是觀看,並不會覺得。

等到真正進入遊戲之後,玩家們才會知道何為恐懼。

觀看和親自遊玩的感覺,天差地別。

惡靈附身試玩火了。

似乎也是因為李文的出現,他的遊戲不僅開闢了純粹恐怖遊戲市場,甚至還推動了遊戲向著高難度靠攏。

就像是鎏金重啟作,在難度上面雖然還是只有一個難度,並沒有加入什麼更高難度的選項。

但遊戲整體來說,確實比前作系列都要難上了一些。

玩家們在戰鬥的過程之中,不再是為了爽而爽,反而需要動一些腦子。

之所以廠商們會有如此改變,其實很簡單。

就像是三大廠他們,為什麼以前不去做增加了難度的遊戲。

還不是因為沒有市場的反饋,他們並不會輕易去改變遊戲市場的主流。

要是改變成功了,玩家們很買賬,那確實不錯,還能夠創新獲得更好口碑。

然而,要是改變失敗了?

玩家們不買賬,銷量比起前作差很多,這個鍋誰來背?

製作人?

還是公司的董事長?

誰都承受不住,改變失敗後的結果。

遊戲簡單,為了爽而爽已經讓玩家們逐漸開始感到厭倦。

其實從每一年新作的銷量下滑來看,顯得很明顯。

三大廠的遊戲,要不是一直都有著好劇情以及大牌聲優的號召力。

不然的話,每年門面系列遊戲銷量還會下滑的更多。

他們一直都想要改變一下遊戲,尋找遊戲新的突破口。

但誰也不敢輕易去嘗試。

至於開一個新IP,去製作一款全新的遊戲,然而用新遊戲來試水?

抱歉!

越大的遊戲公司,越不可能這麼做。

李文的出現,李文的遊戲。

雖然銷量很一般,但按照他那體量的遊戲公司,僅僅靠著十一人便製作出來的逃生。

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銷量簡直可以說是爆炸。

毫不誇張的說,如果李文是三大廠隨便一家的策劃。

公司只要給一定資源,逃生的銷量輕鬆可以上億。

十億銷量都是有可能的。

頂級廠商的宣傳和營銷能力,都是業界天花板。

經過了分析之後,三大廠才開始在遊戲之中增加了一些難度。

效果確實好上很多,不僅僅只是因為的鎏金是次時代平臺的關係。

遊戲變難了,對於玩家們來說,在遊玩體驗上確實增加了不少。

同時也讓遊戲在攻略的過程之中,讓玩家一直保持著期待感和成就感。

以前將玩家吸引進入遊戲的,基本上是因為劇情,人設,或者是某一個角色。

而現在吸引住玩家更多的則是遊戲的玩法。

這僅僅只是將遊戲設計的更難一點,就帶來了如此明顯的變化。

這讓三大廠中的製作人們紛紛汗顏。

他們可是世界一流的遊戲製作者,在全世界的遊戲圈內都是響噹噹的人物。

沒想到還是被李文給教育了一番。

當然,他們肯定不會承認被李文教育過的事。

這一次惡靈附身展現出來的難度,又讓他們這些製作人們有些看不懂。

遊戲搞得這麼難,已經脫離了原本遊戲就是為了讓人們快樂的初衷吧?

快樂天堂如今新遊戲提前試玩。

小甜直播間中,會來很多各個廠商中的製作人們觀看。

李文的遊戲,確實已經在這個時代成為了風向標。

之前如果只有大逃殺這麼一款爆火全球的遊戲,很多製作人肯定對李文還是很不屑的。

畢竟區區一隻李文。

但,自從黑夜曙光也開始火遍全國後。

從八百萬線上人數發展到如今五千萬線上人數。

甚至還出現了遊戲圈中,破紀錄的交易道具。

以前遊戲圈中,賣出過最貴的一樣東西,摺合軟妹幣兩萬。

在這個世界,劣質網遊可是存活不下去的。

所以,至今也沒有出現過什麼動不動就上十萬的道具。

兩萬軟妹幣的價格已經很誇張了,對於玩遊戲的人來說。

然而,黑夜曙光的出現,讓玩家們真正見識到,自己和富哥們在經濟實力上的差距。

目前賣出最貴的一件道具是,一個特殊強化劑。

水系強化劑。

九百萬軟妹幣的價格,直接讓無數的普通玩家們看呆。

這是一場拍賣會。

起拍價從一元開始。

這也是目前所有伺服器之中唯一一瓶水系特殊強化劑。

是一位一區的幸運小哥和隊友們組隊刷暴君爆出來的。

這位幸運小哥的運氣簡直突破了天際。

每一個伺服器之中,特殊強化劑只會存在一枚。

比如說水系的特殊強化劑,只會有這麼一個,不可能再出現第二劑。

其他人想要獲得水系強化劑,只有一個辦法,那就是殺掉擁有者,從擁有者身上爆出來。

這也是為什麼特殊強化劑的價格極高。

葉子就有著隱身人特殊強化劑,她如果不自己使用,拿出去賣的話,也能賣很多錢。

當然了,水系強化劑之所以能夠賣到這麼高,並不是因為唯一性。

而是因為之前小甜直播的天下第一武道會。

李欣就是水屬性。

好傢伙,勐地讓無數觀看直播的觀眾們倒吸好幾口涼氣。

用水切割,不僅效率而且還非常鋒利,再加上水的特殊性,簡直無敵!

版本答桉!

因為切割之類的全部都是與水本身能力相關。

所以,再怎麼削弱也不可能將水的核心改變。

只要切割還在,水屬性就永遠都是T0的能力。

至於火什麼的,比起水屬性來說就要差上不少。

九百萬的天價道具,讓其他廠商的製作人們目瞪口呆。

全部都放下了對李文的偏見,開始虛心的研究李文的遊戲。

想要恰飯,那必須得好好學習一下。

當然了,一二線大廠以及三大廠還不至於如此,但同樣也會參考李文的遊戲。

不過嘛。

就算李文之前的遊戲再怎麼成功,他們都不太相信惡靈附身還會成功。

好傢伙,遊戲僅僅只是開場,一個試玩的DEMO而已,就這麼難,這麼壓抑?

這遊戲的難度,在這些專業的人來看,都覺得非常變態。

更別說是普通玩家了。

如此難度,簡直就是虐待玩家的遊戲,他們完全想象不到惡靈附身完全體會怎麼樣。

其實,小甜特供版很難的最主要原因,在於她的角色到此時並沒有升級過哪怕一點。

遊戲之中有一種綠色瓶子裝的玩意兒,叫做腦液。

在鏡子中的醫院安全區內,可以使用腦液強化能力。

就比如代表了體力的黃條。

黃條強化之後,角色提升非常明顯,不僅可以奔跑的更遠,使得玩家可以做很多策略。

還不容易被怪物輕而易舉的追上。

然而,小甜特供版的黃條就沒有升級過,是最初始的。

跑上兩步就沒了!

在貞子BOSS追逐戰中,遊戲當然會變得很難。

等玩家正常玩到這一關卡時,遊戲已經是中後期,體力條必然已經強化過很多次。

應對起來雖然還是很困難,但比起小甜來說卻要簡單了不少。

這也是小甜為什麼一晚上的直播都沒有通關試玩版的原因。

並不是她的操作不行,只是她角色能力確實很弱。

再加上這又是一款新遊戲,她對這款遊戲還沒有什麼太過高深的理解。

不然的話,零強化也是能夠通關的。

她甚至還沒有進入到和貞子BOSS戰的房間。

角色初始能力來遊玩中後期的關卡,確實有些難為她了。

本來一開始張春生都準備將小甜的角色屬性拉滿。

將能強化的全部強化齊全。

李文考量了一下試玩版的長度後,果斷將角色退回到初始能力。

畢竟這一次試玩版實在是太短了。

這一段貞子BOSS追殺確實非常震撼,但流程很短,頗有些遺憾。

為了能夠讓小甜三天都能夠‘愉快’的直播惡靈附身,李文這也算是不得已而為之。

等到正式版上線後,小甜一步一步再次玩到貞子BOSS追殺環節後。

估計會想起來之前特供版的直播。

大機率會打電話過來罵李文..。