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第一百七十九章 其實惡靈附身也不難,對吧?

小甜直播第二天,依然沒有通關,遊戲的難度簡直匪夷所思,她整個人的精神面貌變得極為憔悴。

觀看直播的觀眾們,也紛紛開始覺得這遊戲的難度太難了。

不出所料,在小甜直播結束的第二天,李文的圍脖被觀眾們刷屏問候。

其中大部分觀眾的意思就是,他們並不是什麼抖M,不要將遊戲做的這麼難等等。

李文並沒有回覆網友們的話,只不過他確實參考了一下網友們的意見。

惡靈附身的難度比起他以前遊戲來說,算得上是質的飛躍。

雖然並不至於像原版四星難度,被一個捕獸夾夾住也會完蛋,但同樣被夾兩三下也會歸西。

容錯率非常低,就像小甜特供版,由於生命沒有強化,不小心踩到夾子也會直接去掉半條命。

被小怪打一下,直接就殘血了。

只有生命值強化滿後,能夠抗住三到四下攻擊。

為了能夠讓觀眾們看到,遊戲角色成長之後,遊戲難度驟降這一點。

他讓張春生發了一個新版本的特供版給小甜。

這一次是角色所有能夠強化的全部強化到滿級的版本。

全力奔跑多加了十秒鐘,容錯率變高了不少,生命同樣也是增加了一倍。

還有武器威力等等也隨著強化提升了不少。

再一次遊玩這關卡,難度確確實實降低了不少。

在拿到了全新版本的惡靈附身後,小甜晚上的直播確實輕鬆了不少。

再加上她已經對本關卡非常熟練,有了足夠的體力後,也僅僅只是死了兩次後,就通關了特供版。

今天過後,明天凌晨遊戲就要釋出,這麼做的願意無非就是讓玩家們覺得遊戲其實並不難。

純粹就是為了銷量而已。

等到玩家們直呼上當時,已經不能再退款,完美!

確實和李文所想的差不多,觀眾們再看到小甜通關變得輕鬆後,彈幕的風口也開始轉變。

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已經看了兩天的觀眾們,只看到小甜一直都在不斷的死亡。

只會覺得惡靈附身這款遊戲的容錯率極低,甚至已經低到了令人髮指的程度。

說實話,觀眾們從一開始喪心病狂看著小甜不斷死亡而爽,到後來甚至都開始心疼她了。

就可以明白惡靈附身小甜試玩版到底有多麼的喪心病狂。

也使得明明對惡靈附身非常有興趣的觀眾被難度所勸退。

最後也只能跑到李文圍脖去吐槽。

好玩的生存恐怖型別的遊戲,目前也就只有快樂天堂出品的味道最正宗,玩起來最舒服。

其他遊戲公司做出來的生存恐怖遊戲,總覺得差了一點味道。

抱著到時候就看看直播,將整個的遊戲雲一遍就算了的心情,看了小甜第三次直播。

角色屬性提升之後,遊戲難度驟降,雖然遊戲整體上來說,依然很難,但比起之前那種難度已經突破天際,都有些喪心病狂的初始特供版來說,確實簡單了不少。

這樣的難度,大部分喜歡生存恐怖遊戲的玩家還是能夠接受的。

生化危機的難度其實也不低,熟練之後的玩家雖然說喪屍白給,但像是什麼舔食者,暴君之類的。

依然可以將玩家打的滿地找牙。

特別是舔食者,好傢伙!

就算是熟練玩家,一不小心也會被舔食者攻擊到。

玩家都扛不住舔食者三下攻擊,容錯率同樣也是極低的。

但比起惡靈附身來說,確實要簡單不少。

無論是速度跟吃了過期春藥的普通怪物,還是隱藏在玩家不太清楚看見暗處設定的陷阱。

還有特供版中,碰到玩家直接一擊必殺的BOSS級別怪物。

難度確實高出了不少。

但是,現在小甜第三次直播所展現出來的難度,玩家們覺得勉強能夠罩得住。

可惜,玩家們並沒有多想一下,親自遊玩和用手機或者其他裝置觀看別人遊玩,完全是兩種概念。

小甜在被貞子BOSS追的時候,非常緊張,畢竟被碰到就會死。

BOSS帶來的那壓力,只有真正被追的玩家才能夠體會到。

不過嘛,凌晨時遊戲就會正式上線。

估計有很多購買遊戲的玩家,都見不到貞子BOSS就不敢去玩了。

惡靈附身這款遊戲,在李文曾經世界中,通關的人數其實也不多。

和逃生比起來,兩者之間相差不大。

惡靈附身是一款非常陰間的生存恐怖遊戲,遊戲給玩家帶來的壓迫感,堪比死亡空間1。

都是那個時代生存恐怖遊戲的佼佼者。

只是後來惡靈附身2,三上真司交給徒弟去做。

然後遊戲就做崩了。

本來惡靈附身1之所以成為經典,成為生存恐怖圈子的神作,其一就是給玩家帶來的壓力和恐怖。

資源短缺,怪物強悍,陷阱遍佈。

玩家在遊玩時候承受著巨大的壓力,從頭到尾,除了遊戲播放CG時,幾乎一刻都不放鬆。

恐怖氛圍更是在某一個醫院關卡裡被渲染的淋漓盡致。

那關卡只有一種怪物,隱形怪,特別噁心,只能透過場景物品出現移動來判斷怪物所在地方。

初見時,膽小的玩家大機率會被嚇得扔手柄。

而惡靈附身2,三上真司的徒弟似乎想要讓更多玩家玩進去遊戲。

將一代的所有特點全部抹掉。

前期半開放世界,讓一款靠著高壓的遊戲節奏放緩不少。

到處尋找垃圾,有用足夠火力的玩家,變得無所畏懼。

前中期除了那唯一不能攻擊,完全無敵的鬼魂之後,整個遊戲毫無恐怖氛圍。

遊戲後期雖然強行迴歸了線性,但由於前期節奏的拖沓,早就已經消磨了一代粉絲玩家們的興趣。

最終,一款明明可以成為經典系列的惡靈附身,消失在了遊戲歷史的長河之中。

如果惡靈附身能夠獲得玩家們的熱愛,惡靈附身2他絕對不會搞什麼半開放世界。

會重新寫了一個全新的劇本。

填補上一代結束時,賽巴斯到底有沒有醒過來。

逃出去的到底是魯維克,還是來斯利。

種種謎題,在第二部傳統續作惡靈附身2中並沒有講清楚。

感覺就像是重新又寫了一個新的劇本,雖然主角還是賽巴斯。

但和上一代有著非常嚴重的割裂感。