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第一百八十章 先抑後揚,爽到起飛

惡靈附身2也並不算是一款垃圾遊戲,當然前提是在建立一代的優秀上,導致惡靈附身2真的非常一般。

小甜這三天直播其實是非常壓抑的。

她被惡靈附身的難度差點搞崩潰了。

如果遊戲從頭玩到她特供版的關卡,加上她對遊戲的理解,或許也能通關這一關卡。

當然了,坑玩家的陷阱最好是固定的,這樣的話,她或許早就已經通關了。

特供版確實太難了,對她有著技術主播頭銜的人來說,難度依然非常誇張。

她玩的甚至都快要崩潰了好吧。

她覺得惡靈附身這款遊戲,應該是有什麼地方不太對勁,所以才會讓她玩得這麼艱難。

終於在第三天,快樂天堂那邊給她安裝了一個新的版本。

她抱著疑惑開始了第三天直播。

然後,她就發現了不對勁的地方。

快樂天堂給她安裝的版本是加強版,控制的角色無論是血量還是體力條都漲了很多。

一開始全力衝刺跑不了幾步的角色,現在可以跑很長一段距離,並且體力條恢復的速度也加快了不少。的

使用變強的角色後,她也只不過死了兩次,就將加強版特供版的惡靈附身通關了。

但,通關過後,有一種說不出來的失落感。

拿到了強化後的角色通關,讓她產生一種並不是自己手把手通關的感覺,反而讓她有一種自己似乎是用了作弊器才通關的錯覺。

總之,讓她非常的不得勁。

為了能夠讓失落感消失,她又開啟了初始特供版,開始受苦。

當然,她在開啟初始特供版時,給玩家們解釋了一下原因。

她通關的是角色正常強化過後的版本。

而她現在是在挑戰沒有強化的角色。

經過了兩天的熟練,她對於特供版地圖已經熟的不能再熟。

除了每一次陷阱都是隨機之外,像開啟什麼火焰門的機關,她幾乎都不需要去瞄準。

抬手一槍直接就能夠將機關射中,然後開啟機關。

兩天高強度直播,讓她對惡靈附身槍械手感提升了不少。

但,沒有強化過的角色,在這一關就跟紙湖的一樣,就算她操作提升了不少。

遊戲實際難度其實也並沒有下降多少。

無他,整個遊戲最難的一部分,不是什麼貞子BOSS,還是突然衝出來的普通怪物。

而是隨機在地圖之中,要注意力百分之百集中才會發現的各種陷阱。

特別是那些安裝在牆壁上面的陷阱,簡直就是噁心他媽給噁心開門噁心到家了。

整副地圖因為貞子BOSS的追擊,導致畫面一直都閃著迷之紅光,非常的影響視野。

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又因為這是焚燒廠,並且還是正在執行的焚燒廠。

整個色調都是偏暖的,紅黃交錯,還有焚燒時的煙霧瀰漫。

種種原因加起來,整個地圖極度陰間。

安裝在牆壁上面,閃著紅光的感應炸彈,很容易就會被忽略。

像這樣的炸彈,要麼遠離不觸發,要麼就是蹲下身體慢慢挪過去不會觸發炸彈,或者就是直接拆解炸彈。

只有這麼三條路可以選擇。

在紅光閃爍,煙霧瀰漫又是深暖色調的焚燒廠,很難發現感應炸彈。

而蹲下身體慢慢挪過去,在貞子BOSS的追擊下,開什麼玩笑?

敢蹲下,貞子BOSS就敢撲過來,直接送玩家重新再來。

拆解炸彈似乎就變成了唯一的選擇?

然而,當玩家開始拆解炸彈時,畫面會變成一個圓形轉盤。

圓形轉盤在某一個角落會出現一行藍色範圍。

轉盤指標在旋轉時,玩家需要將指標停留在藍色範圍內,才能停止感應炸彈爆炸。

指標只會旋轉一圈。

並且藍色範圍窄得可憐。

小甜拆十次炸彈也只有五次才能成功。

這炸彈一爆炸,直接就會將玩家帶走,非常的噁心。

還有一種陷阱捕獸夾。

在特供版關卡的環境下,同樣也非常致命。

由於捕獸夾都是安裝在地面上,平時正常地圖都不太明顯,很難發現。

更何況在這陰間的地圖中,更是難以察覺。

小甜中過很多次捕獸夾陷阱的招。

在第二天直播快要結束時,她終於練出來了,在高度緊張逃命過程之中,還不斷觀察著前進路線上面一切雜物。

降低了自己被捕獸夾命中的機率。

還有一種陷阱,伴線炸彈。

在特供版環境之下,伴線炸彈也非常的噁心。

反正小甜也很難發現這些伴線炸彈。

如果伴線高一些,齊胸位置的話,那倒還是能夠發現的。

只需要在奔跑時,蹲一下就能夠過去,不算是什麼威脅。

但有些伴線噁心到了極致,將伴線往下移,在小腿附近。

和捕獸夾一樣,很難被發現,小甜也是被伴線炸彈莫名其妙炸死過好幾次。

一開始,她完全不明白自己是怎麼死的。

直到有一次發現了伴線炸彈的存在後,這才恍然大悟。

如何應對伴線炸彈。

其實和捕獸夾同理,也是經過了兩天慘無人道的折磨後,練就了一心三用,甚至一心四用的操作後才得以降低被伴線炸彈給炸到的機率。

就算快樂天堂不發加強過特供版過來,第三天直播她其實也能夠靠著自己實力透過。

畢竟都卡了兩天,她對特供版也是越來越熟悉,通關已是必然。

第三天直播,重新玩回初始特供版後。

在萬眾期待之下,小甜終於在即將要下播時,完成了初始特工版的通關。

在將貞子BOSS關在火焰陷阱裡面燒時,她得到了從來沒有過的爽快感。

這爽快感比起大錘哥哥通關也不遑多讓。

非常的爽。

她甚至都忘記了跟歡呼聲一片的觀眾彈幕們交流。

果不其然,高難度的遊戲在通關之後給玩家帶來的爽快感,是其他遊戲無法帶來的。

自從大錘哥哥通關後,她已經很久沒有享受過如此爽快的感覺。

逃生就算是正常模式通關也無法帶來如此暢快的感覺。

生化危機同樣如此。

這是她玩得最爽的第二款遊戲,雖然前面虐的她懷疑人生,差點自閉。

但最終還是堅持了下來。

長時間積累的壓抑在通關的一瞬間釋放出來,如此快感,讓她身心都得到了極大的滿足感。

當然,如果讓她再來一次的話。

她百分之百是不會再來的。

雖然很爽,但前面也確實壓抑啊,都特麼快玩到自閉了好吧!