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第二百零七章 設計師們的親兒子

在李文重生之前的世界,仁王這款遊戲因為複雜的操作勸退了很多玩家。

但在這個世界,已經有神經控制的第二世界的世界中。

套著仁王核心的封神,玩家們可以輕鬆將複雜的操作玩出一朵花來。

這樣的話,上手難度變低,人人都可以成為操作高手,成就感加持下,遊戲不火都難。

而惡魔之魂則是反過來。

遊戲本身就是最為樸實的攻擊,沒有什麼華麗的連招。

角色雖然因為次時代的加持,比起原版要靈活不少,但依然華麗不起來。

一招一式之間都是最為質樸的攻擊方式。

就連魔法同樣如此,非常的樸實,甚至完全沒有一點人們印象中魔法的感覺。

能夠使用魔法的遊戲很多,多到根本就數不清楚。

西方遊戲公司,還有小日子遊戲公司,都對魔法情有獨鍾。

只要能夠塞入魔法這種元素,那麼遊戲之中必定會出現,根本就不可能漏掉。

甚至,玩他們的遊戲沒有魔法才會覺得很奇怪。

各種各樣華麗的魔法在遊戲中展現的淋漓盡致。

相比惡魔之魂那種樸實無華的魔法。

比如魔法箭失這種魔法。

完全就是一根藍色簡樸的箭失。

玩家絕對會產生一種這是魔法嗎?這種奇怪的錯覺。

要知道這個世界的科技不錯,遊戲行業非常發達。

就只是之前的老平臺,畫面都足以以假亂真,各種魔法華麗的令人熱血沸騰。

相比之下,惡魔之魂的魔法確實太寒磣了。

制作組有些人也是奇怪的詢問過李文,真的只設計這麼窮酸的魔法嗎?

就連那些遊戲中後期才能獲得的大型魔法,也沒有太華麗,一樣也是非常樸實。

嗯?

就給人一種制作組非常窮酸的錯覺。

但惡魔之魂制作組窮酸嗎?

答桉是否定的。

三十多億的投資,遊戲的場景細節建模到達了世界最頂級的檔次。

人物角色建模精緻無比,甚至連身體上每一個毛孔都能看得見。

魔法同樣也非常華麗。

當然,華麗的魔法並沒有掌握在玩家的手中。

而是在一些BOSS和一些精英怪的手中。

玩家則只能使用窮酸的各種魔法。

到時候當玩家和這一類怪物相遇之時,一定會產生一種極大的落差感。

玩家使用魔法箭失,而對方則是直接抬出魔法製作出來的義大利炮對著玩家一陣輸出。

不管是誰,都會有很強烈的感受。

並且每一個精英怪和BOSS都不能算是軟柿子。

玩家會被教育的不能自理。

這時,玩家如果能夠跨過這一道坎。

在雙方差距如此明顯的情況下,還戰勝了對方。

這會產生一種比封神用一套華麗連招將BOSS壓制到死還要強烈很多的爽快感。

畢竟跨越高山的時刻,才是最讓人爽快的時刻。

惡魔之魂的設計框架下,遊戲的玩法和封神完全就不是一個概念了。

幾乎沒有BOSS能夠讓玩家壓制到死。

但凡選擇和BOSS直接硬剛的玩家,一定會被BOSS教育懵逼的。

惡魔之魂更注重的是玩家在和怪物進行互動時,在瞬間做出進攻或者是防守的策略。

這些都是要玩家在一瞬間就要做出來的判斷。

說起來感覺遊戲很困難的樣子,其實不然。

其實只要防守好,在怪物露出破綻時,將破綻抓住進行反擊就好。

遊戲中所有敵對怪物的攻擊慾望都非常高。

特別是精英怪和BOSS怪。

更是因為有智慧AI加成,使得這些怪物的出招更加多樣性,給遊戲增添了無數難度。

智慧AI可不是什麼讀指令。

那可比什麼讀指令還要更加噁心。

一般來說怪物讀預判,是玩家發出攻擊指令時,怪物會進行躲閃,躲過玩家的攻擊。

使得怪物變得更加難纏。

特別是血厚的精英怪,因為讀指令的關係,躲過玩家很多遠端攻擊,那感覺別提有多難受了。

而智慧AI比起讀指令更噁心的地方是,怪物可以根據玩家攻擊習慣預判並且反擊玩家。

反擊的速度之快,讓玩家根本就來不及反應,就會在攻擊指令剛剛下達的瞬間被怪物打斷。

如果是老平臺,智慧AI的存在無疑是玩家的噩夢。

如今在次時代平臺上,其實也還好。

引擎自帶的智慧AI,玩家因為神經控制,反應極快,只要腦子能夠反應過來,那就可以輕鬆躲開。

倒也不會給玩家們造成多大的困難。

但,這遊戲本身就是一款受苦遊戲,目的不言而喻就是讓玩家受苦。

這樣的話,引擎中的智慧AI不管用,那只能用什麼?

沒錯,就是曾經快樂天堂購買媲美真人的超級智慧AI。

在這種智慧AI的加持下,精英怪和BOSS就會變得無比難纏,加大玩家的受苦。

遊戲難一點還是有好處的。

封神精英怪和BOSS使用的都是這種最頂尖的智慧AI。

自從快樂天堂開始製作次時代遊戲開始。

已經不再使用引擎自帶的智慧AI了,因為這些智慧AI已經跟不上他們的腳步了。

一開始擬人AI只是用在友方單位上面,目的是為了讓玩家能夠擁有更加真實的遊戲體驗。

逃生1,2,生化危機1的重製版,就是如此。

敵方依然使用的是引擎自帶的AI。

遊戲的難度在次時代平臺加持下,直接驟降。

本來通關極低的正常模式,竟然有一大批玩家都通關了。

李文曾經在小甜直播中連線過。

他能夠如此的流暢通關,也正是因為遊戲變簡單的原因。

作為遊戲製作人,他對自己遊戲每一個關卡,每一種敵人,還有如何獲得重要道具等等一切都非常熟悉。

記憶力超群,很多東西只要看過,他就能記住,這大概就是重生給他帶來的金手指吧。

這也是他為什麼僅靠著記憶將自己曾經所玩過的遊戲還原到這世界。

他並不是什麼天才遊戲製作人。

一開始確實如此,但現在,因為製作的遊戲越來越多,他也成長了不少。

他就算自己開一個新IP,製作一款全新的遊戲也並不是什麼太難的事情。

不過嘛,目前抄遊戲對他來說更加划算。

在惡魔之魂收尾階段。

李文也開始正式開始組織製作次時代LOL這款遊戲。

這兩天晚上,他基本上和李欣待在一起。

本來已經不用熬夜了,但又因為他正準製作次時代LOL,所以李欣也只能繼續加班。

李欣對熬夜加班倒也沒多少怨言,她已經習慣了。

每天只要能夠睡五個小時就已經足夠。

至於熬夜會不會讓她的皮膚變差之類的,她從來都沒有考慮過。

她只知道,她現在很喜歡這份工作,很喜歡李文這個老闆。

只要是工作,那就全力以赴,除此之外都不是她所考慮的。

深夜辦公室中。

孤男寡女。

李欣的辦公桌也搬到了李文的辦公室中。

兩人將辦公桌拼在了一起。

在辦公室角落還有著兩個保暖睡袋。

看得出來,兩人熬夜之後都是直接在睡袋中休息。

“不對。”

“小黃毛你需要設計的更加娘炮一點,你這設計的確實很帥,但也太MAN了,小黃毛就是一個娘炮。”

畢竟能夠出魔法少女皮膚的小黃毛,在娘炮這一方面確實非常是有實力的。

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小黃毛,也就是玩家們最喜歡稱呼的EZ,尹澤瑞爾。

高情商:探險家。

低情商:盜墓賊。

是LOL設計師們的親兒子,也是所有英雄中皮膚最多的英雄。

在LOL前期版本中,EZ強力到沒朋友。

雖說沒有後期,但中前期打爆一切下路的牛鬼蛇神。

Q技能的高額加成,讓小黃毛在前期擁有者強悍的換血和對拼能力。

W技能不僅會給敵方造成魔法傷害,還會降低地方攻擊速度,對拼任何一個ADC都不怕。

E技能的位移讓小黃毛無比機動,就算被打野抓,雙閃之下,很難將其留下。

並且也能E到敵方面前貼臉一套EWQ,前期直接能夠將敵方ADC打一半的血。

R技能遠端技能,傷害在前期相當強悍。

以前的EZ非常強勢,特別適合快節奏的隊伍。

可惜,以前的LOL節奏相當的慢。

一局四五十分鐘都是家常便飯。

到達後期,EZ的傷害就會疲軟。

後來經過改版,EZ被廢掉了兩三個版本。

W不僅增加自己攻速沒了,甚至還不能降低敵方的攻速。

打野刀EZ都開發出來了,可想而知當時的EZ弱成什麼樣。

隨著版本跟跌,一件神器的出現,讓EZ再次迴歸巔峰。

沒錯,就是冰拳的出現。

冰拳配合魔宗再次出現在大家的視野中。

讓無數堅持小黃毛的玩家看到了希望的曙光。

李文就是忠實的小黃毛玩家,作為幾千場的EZ,什麼套路的EZ他都用過。

他覺得最舒服的就是冰拳時期的EZ。

Q減速POKE,雙閃現擁有足夠的保命手段。

魔宗高額的傷害加成,EZ就算是後期依舊擁有爆炸的輸出能力。

以前版本的EZ,到達後期根本就打不動前排,隨便找一個上單就能將小黃毛追的到處亂跑。

好不容易將上單風箏死,發現團隊就剩下他一人了。

在對方後期ADC發力後,小黃毛連上去和對方對拼的資格都沒有。

但是冰拳時期的EZ不懼怕任何一個大後期的ADC。

以前版本遇到VN這種還能隱形的大後期ADC,EZ會被打得不能自理。

在冰拳時期,大後期的VN也遭不住EZ兩下Q,傷害的就是如此爆炸。

可惜好景不長。

冰拳很快就成為了前排英雄的專屬。

EZ的戰鬥力也開始下降。

李文也逐漸沒玩LOL了,後面出的很多英雄,他連名字都叫不出來。

有時看比賽,看到陌生英雄就會懵逼,因為根本就不知道這些陌生英雄有什麼技能。

現在開始設計英雄時,李文曾經玩LOL時的記憶開始浮現。

他還記得當時第一次遊玩LOL。

那是上大學的時候,在一家網咖中。

被同學安利,然後開始遊戲。

當時刀妹是限免,他覺得刀妹挺好看的,就嘗試了一把。

雖然他DOTA並不厲害,還挺菜的。

但LOL和DOTA一樣,所以他上手極快,第一把遊戲就開始亂殺。

那種殺人的快感不言而喻。

然後,就開始了長達十年LOL遊玩。

大學宿舍網路不穩定,很多時候卡到不能自理,會讓人玩瘋的。

所以李文經常和舍友們一起到學校外的網咖包宿。

一包煙,一瓶大瓶冰紅茶,再來一桶泡麵就是包宿的頂配了。

畢竟大學時期非常窮。

當時一個月的生活費也就五百塊錢。

包宿什麼的都是省下來的錢。

那種純粹的快樂,他只是想想就會覺得恨快樂。

李欣坐在他旁邊,聽著他滔滔不絕的描述。

李欣知道,李文這次讓她一起加班是為了製作一款新遊戲。

似乎又是一種全新的遊戲。

現在只是先初步設計英雄形象。

聽著李文的描述,她一筆一筆將角色畫出來。

目前螢幕中是已經修改了很多次的角色,叫做尹澤瑞爾。

娘炮?

是陰柔的帥嗎?

抱歉,她雖然是現代人,但從來不看什麼綜藝。

當初宅在家的時期,除了遊戲還是遊戲。

娘炮這個詞就算她在閉塞,還是知道的。

就是不太清楚,娘炮是什麼具體的形象。

難不成是像一個女的?

不對,長得像女人,那不就是偽娘了嗎?

偽娘應該和娘炮不是一個物種吧。

她一時半會兒也沒能將小黃毛的精髓畫出來。

李文倒是並沒有催促她,還陷在回憶之中,滔滔不絕的講著EZ的背景故事。

小黃毛和女警的三兩事。

小黃毛和拉克絲。

小黃毛和左尹。

小黃毛和卡莎。

不管是官方故事,還是其他玩家們製作的同好。

當然他也不會說那些有顏色的同好。

他將自己所記得,關於小黃毛的一切全部都說了出來。

李欣也停下了筆,看著李文默默的聽著。

此刻的李文,雙眼中都亮起了光。

這還是她第一次看到性質如此高昂的李文。

她似乎看得有些入迷了...

直到,李文停下了聲音盯著她後。

“畫啊,我噼裡啪啦將人設說了這麼多,你竟然在發呆。”

這時,她才回過了神,臉色微紅...