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第五十四章 這才是喪屍!(求追讀呀,觀眾姥爺們這本書就靠你們的追讀了)

小甜有些無語的看著彈幕,直到她選擇正常模式進入遊戲,彈幕才從黑絲白絲爭吵戰中變為正常。

開場遊戲CG。

列車行駛在黑暗之中。

整個世界灰暗朦朧,只有列車頭的燈光照射著前路。

在強大的引擎之下,畫質真假難辨,不過對於玩家們來說這樣的畫質早就已經看習慣了。

不過,陰暗壓抑的美術風格倒是讓所有觀看直播者們眼前一亮。

這是和逃生類似的黑暗風格,但兩者之間呈現出來的感覺卻完全不一樣。

逃生更多表現的是絕望,人間煉獄。

而生化危機則是神秘,未知...

列車中的則是和外界陰暗壓抑全然不同,燈火通明,乘客們優雅的交頭接耳,享受著美味的列車晚餐。

伴隨著緩和優美的音樂,一切看上去是那麼的和諧。

接著,遊戲畫面鏡頭一轉,回到列車外,鏡頭慢慢拉遠。

在一處山峰上,一名穿著長裙的男人正注視著在森林間行駛的列車,透露著一股詭異...

也就是在此時,鏡頭重新切回到列車。

啪嘰!

啪嘰!

一聲聲異響從正在觀看著報紙的乘客旁邊響起。

乘客疑惑的轉頭望去,勐然發現一隻只長著尖牙利齒的水蛭貼滿了列車的窗戶。

下一刻,列車成為人間煉獄,燈火通明的車廂燈光閃爍。

無數只水蛭從列車各個角落不停的落到乘客們身上...

刺耳的尖叫聲傳遍了整個列車。

彈幕在如此的勁爆的畫面之下開始變得活躍起來。

‘這這這,是什麼玩意兒?黏湖湖的還長著這麼鋒利的牙齒?別告訴我面對的怪物都是這些玩意兒???’

‘我有密集恐懼症啊!’

‘我已經開始害怕了,好樣的!不愧是李賊。’

觀看直播的觀眾們隨著遊戲CG的發展,似乎已經忘記了黑絲白絲,全員都在討論著水蛭還有那個穿著長裙的男人到底是什麼!

鏡頭離開已經成為人間煉獄的列車,最後給了山頂上男人一個特寫。

畫面轉變,直升機螺旋槳聲音出現的同時,一架直升機出現在畫面中。

直升機底部寫著S.T.A.R.S的字樣。

時間為列車出事兩小時後,浣熊市森林上空。

一隊被派來調查浣熊市森林中殺人事件的警察特殊作戰部隊,S.T.A.R.S

隨著主角瑞貝卡的一陣獨白,直升飛機不出意料的出了意外。

引擎出現故障。

直升機的駕駛員使出渾身解數,將其穩穩的停在了地上,保住了在場所有人的狗命...

引起彈幕一陣吐槽。

畢竟正在高速飛行的直升機引擎突然故障,並且還是在森林區域這種複雜的地形。

按道理來說,基本上都是機毀人亡...

毫髮無傷的S.T.A.R.S成員從直升機中下來,身為主角的瑞貝卡還對著直升機駕駛員豎了一個大拇指。

‘果然不愧是老司機的意思嗎?還有這女人不就是宣傳封面上的女人嗎?真可愛啊。’

‘這是第三人稱的遊戲吧?那等到遊戲正式上線,這麼可愛的女孩子想穿什麼衣服就由不得她了!’

‘哇,前面那位老哥很懂!我和你一樣,也是這麼想的。’

‘你們都不想通關正常模式進排行榜嗎?’

‘正常模式?呵呵!與我們這等普通玩家有什麼關係?’

雖然逃生1正常模式通關的玩家越來越多,但通關的玩家都不是真正意義上的普通玩家。

排行榜上面的名字,全部基本上都是有名的玩家。

複製名字去搜索引擎,都能找到相關資訊的玩家。

目前,逃生1正常模式通關玩家不到一萬...通關率十分感人。

很多玩家也僅僅只是體驗了一下簡單模式下的五人局而已。

‘對了,不知道這遊戲會不會搞五人局之類的?’

‘不知道,好像沒聽說有線上模式...’

‘不會吧?沒線上模式?怎麼可能?我覺得逃生的線上模式就很好啊,套過來不就行了?’

在玩家們的討論中。

遊戲的CG還在繼續,S.T.A.R.S小隊一下飛機便發現慘死在森林中的軍方小隊,經過調查後發現這是一輛押送犯人比利的車隊。

S.T.A.R.S小隊成員認為是比利將這些押送他的憲兵殺死逃跑,殊不知在車輛中還留著水蛭特有的黏液...

隊長看著比利的檔案下達命令,分頭調查森林。

鏡頭最後給了瑞貝卡,她獨自小心翼翼的在森林之中穿行。

發現了在兩個小時前被水蛭攻擊已經停止行駛的列車。

她沒有猶豫便進入列車之中。

一道提示出現,門的安全設定已開啟。

意思顧名思義,進來了就別想出去!

在此刻彈幕又開始密集起來。

‘什麼鬼?明明正在調查一個殺了全車隊的犯人,怎麼還單獨一人調查!這一點都不合理啊!最少也是兩人組吧。’

‘邏輯一點都不通啊,李文快點出來看看吧,我覺得你有必要好好的重新設計一下情節,讓邏輯通一些。’

‘這女人真勇,難道她不知道恐怖片裡面,單獨行動就代表領盒飯嗎?’

一條條的彈幕開始對遊戲瑞貝卡一人調查的事情進行勐烈的吐槽。

CG已經播完,瑞貝卡也變成了可操控角色。

第三人稱過肩模式,這是生化危機專用的視角,目的是為了降低玩家後方以及左右兩邊的視野,使玩家在遊玩的過程之中保持緊張感。

小甜打起了十二分精神,她操作著角色開始在第一節列車中探索。

第一節列車除了散落在地面上不可收拾的檔案和充滿裂紋的窗戶以及碎裂在列車地毯上面的玻璃碎片外,整節車廂還算是比較整潔的。

並沒有出現開場就高能的場面。

由於這種特殊設定第三人稱過肩視角,對遊玩者的壓力極大,比起第一人稱也不遑多讓。

這讓深知李文遊戲特色的小甜已經有些緊張起來。

小甜搜尋了一圈第一節車廂後,並沒有發現任何有用的資訊,開始向著第二節車廂進發。

緩緩推開第二節車廂,遊戲進入一段實機CG。

聽到有人說話的瑞貝卡一邊說著自己的身份,一邊靠近前方座椅上有‘人’的地方。

隨著視野拉近,她終於看清楚了座位‘人’的樣子,以及靜靜躺在座椅下方還沒有關閉的錄音機。

座椅上‘人’臉已經腐爛,在強大引擎以及陳昌廢寢忘食的美術設計下,出現在螢幕中‘人’引起玩家們的強烈反應。

‘臥槽!’

‘臥槽!’

‘臥槽!’

彈幕密密麻麻的刷著臥槽,就連正在操作的小甜也忍不住‘呀!’的叫出聲來。

腐爛的人臉,極具震撼的畫面表現,竟然讓她有一種身臨其境的錯覺。

身為遊戲主角的瑞貝卡畢竟是專業的,雖然看到已經死掉並且腐爛的‘人’還是會露出驚訝和被嚇一跳的可愛表情。

不過很快就恢復了過來,撿起地上的錄音機仔細聽起了裡面的內容。

就在這時,本來已經死去的‘人’竟然緩緩從座位上站了起來!

彈幕又開始變得密集。

‘活過來了,這就是喪屍嗎?這才是喪屍吧!新月遊戲,快來看看你們做的是什麼勾八玩意兒!’

‘喪屍!這種怪物直接引發了我各種不適啊,淦!’

各種討論著喪屍的彈幕佔據了螢幕。

遊戲中瑞貝卡被起身的喪屍嚇了一跳,往後逃跑時,突然發現身後的去路被兩隻喪屍堵住。

CG結束,操作迴歸。

小甜反應迅速,舉著手中槍械,對準了落單喪屍的腦袋連開三槍,她的運氣不錯。

咕唧————

如同西瓜爆開汁液四處飛濺,喪屍的腦袋被子彈打爆,場面極其刺激。

戰鬥還沒有結束,她一邊後退,一邊舉槍向著另外兩隻喪屍開槍。

槍槍落在喪屍的腦袋上。

只不過,她這次運氣一般,喪屍只是擊倒,並沒有爆頭。

‘我覺得我突然也行了,就這?就這?李文的恐怖遊戲就這?’

‘雖然喪屍腦袋爆開的一瞬間,讓我有很大的快感,但這和其他恐怖遊戲有什麼區別?’

‘感覺不如XX...’

彈幕似乎對遊戲正常模式的難度非常鄙夷,覺得也不過如此。

只是他們並不知道的是,噩夢在遊戲不能退款之後才會開始。

前面都算是比較輕鬆的,屬於是常規遊戲流程。

簡單模式下,倒也沒有太多噩夢,不過難度也會增加不少,特別是在深紅頭顱出現後。

至於正常模式,深紅頭顱可以能夠預判玩家操作的。

這就是正經的陰間玩意兒,除非玩家能預判深紅頭顱預判玩家的預判...

‘解決’完了剩下兩個喪屍後,遊戲再次進入CG。

瑞貝卡的表情生動靈活,臉上的恐懼和疑惑活靈活現,勉強能夠擠入3A大作行列。

這種加分項無疑是讓玩家舒服的。

雖然中下游的遊戲公司對於人物表情並沒有進行精度化,看上去很粗糙,但也算是能看的,至少不會讓玩家出戏。

但李文卻不會這麼做,為了讓角色表情自然,他甚至還請了一些專業演員進行表情捕捉。

當然請的都是一些不太出名的演員,其中瑞貝卡表情捕捉還是由陳芯來完成的。

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不愧是專業出身,雖然是龍套,但演技還是可以的...

遊戲CG結束後。

小甜發現自己快沒彈藥了。

內心的恐懼和緊張隨著彈藥的減少而增加...