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第六十五章 美術設計與指令碼家(一)

宮代奏正在瀏覽ListenNepster的音樂網站,在“黑巖射手”的最後一話播放完之前,這家網站就已經按照既定的時間點上線了。

當然了,他瀏覽網站並不是在關心ListenNepster的頁面設計、更不是在關注他們的運營情況……他只是想看看網站上開始提供付費下載服務的“初音未來”的那幾首歌的下載量究竟怎麼樣。

第一,這樣他可以感性的預估一下初音未來這個專案的熱度以及宣傳效果;第二,下載量關係到他的個人收入問題。

初音共有六首歌上線,頁面上標註的每首歌的下載價格在550日元……在單曲CD實體價格只有1000日元出頭的現狀下,這個數字音頻價格絕不能說低。而根據事先簽訂的版權獨佔協定,身為詞曲作者的宮代奏有17%的高比例分成。

這也是他同意這種獨佔方式的主要原因……理論上來,說現在的行動電話下載都比網路下載量高出一大截,畢竟鈴聲業務正處於蓬勃發展的階段,而如果沒有這麼一個高比例的話,他為什麼要同意網路獨佔發行的方式?

“我把‘黑巖射手’的製作經費清結了,奏君,猜我們賺了多少錢?”

在宮代奏瀏覽網頁的時候,石見舞凜花拿著一疊財務報表在他身邊說道。

“難道虧了?我覺得我們的成本控制還不錯的。”宮代奏回應道。此時的網頁佈局方式讓他有點不適應,所以他操作的略顯笨拙。

“倒是沒法發生虧損的狀況,我們還是賺到錢了,不過賺的金額……總共5700日元。”石見舞用一種相當微妙的語氣說道。

忙忙碌碌了好幾個月,結果只賺了萬日元……說實話這種結果著實讓人沮喪。

“果然想單純靠拿製作費的方式賺錢是不可行的,這樣最多只能維持企業的生存而已,至於說更進一步……果然還是需要加入製作委員會的,黑巖這個動畫企劃裡,Mad Poihat賺到的錢還不如我個人賺到的錢多呢。”這種結果宮代奏實際上早有預料,畢竟製作動畫的過程中花出去了多少錢他還是有點數的,而且本身在做黑巖射手的時候,他們就沒有偷工減料的想法。

因為的第一部作品,為了保證質量他們情願把制作方都花出去。

至於說Mad Poihat沒有宮代奏個人賺的多,這個倒是事實……系列構成0萬、指令碼90萬、人物原案40萬、音樂版權使用費0萬X8,就這麼簡單的一算,他就能拿到400萬。

怪不得有的動畫公司從承製和獨立製作為主退回到協力製作的階段呢(比如童夢,製作完了屍鬼之後,原因不明的不再自己做作品),因為費心費力之後賺不到錢落差著實不太好受。

所以,動畫公司歸根結底還是需要自己做資金投入了的,儘管這是風險投資,但也是必然要走的一部。

比如Mad Poihat現在正在製作的“飛翔的魔女”。

“是啊,有投入才有收穫的,給製作委員會打工肯定只有現在這種結果了。”石見舞也能明白這個簡單的道理。

“ListenNepster那邊有黑巖射手的發行計劃了嗎?”宮代奏又問道。

黑巖射手的工作基本上已經完成了,Mad Poihat的製作精力已經轉移到了飛翔的魔女這邊,不過要是ListenNepster有黑巖射手的DVD和藍光發售計劃且就在近期的話,那麼Mad Poihat還要負責畫面的進一步修正、修改和最佳化的工作。

一些地方的後期處理需要更精細的重做一遍。

畢竟總不至於讓觀眾買到手的藍光跟Tv放送的版本沒區別,該做的好一點的部分還是需要做下去的。

“我之前跟他們聯絡過了,那邊的說法是暫時會把這件事擱置一下,畢竟他們的網站剛剛上線,要忙碌的事情一大堆,也只能把動畫這邊放到第二梯隊……我估計到那個時候動畫的熱度就已經降下來了。”

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這是頗為無奈的事情,畢竟ListenNepster是做音樂的公司而不是做動畫的公司,黑巖射手的動畫企劃僅僅是偶發現象,算是宣傳的一環,而不是他們的核心業務,自然也就不會放在首要的位置上。

“這樣啊……那就有點遺憾了,老實說我還挺希望黑巖射手能拿一個不錯的銷量的。”宮代奏說到。

儘管不管黑巖射手賣的好與壞,Mad Poihat都不會再得到一分錢,但是作為制作方的話,他自然還是希望自己製作的作品能拿一個好的銷量的。

“那幾首歌下載量怎麼樣?飛翔的魔女接下來的經費有著落了嗎?”

“應該是有了吧?”

宮代奏並不確定的說道。由於沒有其他的聲源,所以初音的歌在在ListenNepster的下載排行中是相當靠前的,不過網頁上只有排行、並不直接顯示下載量,所以他並不知道這個資料具體如何。

不過做一下美好的假設的話……如果每首歌平均下載量能到10萬,總下載量達到60萬的話……那就何止有著落了,5000萬又簡簡單單就到手了。

嗯,做音樂也比做動畫有前途。

凜花學姐把那些財務報表放在了宮代奏的辦公桌上,然後不經意之間看到了放在桌上的另外一疊檔案。

“這是什麼?”她問道。

“美術設計送過來的‘飛翔的魔女中’的一些設計稿。”宮代奏說道。

這疊檔案中包括女主角居住的家庭室內環境、學校樣貌、生活的鎮子整體佈局、以及每一話中女主角身上穿的衣服等等內容,這些都是需要美術設計負責的東西。

因為女主角的形體是作品中重點表現的部分,所以飛翔的魔女這部動畫的服裝設計是十分重要的,除了學校的制服以外,她每一話都至少要換一套衣服,而這些衣服基本上都是裙裝……既然是賣絲襪的作品的話,總不至於讓角色船上運動褲,起碼得讓她把腿露出了。

合適的服裝是極其重要的,這甚至會直接影響到動畫的最終銷量。

“等會,這些衣服怎麼看著有點眼熟?”

前面的東西都沒什麼問題,但是當學姐看了後面的數張人物圖之後,她就覺得有點毛病了……這些衣服怎麼看怎麼眼熟。

“眼熟?我也覺得有點,嗯,這說明我們的審美觀是很相近的。再進一步延伸,我們的生活觀念和人生態度都是十分相稱的。”一邊說著,宮代奏終於從電腦屏幕前轉過了頭來。

“……”

一本正經的胡說八道,學姐用頗為無語的眼神看著他,這是審美觀的問題嗎?

動畫表現力跟現實不同,但是……相同點還是有的,這個女主角身上穿的衣服明顯都是她曾經穿過的,也就是說她又不知不覺做了一次模特,還是未經本人許可的那種。

毫無疑問,這是來自某人的偷拍。(未完待續)