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第31章 031:九連勝

031:九連勝

第六場,肖辰的對手還是一位戰士,同樣是肖辰沒有見過的英雄,技能一般,在他增加移速,狂猛的攻擊之下,對手只堅持了三分鐘就怦然消失。

此戰一勝,肖辰又被傳送回主介面,而且又有獎勵可領。

每日任務,一,勤能補拙(參與3場對戰),召喚師經驗+20,英雄經驗+4。

二,瘋狂擊敗(取得3連勝),召喚師經驗+30,英雄經驗+7,鑽石+2。

同時,意料中的白銀寶箱也被啟用,閃閃發亮。

青銅寶箱:金幣30,銘文碎片5;白銀寶箱:金幣45,銘文碎片5。

現在,肖辰是二級召喚師,英雄亞瑟也是二級英雄,領取完獎勵之後,他毫不猶豫的再次進入遊戲中。

這次用了大約三秒鐘時間亞瑟才出現在1v1競技房的安全區,剛剛向前走了幾步,肖辰發現左手邊的錢袋下方多出來兩個圖形,下面有文字介紹。

——布甲,物防+90,金幣220。

——抗魔披風,法防+90,金幣220。

在殺死六個玩家之後,英雄局內金幣終於達到了220,系統一下子推薦出兩件可供亞瑟使用的裝備了。

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肖辰遲疑了一下,先沒有急著購買裝備,他想看看下一個對手是什麼英雄再做決定。

如果這是在普通版的王者榮耀裡,肖辰會毫不遲疑的購買護甲,增加90點物防,因為遊戲中的局內金幣來得快,打上個二十分鍾可以賺到一萬多,買什麼裝備都無所謂。

可是升級之後,金幣來源減少,數值降低,打上一年都不知道能不能湊起一套適合亞瑟使用的高配裝備,而且,他以後不單單只有亞瑟一個英雄,他還會有很多不同型別的英雄,需要的金幣簡直海量了去,由不得他不慎重考慮。

第七場的對手是一個刺客,躬著身子走路,像極了鴕揹人,肖辰一下子就認出對方是王者中的主力刺客——阿珂。

阿珂的移速高,攻高還帶眩暈,是個難纏的英雄,不過,戰士對上刺客有天然的優勢,亞瑟無所畏懼的迎上前去,在此之間,他還是小心的購買了物防的布甲。

布甲是套裝裡的第一件裝備,也是出一些高階裝備的前提,不能因為它的作用小就不買,因為不買布甲,後面的高階裝備也不會出現。

兩個英雄當面撞上,只一分半鍾就結束了戰鬥,整個戰鬥過程中沒有什麼出彩的地方,刺客阿珂根本不懂使用自己的優勢,一味的跟亞瑟硬碰硬,以他脆皮的體質根本不夠亞瑟砍幾劍的。

戰鬥下來,亞瑟還剩一半的血量,肖辰好笑的搖搖頭,倏然間回到了主介面。

單場遊戲勝利獎勵,召喚師經驗值+36,英雄經驗+7,金幣+12。

額外任務沒有了,只剩下普通的單場遊戲獎勵,肖辰有點弄不懂王者系統了。

在王者榮耀裡,只要參加了遊戲,不管勝負都會有單場遊戲的獎勵,不管是召喚師本人還是使用英雄,或多或少的都有增加,也不知道怎麼回事,這個獎勵是他第一次拿到。

想了想,肖辰猜測系統升級後,每日前三場比賽是拿不到這個獎勵的,因為他之前參加的六場比賽,跨過兩天的時間交界,而他恰好是每天打了三場。

至於單場勝利的獎勵,肖辰比較理解,在王者榮耀的遊戲當中,勝利玩家的積分至少是360,最高的達到有900,失敗了至少也是120往上。

同理,勝利的英雄積分高的有48,多數是36,戰鬥失敗的最低是1分,通常是幾分,有突出表現的或許有12。

至於金幣,根據每日限定的情況,一般是幾十到兩三百不等。

王者系統升級之後,召喚師的經驗值被下降了十倍,英雄經值下調五倍,金幣鑽石這些貨幣當然是下調十倍,這麼一算也就說得通了。

別看得到這個單場勝利的獎勵有點高,如果考慮到失敗有可能什麼都得不到,也就情有可原了。

比如說肖辰參加一百場比賽,全勝的話,經驗值也就3600,這點經驗值連六級都升不到,可是,誰能確保自己比賽絕對不會失敗?如果有失敗,就算白打。

另外還有一個黃金寶箱,肖辰領取後開啟,得到金幣60,銘文碎片10。

肖辰打算再接再厲,爭取今天把自己的等級升到三級。

第八場,對手又是一個不知名的戰士,等級為七級的召喚師,二人纏鬥十分鐘,亞瑟以一記誓約之盾狠狠的將對手拍翻,將之送回老家。

單場遊戲勝利獎勵,召喚師經驗值+48,英雄經驗+8,金幣+20。

只差幾分就可以升到三級了,肖辰幹勁十足的再次進入到遊戲。

第九場,對手是一個法師,八級的火屬性法師,肖辰不認識這個英雄,不過,他有異火加成,對火屬性攻擊有傷害減免,當他衝出火海,一盾牌打中對手時,戰鬥已然確定。

單場遊戲勝利獎勵,召喚師經驗值+36,英雄經驗+7,金幣+12。

終於升到三級了,一個大大的獎盃由大變小縮到左邊,裡面有一個大大的3字,肖辰高興地歡呼幾聲,好一會才平復心情。

一天,不,就算是兩天,在兩天內升到三級,在現實世界裡絕無僅有的,在他的班級裡,雖然有幾個三級召喚師的高才生,可是人家修煉了多久?

實力達到三級,在中級學院也算是個不錯的學生了,一直被人鄙視欺負,甚至不呼其名直呼廢物辰,那段不堪回首的往事即將遠去,新的人生即將到來。

肖辰憑空生出幾許豪情來,更多的是自信。

實力是信心的由來,肖辰覺得自己現在的心態發生了很大的變化,之前陰鬱,忍辱負重一樣的情緒在慢慢淡去,自信自強自豪等情緒油然而生。

更加自信,對實力也更加的著迷,肖辰先沒管那些獎勵,他直接進入到銘文單元。

升到三級等於是又開了一個銘文格,現在他有購買一枚二級銘文的碎片,銘文是增加實力的直接手段,他當然要優先處理。

優先購買可供亞瑟使用的綠色銘文,二級綠色銘文——幻盾,通用屬性:法術防禦+2.5,冒險專屬:物理攻擊+72,最大生命+1134,購買價25個銘文碎片。

法術防禦正好是肖辰擔心的一個方面,有了個銘文,再對抗法師的時候,多少會減輕一些傷害。

現在,亞瑟終於有三個銘文,分別是紅色銘文:白刃;藍色銘文:剛毅;綠色銘文:幻盾。

銘文總等級6級,通用屬性:物理攻擊+1,法術防禦+2.5,物理吸血+0.4%,攻擊速度+0.2%。

冒險專屬:物理攻擊+144,法術攻擊+240,最大生命+2268。

滿意的看了一會銘文屬性,肖辰又回到了主頁面。

只有一個成長指引的獎勵,名稱,成長歷程,等級達到3級可領:金幣100,銘文碎片10。

處理好獎勵,肖辰再次進入遊戲。

第九場,對手是位射手類英雄,使用的弓箭,乍一看,肖辰還以為對方是后羿,可是再仔細觀察了幾眼,發現對方不是,無論外形還是持弓的姿勢都不一樣。

面對一個酷似自己使用的射手英雄,雖然對手是九級召喚師,比他高出六個等級,可是肖辰一點也不心怵。

早就玩爛了的英雄,知道其優點,自然也知道其缺點,肖辰勇猛的迎了上去。

不出所料,這個射手攻高防低,邊攻擊邊走動的速度低,根本不是肖辰的對手,只用了七分鐘就結束了戰鬥。

又是一場勝利,肖辰再次領取單場遊戲勝利獎勵,召喚師經驗值+36,英雄經驗+7,金幣+12。

(本章完)