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【235】節奏逆轉,平平無奇的單殺

別小看這一點經驗,這至少能夠延緩打野一分鐘的發力時間。

尤其是夢魔,豬妹這種很吃大招的英雄,有時候就缺那麼一點經驗就能夠升到六級,實在是太致命了。

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但是有了時光老頭,結果就不一樣了。

兩邊的打野全程都在刷野,補刀和經驗都呈現映象。

然而,Swift的巨魔才剛剛到五級,奧拉夫就已經六級了。

他得到了兩次基蘭被動【強化學習】的經驗賦予,明明是均勢發育的打野,等級卻趕上了單人線。

奧拉夫突然入侵上半野區的舉動,打了Swift一個措手不及。

奧拉夫身上掛著時光的加速和炸彈,疾跑加大招全交,一個柱子根本沒用,Swift哪怕是交出了閃現,也被奧拉夫追了上去活活砍死。

不僅如此,奧拉夫和時光還直接從LGD上二塔處,開始展開了一波圍剿。

掌握線權的卡爾瑪,直接將兵線推入了一塔處。

三人包上。

陳洛這一波,可以說是操作拉滿了,W躲了很多技能,AOE傷害拉滿,最大化利用了防禦塔的輸出,將頂塔的奧拉夫換掉。

可時光老頭的大招,讓奧拉夫又活過來了……

LGD的上野,罕見地陷入了劣勢。

拿到了兩個人頭的奧拉夫,已經起飛了。

“還是沒擋住這一波啊。”

“有點可惜,SKT的時光體系,好像有點……”

娃娃和米勒嘆息一聲。

場上,LGD眾人也有些著急。

SKT的這一套時光體系,他們也是研究過的,有一定的心理準備。

但是有的東西,不是你有準備,就一定能夠應付得了的。

就像是所有人都知道TheViper很強,和他對線都想方設法的要穩住,可是偏偏穩不住一樣。

只要你得補刀發育,就一定會有擊殺的機會。

同理,只要Swift在刷野,就有很大機率在野區遇到奧拉夫。

時光老頭對奧拉夫的增幅太大了,上單又是一個卡爾瑪。

雙加速,復活,等級領先,誰頂得住啊!

好在陳洛帶了傳送,這一波陣亡並沒有虧太多東西,卡爾瑪也沒有拿到人頭,上路依然是均勢。

但是問題在於,這個奧拉夫隱隱有攔不住的趨勢了。

不考慮經濟差距,單純討論英雄剋制的都是在耍流氓。

巨魔確實剋制奧拉夫,但是絕對不包括一個等級碾壓,裝備優勢的奧拉夫。

兩個人頭,時光老頭賦予的額外經驗,反了上半區兩組野怪,又吃了上路一波兵線,奧拉夫已經升到了七級,回去又做出了熔渣打野刀。

SKT前期根本沒有管他們四保一的下路,反而是依靠上中野體系,依靠奧拉夫的前期強勢開啟了節奏。

這讓很多人都想到了之前在LPL春決的時候,RNG的那個打野龍女。

奧拉夫開始在野區橫著走了。

中野是繫結的。

奧拉夫優勢這麼大,沙皇也不敢過於壓線。

這就導致時光老頭被解放了出來。

兩個炸彈清理完兵線,時光老頭給自己套上一個加速,直接就消失在了線上,跟著奧拉夫一起遊走,反野。

之前也說了,職業選手們往往是拿到優勢之後,手感和狀態都會好轉。

Blank這個神經刀就更是如此了。

拿到優勢後,他思路清晰,知道自己該做什麼,完全有著一個世界頂級打野該有的樣子。

掐準時間點的反野,進一步壓縮巨魔的發育空間。

不光如此,只要是一有機會,奧拉夫和時光老頭就會往上靠,隨時可以能被越塔的威脅,給了陳洛非常大的對線壓力。

而韋神和Swift自然也不會坐視上路被越塔,頻頻支援,但是由於主動權在SKT那邊,幾波支援下來,沙皇反而漏了不少兵線經濟。

“這一場上中野的節奏,和第一把有點像啊。”

米勒憂心忡忡的說道:“第一波節奏點,讓奧拉夫拿到兩個人頭之後,野區的劣勢太大了,導致LGD的上中野就像是上一場的SKT上中野一樣,根本不具備對抗性。”

“野區互爆啊……”

娃娃感慨一聲。

“這個版本的紅色方,堪稱是兵家必爭之地,兩邊都是在拿到紅色方之後,才能掛鉤展開一系列戰術的。”

王多多總結了一個規律。

幾人話音剛落,LGD的野區就又出事了。

奧拉夫想要繼續在上路找機會,而巨魔正在替上路做眼,於是,巨魔在野區轉角遇到愛,直接和奧拉夫貼貼了!

巨魔閃現還沒有轉好,奧拉夫疾跑轉的快,根本沒有逃跑拉扯的空間。

Swift心裡也很清楚,直接開R,原地開始站擼。

可以看到,即便是領先了兩級和裝備,可是面對一個開大的巨魔,奧拉夫依舊有些吃力,將巨魔砍死之後,奧拉夫的血量也只剩下了兩成。

要是均勢局,奧拉夫肯定是打不過巨魔的。

雖然巨魔死了,但是臨死前的果斷反撲,遏制了奧拉夫去上路越塔的節奏,這個血量的奧拉夫,得回城補給一波才行。

Swift這一波的反打,已經是目前情況下最好的方式了,堪稱經驗豐富。

不過,彈幕可不管你這麼多。

看到人不跑,打不過還硬送,直接一頂“精忠報國”,“演員收錢”的帽子給你安排上。

場上,情況依舊不容樂觀,收到這個資訊,LGD下路覺得自己應該站出來了。

SKT下路的風格非常穩健,Imp和平野綾也有著心理準備。

現在的版本,雙方的下路承擔的責任都是穩健發育,不要給對面機會。

尤其是前期團隊打上中野體系的時候,是沒有什麼精力照顧下路的。

但是現在上中野已經出現問題了,實在是不能再穩健下去了。

論英雄對位,盧錫安牛頭對上輪子媽加布隆,總體來說是六四開的。

Imp壓制了一些補刀,但是並沒有太大用處。

在Wolf布隆隨手丟個Q技能打線上消耗的時候,Q技能進入了冷卻時間,Imp一個訊號打在了輪子媽的頭上,平野綾立刻心領神會。

盧錫安的戰爭熱誠,是滿的!

勐然間,盧錫安直接E臉輪子媽,光速打出連招。

EAAQAA,Wolf布隆第一時間舉盾跳到了輪子媽身上。

可是就在他剛剛落地的瞬間,牛頭一個W直接頂了上去。

Q技能的抬手動作出現,騙出了輪子媽的E技能,可下一刻,想象中的牛頭Q並沒有出手,而是響起了大笑聲。

嘲諷!!

點燃掛上,殺意已決!

察覺到自己被騙,Bang瞬間開啟了大招,交出閃現拉開了距離。

而盧錫安這時候才放出了W,破掉輪子媽護盾的同時,牛頭Q閃跟上,將輪子媽擊飛。

大招開啟,聖槍洗禮!

噠噠噠噠!

宛如一道死亡射線,輪子媽血量狂降!

盧錫安這個大招,是很難打滿的。

但是一旦打滿,傷害絕對高的嚇人!

Wolf的布隆想要打斷聖槍洗禮,可大招才剛剛出手,就被盧錫安閃現躲掉了,反而拉近了和輪子媽的距離。

聖槍洗禮結束,兩槍被動出手,輪子媽人頭收下。

Wolf見勢不妙,直接朝著野區的方向閃現逃跑。

都沒有技能的LGD雙人組並沒有窮追不捨,而是推線繼續壓制防禦塔的血量。

“Nice!!打的就是韓國隊!”

Imp顯得非常振奮。

這一波打回來了不少。

“這一波LGD打的很堅決啊!兩邊都是滿血,估計SKT這邊根本沒有想到他們會打到底。”

“Bang還是太穩了,天賦帶的是戰爭領主的嗜血,前期對拼的話不如戰爭熱誠啊!”

娃娃和米勒松了一口氣。

場上,Wolf和Bang也有些懊惱,他們確實沒有料到對面會打的這麼堅決,風格變換太大了。

好在只是虧一個人頭罷了,對面下路雙召全交,接下來的五分鐘之內很難再有什麼動作,甚至要小心傲徠峰的Gank。

盧錫安和牛頭還想磨一下下路一塔的血量,但是兵線已經被奧拉夫收下了。

這一點小優勢,無法讓LGD前中期的節奏翻盤。

這一點,大家都很清楚,但是他們的擊殺確實漲了一波時期。

劣勢局,總有人要站出來,最不能缺少的就是團隊的凝聚力和士氣。

“中上穩住,我們C這把!”

平野綾才剛剛說完,一道擊殺提示就響了起來。

“LGD-TheViper(猩紅收割者)擊殺了SKT-Duke(天啟者)!!!”

單殺!!

“什麼情況??”

除了雙方的上單之外,其他八個人都愣在了當場。

面對隊友們錯愕的疑問,Duke咽了咽口水,憨厚老實的臉上,露出了尷尬的笑容。

他也不知道自己怎麼就死了……

一個0-1的吸血鬼,憑什麼單殺天克前者的卡爾瑪啊。

盲區啊……

在場的幾個職業選手都無法理解,更別說觀眾們和解說們了。

就連導播都沒有捕捉到這個鏡頭,當鏡頭切回上路的時候,卡爾瑪已經是一具屍體了。

身為勝利者的吸血鬼正在發育。

上路發難的時機,和下路差不多。

跟自家下路雙人組的思路一樣,陳洛也是確認奧拉夫殘血之後會回城的賭博。

為什麼是賭呢?

如果奧拉夫沒有回城,而是利用殘血攻速快的設定去刷野,他們上下路這兩波對拼,基本上就是白給,被抓到直接炸穿。

但是還是那句話,劣勢局的時候,不能夠只寄託於對面犯錯,有時候也要抱著寧願犯錯,也不願什麼都不做的心理去賭一把。

可是即便如此,吸血鬼單殺卡爾瑪的事實也令人不解。

LGD下路能夠打野,那是因為對位組合優勢,是因為英雄天賦優勢,也是因為打了對面一個措手不及,兩個人的輸出也足夠秒人。

可是上路,一個換血都換不過的吸血鬼,憑什麼單殺啊?

很快,導播就將回放鏡頭給了出來。

這一波,居然是吸血鬼主動向前換血的!

在Duke看來,一個吸血鬼哪有資本和卡爾瑪換血啊?

眼看吸血鬼Q了一下就想跑,他直接反手套盾,RW鎖住吸血鬼,反手就是一個Q技能。

但是這一發Q,卻被蓄力E技能的吸血鬼走位躲掉了。

血之潮汐!

蓄滿力釋放,減速卡爾瑪之後,Q技能已經轉好。

吸血鬼前期的出裝思路,和銳雯很像。

都是沒有藍條的英雄,冷卻縮減的收益非常高。

對戰鬥力的增幅也是這樣。

吸血鬼已經做出了惡魔發癲和燃燒寶石,再加上符文以及天賦智謀提供的冷卻縮減,現在已經有35%的冷卻縮減了。

高冷卻下,Q技能的CD不到三秒鐘!

紅怒Q反身一吸,抽掉卡爾瑪血量的同時觸發風暴騎手的狂湧,直接側面拉開距離。

卡爾瑪的RW被扯斷,第二次回血沒有觸發。

這還不算完!

鏈子斷開之後,吸血鬼走位折返,又殺了回來!

大招起手,血之瘟疫!

感受到殺意的Duke趕緊向後拉開,反身Q想要減速吸血鬼,但是又被吸血鬼一發EW躲開了這個Q技能。

看著即將爆開的E技能,Duke剛交出閃現,吸血鬼就跟了上來。

E閃炸開,再度觸發減速。

卡爾瑪舉步維艱!!

吸血鬼又一發Q出手,一邊追擊著卡爾瑪,一邊不斷地平A著。

這時候,吸血鬼已經吃到防禦塔攻擊了。

血氣不斷積攢,眼看著又一發紅怒Q出現,Duke慌亂不已,好不容易等到Q技能轉好,反身想要Q吸血鬼,可是已經晚了。

紅怒Q配合大招血之瘟疫炸開,抗塔殘血的吸血鬼血量勐地上升一截,而卡爾瑪的血量,已經被清空了。

“……”

看完這一段回放,全球各大賽區的解說席陷入了一片詭異的沉默當中。

語言可能不同,但是腦海裡浮現的都是一個想法。

這麼簡單?

卡爾瑪的Q技能,哪怕中了一個,對吸血鬼造成減速,這一波都殺不掉啊。

RW不斷,第二段回血,換血都不會虧。

真的就是硬生生用操作碾壓,毫不講道理!

卡爾瑪的滿級Q,冷卻時間是五秒鐘,不算長。

可是就這樣的英雄,竟然被吸血鬼給單殺了?

直播間的彈幕,早已沸騰。

“???”

“我不理解!”

“我人傻了。”

“笑死我了,兩個Q一個都沒有中,Duke就這?”

“這個走位,對面頭都秀爛了。”

……

觀眾們議論紛紛,這一場LGD的前期野區劣勢,讓很多人都有些悲觀,一小部分噴子也在彈幕裡宣洩自己的負面情緒。

如今的LGD固然是LPL第一戰隊,但是也有其他的戰隊就是看不慣他們。

噴什麼的都有。

什麼打野被養豬,中單地縛靈,韓援打假賽……

他們不去管沙皇怎麼和時光比遊走,他們也不管BP是不是有問題,反正打的不好就是要噴。

就連陳洛也有人黑,明明是被三包一,無路可逃,也有人噴世界第一上單0-1,閃現都不交,我上我也行……

但是這些趁機帶節奏的噴子,都在這一波上下兩路同時完成對位擊殺之後銷聲匿跡了。

當然,噴子們也不會在乎是不是被打臉了,有的甚至搖身一變刷起了666,偶有被認出來的也可以解釋說他是恨鐵不成鋼,沒有惡意……

非常真實。

……

上單和ADC的死亡,對SKT的影響很大。

至少,奧拉夫一個人是不敢入侵野區了。

LGD的下路沒有了雙召,不敢太激進的壓制,但是SKT的下路也一樣,沒有閃現可以配合打野的Gank,條件是一樣的。

但是線權,卻淪落到了LGD下路的手上。

上路也一樣,殺了一波卡爾瑪,吸血鬼提前做出了推推棒這個裝備,線上戰鬥力大增,卡爾瑪已經不是對手了。

冷卻起來之後,吸血鬼的推線能力也得到了質變,不會遜色於任何一個傳統AP。

上下路丟失線權,意味著一旦在對面野區打起來,對方的上下路支援會更快。

奧拉夫如果敢在對面野區和巨魔打架,就算是殺了巨魔,也有可能被支援過來的LGD上下路殺死。

說得難聽一點,巨魔賤命一條,就算是再崩盤,打團給個R照樣肉的一批。

可是奧拉夫前期是當一個C位在被保護的啊!

打野有多麼吃線上對隊友的能力,此刻展露無遺。

上下路的優勢,總算是幫助巨魔撐起了發育的空間。

當然,小龍暫時是不想了。

這個時間點的奧拉夫威懾力太大了,配合時光老頭和輪子媽的雙加速,小龍團根本打不過。

而吸血鬼,這個時候還不是參團的時候。

Blank控下第二條小龍的時候,LGD很明智的沒有來爭奪,直接選擇了放掉。

上下路的對位擊殺,挽回了LGD前期很可能一蹦到底的頹勢,讓局面陷入了僵持發育的階段。

僵持發育,看起來風平浪靜,比較無聊,解說們也開始分析局勢。

“好險啊。”

娃娃拍了拍胸脯,松了口氣。

“這一把的情況下,和上一把太像了,我差點就以為LGD會和上一把的SKT一樣,上中野前期一崩,就一洩千里,讓對面把雪球越滾越大了。”

“是啊,不得不說,這一波Imp和平野綾打的很好,很多人說LGD的下路比較混,其實不是這樣的。”

“不管是平野綾的開團和遊走,還是Imp在團隊提供的輸出保障和功能性作用,一直都是LGD不可或缺的一部分。”

“是的,而且平隊一直都是LGD的指揮,這一點我們大家都清楚。”

……