《大話三國》公測上線。
在如今這個關鍵節口,可以說是全行業矚目。
同遊網在上面的審查中安全過關,並且因禍得福,無數網友關注了這個遊戲平臺,注冊人數和線上人數大漲。
在這樣的背景下,《大話三國》上線,很難不勾起玩家的興趣。
尤其是這款遊戲中還帶有“大話“二字。
不由得讓人想到了網易出品的一款遊戲《大話西遊2》。
《大話西遊2》雖然說市場佔有率沒有《熱血傳奇》《奇蹟》等幾款韓遊,乃至於臺灣遊戲火熱。
但是就在這不溫不火的狀態下,《大話西遊2》的盈利卻是在始終攀升階段,它的最高線上人數也從一開始的幾萬,到了如今的十五萬左右的人數。
總結來說就是雖然沒有大火,但是成績持續攀升。
在國內網遊界,佔據著一席之地。
在現實世界當中。
《大話西遊2》這款遊戲的火爆也是頗具戲劇性。
從上線到百萬人數線上,足足花了十年的時間。
而且在同時代遊戲盡皆隕落的狀態下,《大話西遊2》十幾年如一日,始終都擁有著一批堅定地擁躉。
這個成績在12年8月份來到了頂峰。
當天各大伺服器已經全面飄紅,一百多個伺服器排起長隊。
在十週年活動當天,直接打破了2011年119萬的新高紀錄,將這一紀錄最終重新整理為1267190人!
大話西遊2是中國第一個成功運營的原創網遊,也是回合制網遊的開山之作。
2002年,大話西遊2的誕生便擁有了無數的榮譽光環,十年之後,圍繞這款遊戲的光環不但未曾褪去,反而更加閃耀:她創造了中國原創網遊第一個十年神話,她是寫實回合制線上人數最多的網遊,她是中國推出新資料片最多的網遊,她是擁有最多原創經典玩法的網遊。
沒有人能夠想象,一款運營十年的網遊,依然有如此蓬勃的生命力。
沒有人能夠想到,一款運營的十年,還能夠做到讓數百萬的玩家堅持十年而始終樂此不疲。
至少在此時,沒有人能夠想到,《大話西遊2》這麼一款2d畫風的回合制遊戲,可以打敗一眾韓遊,走到了最後,創造了國內網遊市場的神話。
安逸在上輩子就是從網易遊戲互娛部門走出來的。
對於《大話西遊2》成功運營十幾年,是有著自己的理解和認識的。
大話西遊2,能夠成功運營到後世,依賴的無非就是兩把利器。
一個是持續不斷的更新。
《大話西遊2》上線之後,大話事業部便承擔起了《大話西遊2》這款遊戲的後續更新以及運營。
多少款經典遊戲為什麼最後玩的人越來越少了?
最大的原因就是這遊戲沒人運營更新了。
騰訊推出的《鬥戰神》就是典型的例子。
《鬥戰神》橫空出世,憑藉著遊戲玩法和背景故事吸引了無數玩家,但是因為急於盈利,導致運營崩潰。
而後又是抽調人手,又是工作室員工出走。
《鬥戰神》這款遊戲直接就沒人進行更新了。
自然隨之沒落。
在遊戲界有著太多這樣的例子了。
而《大話西遊2》呢?
截止到安逸重生之前,大話西遊2一共推出了十三部資料片,每一部資料片都推出了許多經典的玩法,每一部資料片都開啟了一個新的時代。
第一個推出婚姻系統、第一個推出養育系統、第一次啟動跨服器聯賽、第一個推出種族轉換系統,第一個推出雙屬性雙修正模式。
大話西遊2創造的每一個第一,都極大的延續了這款遊戲的生命力,擴充了這款遊戲的內容邊界和可玩性。
九州工作室,至今還只負責《大話三國》這一款遊戲,原因就在此。
安逸要的,並不是一款即時快消品,而是一款擁有著延綿不絕生命力的基石。
作為同遊推出的第一款自研大型網絡遊戲《大話三國》天然就承載著這個使命。
當然,這一切都離不開玩家的認可。
《大話西遊2》之所以能火熱十幾年依然沒有沒落,最重要的原因就是它本身擁有著中國網遊界最資深、最成熟、最忠實的一批玩家群體。
他們可是十年如一日,在這款遊戲上拋灑青春啊!
回到正題,時間來到了晚上八點。
正當全國都籠罩在元宵的喜慶當中之時,《大話三國》準時上線。
趙平安在忙完家裡的事情之後,鑽回到了自己的書房。
開啟電腦之後,熟練地點開了TGame。
“同遊的第一款大型網絡遊戲,希望不要讓我失望吧!”
對於這款遊戲,他是抱著很大的期望的。
同遊可以說就是他親眼看著成長起來的。
從一開始建立,到現在的第一棋牌遊戲平臺,再到現在的進入大型網遊領域。
這每一步,他都在見證。
對於藍海對他的招攬,其實他也是最近才在自己賬號後臺上看到了。
前段時間,他太忙了。
他的工作,平時閒得很,只需要坐在辦公室裡讀讀書看看報就行。
但是一旦忙起來,那可就是不分晝夜了。
如今春節過年,他才終於從繁瑣的工作中解脫出來。
所以在看到這封站內信之後,雖然意外,但是他還是選擇了無視。
不過儘管如此,對於同遊他還是有著很大的好感的。
“現在就讓我好好玩一玩這款遊戲吧!“
趙平安看著眼前這一副精美的首頁Banner圖喃喃自語。
呈現在他眼前的是一副典型的三國群像圖,只不過有些讓他意外的是,居中的人物並沒有選擇五虎將或者是諸葛亮這類知名度最高的人物,而是選擇了司馬懿作為角色C位!
而且透過這張Banner圖獲得的資訊,似乎這款遊戲不僅僅是《三國演義》那種風格。
看樣子想要知道更多的資訊,還是得到遊戲當中去尋找了。
想到此,趙平安直接點選了Banner圖,跳轉到了《大話三國》的專區頁面。
讓他意外的是,大話三國竟然足足需要1,5gb的空間。
要知道《熱血傳奇》也不過就是500mb而已。
“這麼高的空間量,得下到什麼時候啊!”
傳奇雖然只有500來兆,但是這只是客戶端的大小,解壓之後也是有一個g左右的。
而現在《大話三國》一上來就直接顯示1.5gb,要是再加上客戶端解壓的時間,就憑藉他家裡的網速,一晚上可能才堪堪下好。
“看樣子得明天早上再來體驗了。”
點選了確認下載之後,趙平安有些意興闌珊道。
只不過他還沒有將視線移開,就讓他看到了震驚的一幕。
“這個網速…這個網速!”他驚了!
雙眼瞪直看著下載速度的顯示框。
“我家的網速下載速度什麼時候有這麼快了?”
他家裡平常也就是只有五六十kb每秒的下載速度。
可現在,在他眼前,《大話三國》的下載速度竟然有300kb每秒。
也就是說,只需要一個半小時,《大話三國》就能下完。
這個速度足足提升了五六倍之多。
“這到底是怎麼做到的?”
趙平安詫異的看著眼前的螢幕。
他是水利工程師出身,對於計算機領域並不是很懂,但是基本的常識他是清楚的。
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能夠大幅度提升下載速度,也就是諸如一些電驢、網際快車、位元彗星這些專門的下載軟體可以做到。
但是那也就是下下片子啊!
什麼時候遊戲平臺還自帶這種功能了!?
可是TGame上竟然也擁有這種效果。
“難不成,同遊掌握了類似於下載軟體的這種技術?”
想到這個可能,趙平安心中也是一驚。
同遊如果掌握了大幅度提升下載速度的技術,那麼在網遊界可以說就是掌握了一柄無往不利的尖刀。