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第二百五十章 拉開的帷幕(給點票票)

----符文歷54年八月上旬(每10日為一旬,每月分四旬),臨時炮艦計劃正式定桉

此前那個醜陋的方案經過了一定的改良,將原本的單管炮艦變成了五管炮艦,且在取消了傻大粗的煙囪後看上去順眼了許多;

該船的圖騰應用只在於骨架結構(防自身齊射)、主炮、以及火控與裝填系統,其餘全部為普通材料的堆砌。

船體上的普通材料很好製造,無論是原料生產還是後續加工,國內有很多工廠都可以輕鬆完成;

而其餘的圖騰元件,雖製造時的各種需求會很高,但同樣也有各自的解決辦法.....

---八月中旬,上游工廠的挑選完成、並開始調整生產線;

單就骨架來說,因為術法植物在後期可以用‘圖騰焊槍’進行彼此的融合,所以並不是非要整個大件的一齊製造;

在製造時,可以將一個完整的圖騰結構分成一個個小分支,然後單獨銘刻在小型零件上;

這些小零件將會被送到上級工廠進行下一階段的加工,經過一個、或幾個步驟變成‘肋’、‘炮身固定板’等骨架構件,並最終被送至總裝廠完成最後的整合。

反應倉的製造大致也可以分成上述的步驟,每一類倉體分支被交給某幾個工廠去做,然後送至炮廠進行組裝、再送至總裝廠完成‘上船’。

在這樣的安排下,當巫醫們正在花時間進行總裝廠、也即是船塢·及相關裝置的建設時,民間諸多分配到活計的工廠已經開始投入生產。

-----八月末旬(31至40日),上游工廠完成生產線檢查、開始投入批量生產。

------十月上旬,巫醫們集中完成了八座幹船塢、以及相應圖騰工程機械的設計與建造。

時間再向後推移一個半月左右,巫醫們已經在深水港沿岸、完成了八座被留下未來拓展餘地的幹船塢之時;

諸上游加工廠所製造的零件已經變成的大件,被分門別類的堆積在了船廠庫房當中;

於是,‘總裝’工作·裝配驗證工作緊接著便無縫銜接了起來。

巫醫們所特別建設的八座幹船塢,為長80米、寬50米、深35米的半開放式結構,且自然是機械工程與圖騰裝備的結合;

此時,八座船塢都已經開始了各自第一艘炮艦的組裝工作.....

船塢內,頂上是五架橫跨左右的大型起重機,牆上有一根根稍小型的多功能臂,地上為一座座可以調整高度的施工平臺;

有技術工正手持著一根末端有根、連著‘多功能臂’的圖騰工程器械,對被大小吊機固定住的大工件進行著加工。

沒有火花、沒有刺目的光芒,在被圖騰攻城器械前端的功能區掃過之後,兩個大型工件的交合部、便很突兀的就開始了彼此拼合,並在很短的時間內、便再也看不出它們此前還處於彼此分離的狀態。

之後,技術工將‘焊槍’放回一旁的多功能臂中,轉而從其上又拿出另一個類似的物件,並將之也對準了已經被拼合的區域。

“準備好了沒?”他的手指臨著啟動紋路,在真正按下之前對不知何處這樣問了一句。

“這邊準備完畢,開始吧。”經過稍稍的一小會延遲,有一道聲音從多功能臂的某處結構上傳來。

“那行,你們可瞧仔細了啊。”此話罷,技術工的手指便按上了啟動鍵....

圖騰工程機械的本體此時有些微的震動感傳遞至技術員的手中,但更具體的反應卻幾乎無法被觀測;

如果有不懂者親臨現場,或許會認為他此時是在裝模作樣吧....

不過,技術工臉上認真的表情又很具備說服力,手上也穩定而持久的保持著掃描一樣的動作,似乎的確是在進行著某種重要的工作。

在另一邊,有一個位於船塢室內的‘技術分析中樞室’,此時正有幾位工程師帶著耳機、手拿圖紙在認真研究著什麼;

從一外一內的對比關係來看,他們此時所在做的事情,似乎和船塢大操作間內的那名技術員產生了呼應?

事實上也的確如此,他們此時正在驗查的專案之一,便是手工操作‘大件融合’時的‘計劃’與‘變數’;

比如,大工件互合後的圖騰分支契合度....

用零件組裝的方式造船,有一點是相對不方便的;

即,各個工件上的圖騰在彼此交匯時,有可能出現‘先天’或‘後天’的不匹配效果。

一般來說,前者的出現更多因為上游生產端的失誤,後者則是總裝過程中的操作產物。

在上游,零件生產端已經經過了一個多月的磨合,各個零件無論的本身的規格、亦或者分支圖騰的銘刻,都已經在工序上做出了精益求精的調整;

雖不能說完全不會產生不合格品,但出現的機率卻也已經被壓縮到了相對的低點。

但在總裝這邊,眼前這艘才是整個船廠現實意義上的第一個產品,幾乎所有的工序,都還處於自‘圖紙’-到‘計劃’-再到‘現實’的轉換過程當中;

因此,反覆的失敗與調整,才是此階段的主旋律.....

基本上,當每座船塢都完成了自身最開始那一艘組裝實操後,各項工序才能真正確定下來、並延續至此後的產品中。

就如現在,大工件交融處的訊息,經由多重放大後進入了他們的耳中,並被某位工程師察覺到了‘誤差’;

這個誤差或許不會影響短時間內的圖騰效果,但在反反覆覆的炮擊過後,終有可能過早的損毀,從而將本該由它承擔的壓力轉託與其它圖騰工件上,使整個骨架的壽命縮短。

“暫停,等我記錄一下...12·13號工件1-3-5交匯區....這樣的操作有風險....”

“好了,繼續。”

“明白,辛苦啦~”技術工有些失真的聲音,從一旁的裝置中傳出...

-----十月下旬;

這樣的工作大概持續了25天時間,八座幹船塢於此後陸續完成了第一期的‘工程摸索’任務,並將過程中所發現的問題一個個標註、解決;

之後,由八座船塢全體工程師、技術員參與的研討會被召開,並產生了‘420·5炮艦總裝手冊’這樣的指導性方案。

----十二月上旬;

緊接著,各船塢便進入了第二艘‘420·5’的組裝,且由於先前的積累、以及做工流程的確定,總裝工期在此時已經被縮短至1艘/16天的程度;

當這樣的速度被維持至各自的第三、四艘船時,因為技術工們自身技術的熟練,工期又開始被漸漸壓縮;

-----十二月末旬;

工期被一點點壓縮至1艘/12天的程度,於八座船塢合算而言、就是8艘/12天;

對工期的縮減已經達到了現有技術所能做到的最高點,各船塢的生產效率基本上就此確定了下來。

-------一月末旬;

議會給出的時間已經臨近末尾,至此時深水港八船塢已經交出了一份足夠優秀的答卷;

在過去的幾個月中,諸船塢合計生產了60艘‘420·5炮艦’,順利完成、且超過了議會所佈置的生產任務。

而與它們進行配套的槳帆拖拽船、養分與炮彈補給船,則或是啟用現有的船隻、或是由其他民間船廠進行生產,同樣也在時限之內完成、或調集了相應的數量。

之後,庫存的、新造的炮彈被裝船,養分濃縮液製造廠所生產的養分補給被裝船,與那些準備好的炮艦一起組成大船隊,開始在黑河下游區域進行適應性訓練。

考慮到高等蠑螈、乃至其它火山蠑螈種的遠端攻擊力,涅斯塔並不想在這些連護甲都沒有的海上力量中保留太多的同胞;

於是,為了最大限度的削減船隻所需的操作者,炮艦的佈置與戰術安排在試航中做了好幾層調整。

首先,簡化操作;

每艘船上的五門炮,將同步完成裝填與瞄準、並一齊攻擊同一個目標,由此對裝填系統、射界調整系統做出最大限度的簡化。

其次,分離攻擊點與操作點;

簡化過的作業系統將與船體分離,透過‘圖騰指令傳導線’佈置在百米外的另一艘小船上,以一定時間的指令傳遞延遲為代價,讓操作者避免受到來自蠑螈種的反擊。

再次,取締聲波索敵功能,分散炮陣、並放棄部署後的射擊位再調整;

炮艦三艘一組成陣,在射程內分散開進行佈置;

索敵、射擊統籌等任務交由巫醫進行,操作員只需要根據指令去調整射擊諸元,然後完成攻擊就好;

如此,只需要個位數的普通巫醫,就能利用自己的腦力完成這項任務;

此外,這些炮艦將成為真正的一次性產品,不再去對預想中火山蠑螈的反擊進行躲避;

這樣一來,需要更多操作員來駕駛的槳帆拖拽船,便可以在將炮艦送至部署點後直接撤離,不必在承擔被攻擊的風險。

最後,養分補給沉入淺海;

既然不再考慮炮艦的移動問題,那為了避免出現炮艦還在、但養分船卻被擊沉,從而無法高效完成炮擊的尷尬局面,養分補給將被裝入一個個大箱中沉海;

而此前被用來運輸的那些槳帆船,亦可以在完成這個任務後撤離出戰場,從而進一步削減運輸船載員所面臨的風險;

當然,沉海的養分補給箱上,必須有炮艦的汲養根系連線,以保證攻擊能力與速度。

這一部分,是對海上力量的針對性調整,而路上攻擊手段,也在這段時間內進行了相應的佈局。

首先,因為‘養分’技術的突破,所有陸戰炮除了位移時所需消耗的‘高能濃縮液’之外(控制術法植物做機械運動時需要更高效的能量供應,比如破甲者的八個關節肢只有包含地窟狼細胞液的‘高能養分’,才可以達成設計中的行進速度),還另行儲備了‘低能濃縮液’,專司炮擊、裝甲、損管等方面的供能。

這樣的安排,不但減少了對地窟狼細胞液的消耗,還使得‘破甲者一型’、‘轟擊者一型’獲得了更高的射速、以及行進間做出攻擊的能力。

其次,三條由本部出發、抵達火山群的軌道線路建設完成,並還在此之外另行建造了呈弧形面相火山群的三圈、各自長達百公裡的重型軌道;

這三圈軌道經過了特殊的加強,足以承受420mm軌道炮發射時的底盤撕扯;

如此一來,經過骨架最佳化後的轟擊者1型軌道炮,便可以從本部出發直達射程之內,然後沿著相連的橫向軌道進行‘打一炮換一陣地’的多點射擊,在最大程度上兼顧自身的安全。

再次,成立由巫醫親自坐鎮的‘射擊諸元調整辦公室’;

由海上進行攻擊時,需要考慮炮擊陣地的分散佈置,以及目標自身可能存在的高速移動能力;

由路上進行攻擊時,‘標靶’與‘炮擊陣地’會在戰鬥時進行雙向移動。

因此,無論是‘海對陸’、還是‘陸對陸’,炮擊時需要的射界調整資料,必然會是一個多變、且龐大的運算量;

對比來看,假若以巫醫直接掌控對射擊諸元調整的計算與釋出,那其所能獲得的效率,便會遠遠超過聲訊監控樹-分析員-炮擊陣地這樣的流程,這促使涅斯塔做出了這樣的調整。

當然,這種指揮方式只會運用在,如‘捕捉高等蠑螈’這般意義重大的軍事行動上,並不會成為常規對敵手段。

再再次,對戰爭古樹的調整;

改變了此前的‘全生物能’執行模式,在體外配置了養分儲備箱,從而提升了移動速度、炮擊速度;

加強了基於立體圖騰銘刻的外層裝甲,並重點對‘內本體’進行防護;

放棄近戰武器、加強藤蔓捆縛能力,並獲得了四門203mm貼臉穿甲炮。

最後,加強‘陷阱’、轉移傷亡;

基於‘活化鎧甲’失敗而產生的意外產物,此前已經介紹過的那種‘可操控術法植物’,在經過數年間持續不斷的生產、栽培後,此時數量已經達到了四萬,並已經遍佈了整個火山群、使那裡從原先的荒蕪變成了如今的滿目綠色;

這些術法植物內是擁有‘駕駛艙’的,可以由戰士進行簡單的控制,在預定中會成為此戰的助力。

不過,那些樹木內的操作員會面臨巨大的風險,共和國現在這點‘人口’基數,讓高層有些捨不得冒險;

所以,‘能不能有償徵召角蹄種附庸’的想法便出現在了選擇列表當中,並得到了符文議會的討論透過。

這一計劃,在執行時被分成了兩個可以同步進行的階段.....

第一,需要和角蹄種諸城邦進行交涉,商議好僱傭代價;

角蹄種並不向巨魔·精靈這般,在生命階段中擁有誇張的壯年期佔比,他們的幼年、少年、中年、老年各生命階段,也佔據著相對均衡的比例;

因此,他們的總口數雖是共和國的數倍不止,但口數與戰鬥力量之間的轉化比,卻遠遠低於巨魔·精靈;

除此之外,北方高原諸城邦也有著各自的穩定需求....

於是,在進行綜合考慮之後,議會便得出了‘兩萬’這個數字,認為這是個比較合適的要求;

在談判中,議會雖說定下了‘宗主國享有屬邦調兵權’的基調,將角蹄種的支援變成了必須進行的義務;

但也並沒有只談義務不談其它,談判者對諸城邦高層提出了幾項許諾.....

1,‘保障他們三代後輩的權力政治資源交接’;

2,‘賦予他們操作圖騰產品的能力’;

3,‘為他們提供生活享受類圖騰產品’;

4,‘為精英階層提供行動式圖騰武器’;

5,‘繼續完全禁止圖騰武器流入民間’;

6,‘有償僱傭·費用交由城邦高層分配’。

而在做出了這些承諾、且進行了相應秘密條約的簽訂後,本部順利在北方高原諸城邦內,招募到了比計劃更多的兩萬五千名壯年角蹄種戰士,並在兩個月之內將他們全部集中到了外北城,然後坐上軌道車南下.....

第二,基於解剖學、圖騰學,掌握為角蹄種刻畫圖騰的方法;

在經過巨魔、精靈、風狼、黑色刃齒獸等等一系列圖騰刻畫方案的摸索後,本部此時已經有了一套完整的、針對其它血肉種族的圖騰銘刻研究方案,因此在經過數百只活體的解剖(過程中會儘可能保全它們的生命與健康)後,掌握了對角蹄種刻畫圖騰的能力。

單是如此還不夠,2.5萬名僱傭戰士、各城邦戰士,都需要銘刻控制術法植物的圖騰,軍方、執政府都不想專門抽調力量來執行這個操作;

所以,‘圖騰銘刻樹’便成為了最好的選擇....

此方面相關的諸項技術都已經成熟,且本部還有巨魔·精靈專用版、有風狼等魔獸的專用版,僅需要在其執行方式上做出些改變,並新增‘開蓋即焚’之類的限制性措施後,就可以擁有‘圖騰銘刻樹’的角蹄種專用版本了。

這樣的樹被製造了三百五十株,其中三百株安置在僱傭兵營地、五十株佈置在北方高原的外北城,前者由本部軍官帶領著統一使用,後者則派使者通知一聲、讓他們自行前往接受照顧。

於此同時,列著‘音樂播放器’、‘麵包爐’、‘超豪華宮殿式圖騰建築’...等等可選擇專案的圖騰工業品清單,被送到了高原城邦當中讓其高層進行選擇,在他們做出了‘示範’後,在民間的推廣是否要進行則還在思考之中;

而承諾過的武器方面,相關研究所提交了一款經過重重削弱的,可以對角蹄種造成殺傷、但無法穿透巨魔頭骨與胸背肌的‘8mm單發慢速發射槍’,並透過決策、成為唯一可以向角蹄種高層提供的武器。

不久之後,清單與武器樣品被送達、圖騰樹被種下,而2.5萬受僱的角蹄種戰士也乘坐軌道車,抵達了靠近南方火山群的營地,並陸續接受了對應圖騰的刻畫。

此後,它們又被一批批送至火山基座上,開始進行‘術法植物’的操控訓練。

火山基座此時共有那類可操控植物4萬餘株,角蹄種僱用戰士的數量顯然不足以將之完全利用;

因此,軍w在開了場小會後,為了確保抓捕行動的成功率,決定從民間在徵召一萬五千名巨魔戰士,進行對剩下植株的操控。

當然,‘有生力量的儲存’還是最高利益,因此他們在奔赴戰場之前將獲得足夠的防禦手段,且所安排的位置也將會是外圍區域。

無論是角蹄種所操控的內圈、亦或者巨魔戰時所操控的外圈,這些植株在戰時上作用都是‘限制’,並不用衝上去進行肉搏;

其中的風險,根據分析可以得出、大多都會集中在直面攻擊的內圈.....

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在做出了這樣的決定後,針對民間的徵召便立刻開始,並同樣一批批送至火山基座進行適應性操控訓練。

訓練持續了大約半年時間,在此期間、甚至早在一年前開始,由於掌握了所需要的情報,所以此方已經中斷了用地窟狼進行‘勾引’的行為;

也因此,火山蠑螈與共和國、這兩個生活在不同平面的種族之間終於達成了‘和平’,‘安穩’的生活在各自的區域。

當這一切都在有條不紊的進行之時,另幾個層面的好消息也陸續傳來....

第一,巨牙終於完成了對自身新植入體的意志統合,並已經開始利用‘外接神經器官’去進行第二步、對‘活體鎧甲’核心的統合;

第二,涅斯塔是符文歷46年晉升三階的,此後他就全面放開了‘二階’的晉升方法,由此,在這前後九年的時間裡,資質最高、且完成了積累的23名巫醫,順利將自身提升至了二階,並完成了徹底的精靈化;

第三,陸續有34名天資不夠的巫醫,選擇‘植入精靈化核-冥想統合-自身精靈化’這樣的曲線方式,完成了對二階的晉升、對軀體的轉化;

當然,也有像船牙、械牙這樣,手頭上從始至終都沒閒下來過、所以沒能抽出時間閉關的‘倒黴蛋’存在。

第四,三百餘名已經受夠了無限期等待的學者放棄了‘純粹路線’,選擇了基於崔雯麗、卓爾伲而產生的道路,晉升成為了介乎於戰士與巫醫之間的‘戰巫’、並完成了自身的精靈化....

當然,與此同時還有數量更多的學者並不甘心放棄,他們決定再堅持一下‘純粹路線’,因此還在冥想中苦苦掙扎。

第五,五百餘名走‘純粹道路’的戰士陸續出現,各自完成了職業等級、生命等階的晉升,成為了‘全民昇華計劃’的第一批成功者。

如此,將前後兩個批次的兩千名樹生精靈、自己孤零零成為一個批次的芙蕾雅、涅斯塔等四位最先完成精靈化的巫醫、十多名參與一期實驗的戰士·戰巫,全部加起來進行合算的話可知...

總口數接近七萬的共和國,如今已經擁有了近三千名的精靈。

這其中,兩千名樹生精靈集中在中央校,按出身批次分別在低年級、中年級進行學習;

那三百多名‘戰巫’精靈,雖然名稱中有個‘戰’字,但除了崔雯麗等少數原先就在執政府工作、或率屬軍隊者之外,大多數此時都還在各個研究所任職沒有表現出棄筆從戎的意向,本部當然也並沒有勸他們離開研究崗位的計劃;

而那五百名純粹戰士,則絕大多數都是現役·非現役的軍官、士官,少數是民間‘人士’;

那些直線晉升、或曲線晉升的純粹巫醫們,則一如既往的在符文議會、在領銜各個研究所。

~~~~~~

“議會長閣下,這就是到現在為止的成果了.....”

小辦公室,執政府相關負責者、研究所相關負責者,在分別闡述完他們各自的報告後,對著桌對面的幾位‘元老’如此說道。

正在‘閉關’衝擊三階的三位巫醫臨時出關,和涅斯塔一同聽取了諸方面的報告,此時正商議著後續的事情。

艾薩拉,“我覺得是時候啟動了...已經拖了太久。”

粗牙,“的確,再等下去也無濟於事。”

尖牙,“我也這樣認為。”

“那麼諸位,就讓我們開始行動吧....”

最後,涅斯塔做出了總結,

“我代表軍w釋出正式命令,非現役軍官立即迴歸部隊,所有軍士結束休假進行備戰;角蹄種附庸軍開始戰備;兩萬徵召兵開始備戰。”

“是!”軍方代表起身受命到。

“我代表符文議會發布命令,所有被分配到戰爭任務的巫醫立即停止研究工作,進入陸·海炮擊指揮中心待命。”

“明白!”巫醫代表如是說道。

“很好,從現在開始、到行動結束為止,所有的事務安排都將以高等蠑螈為第一目標。”

“明白!”眾巨魔·精靈如此應道。

時值符文歷55年六月末旬,在更多的炮艦、更多的陸戰炮被生產、一系列預備事項業已完成後;

這前後統籌了十年有餘,期間屢屢被各種‘意外’所打斷的‘高等蠑螈捕捉計劃’,終於緩緩拉開了帷幕.....