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第一百零四章 驚天之聞

通天塔,顧名思義,就是通向天際的寶塔或石塔。可它的根基卻在地下城,再説這破塔也通不了天際那麼遠,而僅僅是通往地面而已,但是無論如何,這都決定了通天塔的本質並不僅僅是一個練級場地而已,它還擔負著由地下城回到地面的唯一途徑。

換言之,通天塔的最頂層,其最主要的任務卻不是擁有著多少頂級怪物負責給玩家出極品高等裝備,而是,回到地面的最後一段路程。

我那一步,便是從地獄回到了人間。

陸游曾經説過:汝果欲學詩,功夫在詩外。其實不但是做詩,玩遊戲也是,要想獲勝,並不僅僅是依靠操作技巧就足夠了。

誠然,囂張の劍擁有著眾多的格鬥優勢,就説他的天賦吧,更快的反應力,更強的計算能力,簡直可以説是已經超越了人類的極限。

然後是勤奮,對,就是勤奮,沒有勤奮的練級與苦練,他又如何能夠在沒有到處殺人的情況下升到並不比我低上多少的等級,以及行雲流水般的雙手互搏術,甚至還有他那不時流露出的,極其恐怖的按鍵速度。

最後也是最為重要的因素,就是更加投入的遊戲熱情。投入一詞,看似簡單,實際上卻是幹任何事,想要做到最強的必須因素。沒有投入,何來集中的注意力?沒有投入,勢必保持不了一顆勤奮的恆心;沒有投入,就不可能獲得巨大的成功。

特別是囂張の劍表現出來那種幾近百分之百的投入程度,如果沒有濃厚至極的興趣、入木三分的感悟,是覺得不可能達到那種神乎其技的地步的。

但這些,不過是讓他稍強於我的籌碼而已。可他仍然輸了,這是為何?

功夫在詩外,僅僅是因為,我比他想得要多一點而已,也就是那麼一道門而已,通往地面的門戶。

不管我這是早就想到的,又或者是習慣性的急中生智,這都已經不再重要,關鍵是我贏了,雖然有些取巧,卻是事實。

就在我感到無限滿足的時候,忽然間一道人影從那個口子中鑽了出來,竟然是脫出重圍的囂張の劍,不過還沒等我有所反應,他就已經先行開口宣佈投降:“我敗了!”

然後只見他迅速地坐在地上回覆著血值,這卻是遊戲新近改革的一個地方。坐在地上並不如以前那麼單調地增加少許狀態的回覆速度,而是在使用藥水的基礎之上,增強三分之一效果,比之以前的設定不知道強了得有多少倍!

當然前提卻是,不能被怪物打擾。這個設定,顯然是非常合理的,簡直就是一項劃時代的創意……

“他媽的竟然只剩下9滴血,實在是太刺激了,我這小心肝都快要承受不住啦!”囂張の劍誇張地説道。其性格與先前的差異之大,實在是讓我不得不懷疑這傢伙是不是被怪物把腦袋給打壞了……

不過也算是解釋了,為什麼他一出門就認輸的行為,我也連忙坐下開始回血,萬一被他偷襲可怎麼辦?雖然看他的人品也不像是那種陰人,但是正所謂防人之心不可無,害人之心……

“你怎麼就認輸了,應該算作平局才對嘛?”我假惺惺地對他説。

“如果不是學著你鑽出洞口,我肯定早就掛掉了,還真是,你説這洞口咋就這麼隱蔽呢?”囂張の劍鬱悶地説著。難道這種輕浮的性格,才是他的本性?只有在非戰鬥狀態時才會有所顯露…………

“呵呵,我也沒看出來,其實是無意中走進去的,所以……”

“不用説了,輸了就是輸了,我這輩子還沒服過誰,就服你了,那些變態的都是王八蛋。”囂張の劍頗有感慨地説著,接著反問我道:“對了,你剛才為什麼會自願失去那麼多血量,而急著衝過來和我決鬥?”

“因為,如果再和怪物拖下去的話,由於反應力和計算能力上的差距,反而可能讓我們拉開更大的血值差距,所以才當機立斷,將血值差額保持在自己能夠控制的範圍之內。你也應該知道,不確定因素往往是導致失敗的最大可能。”

“哦——”

其實,當時最主要的原因不是這個樣子的。雖然咱們的整體實力是有著那麼一點點差距,但是也不至於能夠在又一次接觸之前讓他拉開太大的差距。

我當時只是一時發了狠,被他引導出心中那種不服氣的本性,強迫性地給自己搞出了一個愚蠢的讓血計劃,這就和古時候破釜沉舟、背水一戰的原理差不多。雖然很蠢,但是對於激發自己的鬥志,從而引導出潛力,爆發自我的小宇宙,達到了與時俱進、遇強更強的戰鬥力有著上佳效果……

“那你呢,聽你剛才的語氣似乎還有什麼比我更厲害的傢伙,變態什麼的?”我反問道。

“我就認識那麼一個老變態,明明年齡很大了還喜歡裝年輕,你不也遇到一個挺變態的傢伙嗎,就是那些老不死的!”囂張の劍咬牙切齒地説道,卻反而讓我更暈了,這都什麼跟什麼嘛!

“那個啥,我這個人可是向來都比較健忘的,睡一覺就能把前一天的事忘得差不多,睡十覺就能忘了自己姓什麼,麻煩你能不能説得具體點?”

“不就是那些自稱遊戲者的變態嗎,聽説以前還在射擊類遊戲裡呆得好好的,也不知道他們到底是哪根筋接到母狗身上去了,突然就心血來潮全跑這遊戲裡來了。”囂張の劍恨恨地説著:“你説他們來也就來了,你玩遊戲就玩唄,又不是不讓你玩了,可是為什麼偏偏就喜歡跑過來欺負咱們,整個就一群虐待狂我靠!”

我的心裡一震,從囂張の劍的語氣音線和説話方式,以及心理活動看起來,他只不過是一個不滿二十歲的大男孩,或許還有點叛逆的情緒在內,不過大的問題倒是沒有,能夠具備如此高超的遊戲能力只能説他是天才中的天才。

但是,真正引起我注意的卻是,他所説的那群號稱遊戲者的人,似乎同時也是,他之所以會變得如此厲害的啟蒙老師。要知道,第一次因為搶屍王而和囂張の劍進行打鬥的時候,他可是遠遠沒有達到現在這個厲害程度的。

能夠作為囂張の劍老師的人,一群自稱遊戲者的人,他們的世界,到底有著何等的秘密,與他們相比,我又該是個什麼水平?

好奇心幾乎是在瞬間,就淹沒了我的腦海,反覆地錘擊著我那堅強的意志。向來以遊戲天王自居的我,竟然還不知道有著這麼一個叫做遊戲者的所謂高手組織,丟人哪……

接著就我下意識地,完成了一次鍵盤操作,開始了從囂張の劍嘴裡套取秘密的大計:“哦你説的就是那些個變態呀,這些老王八蛋確實是太不仗義了,口風緊得跟個啥似的,活像他媽害羞的小媳婦兒,逼我搞特訓那家夥愣是啥也沒説就跑沒影了,現在我還是從兄弟你的口中知道那群變態原來卻是叫做遊戲者呢!”

我這種迎合他口味的語氣,很自然地引起了囂張の劍的共鳴:“哥們你也忒慘了,看來找你的那位比我這邊的還要變態,這些傢伙的口風確實是有夠緊的,啥都不讓我説,不過既然哥們是同道中人,自然是沒有那麼多忌諱的,更何況那個變態已經跑沒影了,他管我的,哇哈哈哈哈!”

“遊戲者的實力到底是個什麼水平,我還一直都不怎麼清楚呢?”我問出了自己最關心的問題,想想卻是不怎麼放心,接著又補充著解釋了一句:“找我的那個變態一直都沒出過招,我也只看得出他的見識確實不凡。”

“鬱悶,我只曉得他們至少比我要厲害多了,至於具體有多厲害,反正比武大賽就要開始了,到時候我們去看一下不就知道了?”

“這麼説他們也要去參加比武大賽,那感情好,到時候非得找他們分個高低不可。”我激動地説道。

對手難尋啊,最近我是越來越難在遊戲中感受到樂趣了,現在突然冒出個這麼有意思的組織,這不是擺明了讓我佔便宜麼?比起囂張の劍還厲害的玩家,那能是個什麼境界呢,實在是太吊人胃口了。

“不是官方組織的比武大賽,而是他們自己組織的類似地下性質的比賽,只屬於遊戲者的比賽。而且想要取得比賽資格可不是一件容易的事,以我的實力恐怕到時候還不一定能夠參加呢!”説到這裡,我竟然從囂張の劍的語氣中聽出了幾分頹廢。

連他都不一定能夠有資格參加的比賽,那,那也太誇張了吧,那他媽的除了他以外還能是誰更有資格?

“這麼誇張,有沒有搞錯?”我故作懷疑地問道,所為的,無非是套出更多的八卦和內幕……

“哥們你不會連遊戲者的分級制度都不知道吧?”囂張の劍驚訝地反問道。

“剛才不説過了嗎,那個死變態啥都沒説就他媽的跑路了,我連遊戲者這個新名詞都是從你老兄嘴裡聽到的,更不用説怎麼分級的概念啦!”我怒氣沖天地咒罵著,其激憤的語氣,差點把我自己都給忽悠得相信了……

“汗個,我還以為你一直都是開玩笑的説,沒想到竟然真的遇到個比我還要慘十倍的,得,哥們,一起為你默哀三秒鐘!”

“幹——”

“哈哈,終於找到平衡了,得,就衝你這麼衰,兄弟今天就全告訴你好了,且聽我慢慢道來。”囂張の劍説著停了停,扯著嗓子乾咳了兩聲,吊足了我的胃口。這才緩緩地説道:“傳説中,就在很久很久以前,恩,對,沒錯,就是很久以前的事了。”

“然後呢?”這小子説著説著就沒音了,把我給急得,他可千萬別是停電啥的呀,這套口風的機會,可不是啥時候都能有地。

“然後麼,就沒了,其實遊戲者的歷史,已經不可考證了,即便是有著什麼內幕,我也不知道呀,你當來找我的那個變態能有那麼好心,會好心到告訴我那麼多事麼?”

“幹!那你還説個啥?”

“培養點感覺,不行麼?”

“暈死——”

“恩,那我真説了喲!”

“速度。”

“其實,我知道的也不多,就是那個外號十指琴魔的老變態莫名其妙地跑來找我,拿著個低階角色要求和我玩單挑,輸了的就拜贏家為師。”説到這裡,囂張の劍嘆了口氣,心有餘悸地繼續説道:“那個傢伙確實是個變態,全無破綻可言,那也是我唯一一次,見識到遊戲師的實力!”

“遊戲師?剛才還不説是遊戲者嗎,怎麼又改名了,難道是通用的?”

“遊戲者既是對於他們的統稱,也是細分出來的一個等級。進入到他們這個層次的人,向來都是統稱為遊戲者的,然後根據能力由低到高依次為遊戲者、遊戲狂、遊戲師、遊戲家和遊戲王,一般除非是加上特定的限制詞語,遊戲者都作為統稱所用,而那個自稱十指琴魔的變態,據他自己説是屬於遊戲師一級的,否則就沒有資格教別人。”

“哦對了,也許找你的那個變態還沒達到遊戲師的程度吧,那樣就能解釋為什麼他不教你了,那些遊戲者的規矩還真是挺麻煩的。”囂張の劍補充説道。

“那些遊戲者,怎麼你不屬於這一類人嗎?”我抓住他話語裡的漏洞問道。

“哎!我還想呢,否則就可以直接參加那個必定非常精彩的遊戲者比武大賽了,可惜這實力老是上不去太多,總還差上那麼一點點!”囂張の劍再次嘆氣道。

“遊戲者的等級是根據什麼標準劃分的?”我就不明白了,不就是一群玩遊戲的麼?分那麼具體幹啥??要知道遊戲水平的發揮向來都不是恆定不變的,低階的不一定就贏不了高階的,分得再多又有什麼用?而且,也不好分吧,難道是拉出來打一場,贏了就晉級的那種麼,甚至是還要考試什麼的…………

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“分級嘛,向來都是很簡單的,也就是根據現實中能夠發揮出遊戲中多少百分比的實力,遊戲者必須高於10%,遊戲狂在0%以上,遊戲師為40%,遊戲家60%,遊戲王在80%以上。”

“根據現實中能夠發揮出遊戲中多少百分比的實力?”我不確定地問道。對於他的措辭,個人的感覺實在是太過含糊,難不成遊戲中的角色能力還能帶到現實中來不成?呵呵,看不出這小子還真是有點腦袋進水的症狀!

“是啊!測試起來很簡單的,試一下現實中開啟遊戲能力的時候擁有的血值總量,再據此得出的百分比就是了。”囂張の劍耐心地解釋説。

這傢伙,還真就YY上了:“現實中的血量總數是多少我倒是不清楚,你怎麼算的,把自己的血全放出去拿秤來稱嗎,估計少説也得有個幾萬滴吧?”

“暈了,你不會連這都不知道吧,怎麼説呢,反正,就是,恩簡單點説,遊戲者都是具有特異功能的呀,只不過這種功能不像那些什麼小説裡的超能力,而是源自於遊戲中的能力,是一種遊戲玩家所獨有的超能力!”囂張の劍驕傲地説道。儘管他的語言表達能力極其有限,但我,還是聽懂了他的意思。

玩遊戲竟然也能玩出個花樣來?要麼眼前這人是個瘋子,要麼就是我的腦袋短路了,以至於產生了幻聽……

但是我又期望,囂張の劍説的都是真的,那麼,那樣的話,遊戲玩家就算是擁有了一條光明的大道,而不是總是被貼上玩物喪志的劣質標籤,猶如過街老鼠那般不堪了!

不過,根據我一直以來的遊戲經驗,卻又幾乎可以肯定這傢伙純粹是在痴人説夢,如果遊戲中的能力可以帶到現實中來的話,恐怕早就天下大亂了。儘管,這傢伙的語氣根本就聽不出絲毫的作假,那麼,就讓我用自己的智慧,來解決問題吧:

“既然遊戲裡的能力帶入現實的百分比是恆定的,可是各個遊戲的能力應該是不一樣的吧,這個遊戲的角色可以是很厲害,甚至可以飛或者是毀天滅地,那麼其它遊戲不就成雞肋了嗎?甚至是自己做一個超級變態的遊戲出來,那樣恐怕也能夠取得在現實中無敵的效果吧,比如私服之類的東東?”

“這點就不用你來操心了,如果真有那麼誇張的話這些遊戲者恐怕就不用老是像現在這樣始終保持低調了,必須遊戲玩家至少過億,並且風評較好,關注程度較高的遊戲才能引用到現實中來。具體的原因我也不太清楚,應該是人力不可逆轉的東東,反正就是聽説由於主要標準已經從槍戰遊戲轉移到了傳奇中來,所以那些傢伙才會跳槽的吧!”

“主要標準?”

“就是血量的標準,如果是太過變態的遊戲,哪怕是玩的人再多,裡面的能力也很難運用到現實生活中來。”

“也就是説,不會出現太過變態的情況羅?”

“對!”

我多少有點信了,恩,大概也就是15%左右的可信度吧。囂張の劍這個説法顯得非常嚴密,找不到任何漏洞的存在,以他的心計,絕對不可能是臨時編排出來的,那麼,賞他一點可信度也就是理所當然的事。

“把遊戲中的實力按照百分比運用到現實中,聽起來是挺震撼的,但我真正關心的卻是,這些所謂的遊戲者,在遊戲中又能有些什麼奇特的地方呢?比如説,刷裝備或者超級外掛,甚至是絕對秒殺之類的?”

“遊戲者的尊嚴,是永遠都不允許在遊戲中作弊的,否則,就會被永遠地放逐,這一點你一點要記住!”囂張の劍突然嚴肅地説道:“更何況,能夠成為遊戲者的無一不是對於遊戲感悟至深之人,想讓他們作弊,那比殺了他們還要困難無數倍吧!”

5%可信度,説得還是很有道理的呢,不過還得繼續提問,啥時候到了100%再説……

“當然,遊戲者在玩遊戲方面還是有著少許優勢的,不過也應該算作是在正常的範圍之內。比如我吧,雖然還沒有達到遊戲者的程度,卻也因此而得到了不少方便。難道你不是嗎?否則的話,雙手互搏可不是一般人就能使出來的,特別是像你這麼高的攻擊速度?”

“雖然我的鍵速是很快,但我可沒有使用什麼所謂的遊戲者超能力,之所以能夠自如地使用雙手互搏,除了刻苦的訓練之外,最關鍵的卻在於我有一款名為旋風8.6的滑鼠。”

“單是憑滑鼠就可以達到這種程度?難道你真的就沒有使用過分身術嗎?”囂張の劍異常驚訝地問道。

“什麼分身術,又不是火影忍者我暈!”

“不是動漫裡的那種分身術,而是,恩,打個比方説,我現在能夠透過這種莫名其妙的遊戲異能變出兩隻看不見的手,雖然力量不是很大,但是用在鍵盤操作上的話,就完全相當於四隻手在操作。”囂張の劍一口氣説完後反問道:“不過話説回來,什麼滑鼠竟然如此神奇,居然可以在不影響操作速度的前提下發揮出那麼多快捷鍵的效果?”

“這麼神???”已經沒有心情去回答他的問題了,遊戲者竟然可以強悍到此等地步,那簡直就是如虎添翼嘛!我突然想起了,數個月前在地獄中遇到囂張の劍的時候,他就已經熟能生巧的雙手互搏術,難道真如他所説,真是藉助了所謂的分身術才變得那麼厲害的嗎?

可信度是越來越高啦!如果真有他所説的分身術存在,那麼,連帶前面説的那些天方夜譚般的遊戲者能力,也應該屬實了吧!可信度,已經達到了50%的高度,可謂是半信半疑。

“真有這麼好的滑鼠?”囂張の劍不甘心地再次問道。

“所謂的旋風8.6,其實是這個樣子地…………”浪費了好大一通廢話,我把旋風滑鼠的效能詳細地解釋給他聽,總不能一直都問人家問題吧,偶爾,咱也得幫他解除一番疑惑,表現一下誠意。有道是放長線,釣大魚!

“這麼説起來,你還真是強啊,憑藉一個極品滑鼠和兩隻手就能打敗用四隻手操作的我,小弟今天是甘拜下風。”囂張の劍心悅誠服地説道。

“運氣而已,但是在遊戲者的道路上,你可是已經超出我老大一截了,憑藉你的天分,把我甩開也不過是早晚的事。”我非常謙虛地回答説。

“不然,你只是一直都沒能入門而已,否則我就更不是你的對手了。”

“對呀,我不就是一直都為找不到門路而感到非常遺憾嗎,兄弟你能否幫幫忙,給點什麼好的建議好不好?”我激動地問道。

如果能夠像他那樣練出如此神奇的分身術,或者是將遊戲中的能力用到現實中玩玩,不就可以辨明其中的真假了嗎?我倒是希望這一切都是真的,實在是被他描述的這種遊戲者的世界給吸引住了,如果不幸證明這一切都是虛假的話,我可是會很傷心地……

“其實遊戲者的修煉方式是很簡單的,我看你的實力已經達到了可以直接磨練遊戲異能的地步,如果能夠熟練掌握遊戲異能的使用,就可以修煉更加高深的能力。”

“不懂,太深了!”我無奈地説道。

“也就是説,異能的深厚是基礎,相當於遊戲中的等級和裝備,又或者是武俠小説裡的內功;異能的發揮是關鍵,相當於遊戲中的操作技巧,又或者是武俠小説裡的招式一樣。”

“那我懂了,你的意思是我現在可能具備了1%或者%遊戲者的能力,但是不能發揮出來是吧,這玩意具體是怎麼算的?”

囂張の劍:GQ,簡稱遊商,就是遊戲智商的意思

“GQ,有創意,跟智商IQ、情商EQ的意思差不多吧?”我好奇地問道。

“GQ代表著遊戲潛力而不是遊戲者的實力,就像是IQ高的人學習速度快一些但未必就能比低智商的人強,EQ高的人處理社會關系強一些但也可能比乞丐混得還要悽慘一樣。”

“不過,GQ是一個綜合數值,必須得經過多款遊戲的測試才能得出大致的數值,並且與IQ和EQ之間的關係很大。”

“昏!説了半天,你説的卻是潛力值,或者説是天賦,我剛才問的可是遊戲者的能力到底是怎麼劃分的?”

“不早説過了嗎,遊戲者的具體實力就是看你能夠從遊戲中提取出多少百分比的能力運用到現實中來,可能是由於傳奇這個遊戲現在最火的緣故吧,已經成為了能力比值的主要標準,也就是説,以你在現實中顯示的遊戲血值,除以你在遊戲中最強角色的血值,得出的結果就是你的實力引數。”

“暈了,可我該如何將那種能力用到現實中來呢,難道還要修煉那個什麼GQ,還有遊戲者實力的提升主要靠的是什麼,經驗值麼?”

“不是跟你説了GQ只是潛力或天賦值的衡量標準嗎,這跟具體的遊戲者實力沒有直接關係,具體想要提升遊戲者的實力,主要靠的應該是遊戲經驗和體悟吧!這就是只可意會而不可言傳的事了,不過我想你的實力肯定不會比我差,否則又怎麼能在沒有使用分身術的情況下就打敗我呢?你現在所欠缺的也只是一個把遊戲異能發揮出來的方法而已。”

“就是啊,該怎麼發揮呢,你一定知道的吧?”我心急火燎地問他道,説了半天廢話,眼看著就要直奔主題了,我能不激動嗎我?

“那就得靠自己的領悟了,當初十指琴魔就是這麼玩我的,害得我用了很長一段時間才算是掌握了分身術。”

“汗!説了等於沒説,沒人指導我咋知道該怎麼領悟?”我抱怨道。

“這個世上本沒有路,走的人多了,也便成了路。人家那些前輩一開始也是自己琢磨出來的,相信你這個能夠打敗我的人肯定不會比他們差吧!”囂張の劍老氣橫秋地開解我説。

暈死!我可沒興趣做第一個吃螃蟹的人,人家李時珍當年就是這麼掛掉的……

“能不能給點提示呢,你小子説得倒輕鬆,不一樣是靠人指導著成長起來的嗎?”

“呵呵,説得也是,根據那個老變態的説法,加上我作為一個過來人的經驗,關鍵就在於兩個字——”

“哪兩個字?”我急促地問道。

“催眠。”

“幹!把自己催眠那不就睡著了嗎,還玩屁的個遊戲呀?”我的火氣那個大呀,心想你小子玩人是吧?

“不是那個催眠的意思,而是,你要相信我説的這些東西,要相信自己有異能,要把自己儘量想象成遊戲中的那個角色,只要想象到一定的程度,能力自然就冒出來可以用了。”

接著和囂張の劍閒扯了半天,再也沒能套出什麼有價值的訊息,看來他知道的也就這麼多了,再説下去也是白瞎,不如閃人:“吃飯時間到了,實在是不好意思,改天再聊吧!”

“恩,你們家開飯還挺早的嘛,我也要下線繼續修煉了,爭取能夠早日達到遊戲者的境界,以便參加半個月後的遊戲者比武大賽,嘿嘿嘿哈!”

“88!”

“886!”

((PPSS:太多人提到國戰區後的內容不如之前好看,關於這個問題,我覺得很有必要解釋一番。

上篇,即國戰區之前的那些內容,主要是建立在傳奇的架構上寫的,其中的很多內容,應該算得上是比較懷舊的經典場面。看這書的讀者,大部分都是因為傳奇二字而來的,你們覺得上篇好,完全是受了對於傳奇這遊戲愛屋及烏的影響,光是印象分就註定了它比中下篇要強得多。

但是,以我的野心又怎能侷限於區區一個遊戲,所以我在尋求創新在尋找突破,這便有了國戰區甚至是當前的怪異能力。也就是説,國戰區後的內容,才能反映我的真實水平,請大家不要高估我的實力,儘管,我一直都是非常非常用心地在寫作)