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第一百三十章 衛星影片電話

王夢瑤走後,張樂行在自己面前的幾頁紙上繼續寫寫畫畫,完善著心目中的《冒險王》,忽然從電腦音箱中傳來一陣“uh-oh”聲,他忙握住滑鼠晃了晃,電腦屏幕慢慢的亮了起來。等到整個電腦桌面顯現出來後,張樂行熟練的按動了ICQ熱鍵,將訊息視窗調了出來,仔細一看,原來是楊欣欣發來了一條訊息“弟弟,你在嗎?”,後面還跟著一個笑臉的符號“^_^”。

張樂行移動滑鼠,點了一下回覆按鈕,輸入“欣姐,我在呢,有什麼事?”後,傳送了回去。

如此兩人就這樣一來二去的聊上了,張樂行這才知道,原來楊欣欣那邊研發出一個利用衛星進行影片通訊的軟體,她打算找張樂行試一試。張樂行摸了好一陣下巴,終於想起前段時間好像安裝過一個什麼衛星接收裝備,而且正放在自己的辦公室裡。於是根據楊欣欣的指示折騰了好一會,總算透過並行埠將衛星終端接到了電腦上,然後又透過ICQ接收了楊欣欣傳送個一個大約1.2M位元組的檔案。這檔案說起來不算大,如果是後世常見的那些個2M寬頻上,也就幾秒鐘的事情,但是在這時候的接近羊腸小道一般的所謂資訊高速公路上可是足足收了差不多十分鐘,好在安裝起來還是很快的。

軟體裝好後,桌面上立刻多出來一個好像衛星天線一般的圖示,張樂行移動滑鼠點了點,啟動了軟體,然後將楊欣欣提供的賬號和密碼輸了進去,開始登陸。等了好一會,軟體介面終於彈了出來,張樂行也看到了楊欣欣的影片畫面。這個軟體給張樂行的第一印象很像他曾經看到過的一些網路視訊會議軟體,非常相似而又簡潔的頁面,只不過眼前的這個軟體看起來似乎只能兩個人用。

等真正用起來,張樂行馬上又發現了問題,這軟體的延時太大了,居然好像有2秒鐘那麼長。在張樂行的印象中,衛星通信的通道應該是蠻寬的,眼前這影片畫面清晰度也很一般,而且還只有楊欣欣那一邊的,竟然還有這麼大的延遲,這要是人再多一點,那還得了。

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當張樂行把這個疑問透過文字傳送過去之後,沒多久楊欣欣的解釋就傳了過來,原來這軟體是ICQ項目組研發出來的,本來打算用在ICQ上面的,但是考慮到目前的網路情況就暫時壓了下來。楊欣欣得知後,正好趕上自己公司的衛星通信已經建立了起來,於是把這個影片傳輸的軟體又翻了出來,重新修改了一番,變成了衛星專用的影片通信軟件,只不過目前尚處於測試期,還沒有最佳化好,所以才出現這種延時過大的情況。據楊欣欣手下的研究人員稱,如果能最佳化好,理論上延時可以壓縮到400毫秒,這也是衛星通信的極限了。雖然影片功能還有點不太實用,但是張樂行也發現了衛星通信的一大好處,至少傳輸檔案的速度要比目前的網際網路快上兩百倍。

“欣姐,既然衛星通信的速度可以這麼快,我覺得可以利用起來,建立一個分散式的內部專利和發明的檢索系統,這樣各地的研究院有了什麼新成果,到不至於浪費了。”張樂行把自己的想法發了過去。

沒想到,楊欣欣馬上就回覆了過來:“這事我早就考慮了,現在這系統正在開發中,今年說不定就有機會用上呢。”

張樂行搖了搖頭,看來還真是英雄所見略同,想不到楊欣欣那邊居然就已經走在了前面。又扯了一會閒話,楊欣欣那邊有事情了,兩人的第一次“影片聊天”也只好收場了。把ICQ最小化之後,張樂行又回想起那個專利和發明的檢索系統,其實他提出這個想法倒不是打算在作業系統上再搞什麼新的突破,反正體系已經建立起來了,已經不需要他時時刻刻的跟在後面督促了。張樂行之所以要提出這個專利和發明的檢索系統,本意只是想看看有什麼最新技術可以應用到遊戲開發上而已,現在想知道這個情況,必須找人時常關注著才行,但是如果有了這套檢索系統,說不定還能提前發現有用的技術,這樣一來才有機會引領世界遊戲開發技術的潮流。

說到專利和發明的檢索,張樂行不由得又想起遊戲創意資料的儲存問題,現在通常都是記錄在檔案中,然後存放在資料室裡,如果始終保持在北京一地發展倒沒什麼問題,可是今後肯定會繼續向外地發展,旗下的那些遊戲開發公司和工作室肯定不可能都在一起,那這個遊戲創意資料的共享就相對比較麻煩了。既然這專利和發明的可以檢索,那是不是可以考慮弄一個類似的內部創意草案檢索系統,這樣今後有什麼新鮮的創意,無論是否能馬上實現,都可以輸入到電腦系統中,然後各地的遊戲開發公司和工作室都可以在這套系統中檢索自己需要的創意,並且可以透過內部交易系統實現創意草案的有償轉讓,這樣一來公司的任何人都能將自己的創意貢獻出來,甚至有條件的時候還可以把接受創意草案的範圍進一步擴大,如此自己手下的那些公司將再也不需要擔心遇到創業匱乏的一天,張樂行一旦有什麼好的遊戲創意也可以釋出出去,說不定自己的創意還能得到更好的實現。

想到這,張樂行登陸了自己的工作郵箱,將剛才這些想法寫到郵件中,然後給東方電子娛樂有限公司的總經理洪明傑發了一份過去,同時順便也給東方控股的總經理華梓卿和電子娛樂事業部的部長徐業明各自抄送了一份,要求他們把這個事情推動起來。張樂行的目標也不僅僅只是一個創意草案檢索系統,他希望能夠將整個遊戲開發的流程電子化,不但可以在系統中查詢和交易創意,也可以透過這套系統申請開發專案,管理整個開發的過程,甚至包括開發資金都可以納入到這套系統。一旦這套系統能夠真正實現,那今後的遊戲開發管理就會像在遊戲中完成任務一樣,只要點選幾次滑鼠就可以完成,不但能大幅度提高工作的效率,還能讓管理人員及時掌握到遊戲的開發進度,張樂行甚至懷疑連遊戲的開發成本都有可能減少一些。這肯定是個不錯的建議,至少在他看來就是如此。

接下來的時間裡,張樂行繼續把精力放到完善《冒險王》的構想上,偶爾也會處理一下助理送來的一些檔案,當然下班後也沒忘記約上陳子珊一起去吃吃飯、遊遊街,只是保鏢一直沒敢少帶,甚至連唐靜宜也從臨時幫工升級為長期保鏢了。

時間就這樣一點一滴的過去了,轉眼之間兩天時間到了,來自創意工坊的十八人開發團隊也如約從北京來到了香港……