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第四十七章 亮相TGS

夜色更深了,一陣寒風吹來,青山明弘不由自主的緊了緊自己的外套,不安的在公園裡踱來踱去,心裡則在不停的咒罵著。那個該死的高島,幾個月沒訊息了,今天忽然給他打來個電話,說什麼弄到了東西,也怪他耳根子軟,居然輕易的就信了,還和高島約到這公園碰面。可是眼下約定的時間都已經過去了1個小時,高島卻連個影子都沒出現,青山明弘心中的希望也逐漸消散一空。

青山明弘現在算是對那個高島徹底死心了,幾個月沒訊息不說,居然還敢放他的鴿子,要不然他何必大冷天的在公園裡幹耗著,還要在寒風中瑟瑟發抖,這就算叔叔能忍嬸嬸也不能忍了。

“該死的,想不到3月份的東京居然還會這麼冷。”青山明弘忍不住罵了一句,再次緊了緊身上的外套,轉身朝公園的停車場走去,他已經不想再等了。青山明弘決定等會去找個暖和的地方喝上兩杯,至於那個該死的高島,“讓他見鬼去吧!”他一邊走一邊嘟噥道。

……

3月19日上午九點,萬眾矚目的春季東京電玩展拉開了帷幕,首日是專業人士參觀日,只對遊戲業內人士和媒體開放,所以一般也是參觀人數最少一天。青山明弘神清氣爽的從索尼電腦娛樂的展臺走了出來,打算去打探一下別家公司的動靜,尤其是任天堂這個最危險的對手,至於世嘉公司那個屢戰屢敗、屢敗屢戰的倒黴鬼,已經被他自動給忽略了。用他最敬重的久多良木健社長的話來說,“就算讓世嘉公司先跑一年,索尼也有把握打敗他,只有任天堂才是我們的勁敵”,對此他也深信不疑。

青山明弘離開索尼展臺的時候,已經有不少觀眾圍攏上來,他知道這些人都是來打探PS2訊息的,不過這些已經註定要失望了,久多良木健社長已經決定在本屆東京電玩展上不會進一步公佈PS2的細節,更加也不會放出試玩用的機器。青山明弘知道PS2實際上還正在開發中,除了主處理已經確定外,其他部分都還有調整的可能,所以也不太好公佈。

唯一讓青山明弘有點遺憾的是,不知道怎麼搞的,這次東京電玩展上索尼電腦娛樂居然拿不出幾款吸引人的大作來,要不然就是象《最終幻想8》那樣已經上市了的,在展會開始前聯絡很多遊戲開發商的時候,他們的態度也很有些曖昧,他感覺自己似乎嗅到了某種危險的訊號,這也是他想去打探訊息的原因之一。

當然打探任天堂的訊息並不容易,誰讓人家太有個性,居然寧可在家裡侍弄什麼“初心會”,就是不願意參加東京電玩展,不過青山明弘是想透過其他遊戲開發公司展示的N64遊戲數量來估計一下任天堂外援的潛力,雖然現在的N64基本上是靠任天堂自己來撐著,但是他相信任天堂一定沒有放棄拉攏第三方遊戲開發公司的打算。

離索尼電腦娛樂最近的就是世嘉公司的展臺,也許是前段時間缺貨、缺遊戲的“雙缺”對世嘉公司刺激太深,這次東京電玩展上他們一口氣排出大量的遊戲,包括南夢宮推出的《魂之利刃》續作《靈魂力量》、TECMO的格鬥遊戲《死或生2》、飯野胖子的《D之食卓2》等,尤其是世嘉公司AM2研親自出馬打造的《莎木》更是幾乎吸引了全場的眼光,不少遊戲業內人士和媒體記者都紛紛排隊,就為了能親手體驗一下《莎木》那獨特的QTE戰鬥形式(根據畫面提示按對應手柄鍵)。

“鈴木先生,我注意到《莎木》的全稱是《莎木第一幕:橫須賀》,那是不是意味著後面還有第二、三幕?”有媒體記者攔住《莎木》的主創人鈴木裕,求證道。

“你說的沒錯,因為《莎木》的世界觀太過於複雜,一張GD-ROM根本無法表達出來,所以我們打算把《莎木》系列化,按照初步的構想將會分為16個章節(幕)。”鈴木裕微笑著解答道。

“哇,那豈不是要連續推出16部作品。”有記者驚歎道。

“並不完全是這樣,也許中間的某部作品會有若干個章節(幕)構成,不過這一切都還沒有最終定下來,大家還是先來欣賞‘第一幕’吧。”鈴木裕為笑著邀請道。

青山明弘看著一臉得色的鈴木裕,心中不屑道:“得意吧,哼,等我們的PS2一出,看你們還得意的了多久。”

一連又看了好幾個展臺,青山明弘始終沒什麼收穫,當然對於他來說這也許就是好消息,因為這些展臺上都是在演示為PS遊戲機開發的遊戲,雖然都是些二、三流的作品,不過總算勝在量大又便宜。

青山明弘開啟手中的小冊子,這是一本《99’春季東京電玩展指南》的手冊,全面介紹了所有參加這次東京電玩展的廠商,雖然並不是每一家都說得那麼詳細,但是他還是從中發現了一個需要調查的地方“青之鳥株式會社”,這是一個很陌生的名字,此前也是從未聽說過,可是這家公司展出的竟然家用遊戲主機,這就不由得引起了他的關注,雖然他相信不會有哪家公司能夠動搖索尼電腦娛樂現在的地位,尤其是剛入行的新公司,怎麼可能個個都有索尼這麼幸運、這麼財雄勢大,不過小心無大錯,看看還是少不了的。

青之鳥株式會社的展臺並不難找,青山明弘沿著他自己預定的路線又走過二十多家中小參展的展臺,他就看到了的展臺,可是眼前看到一切卻讓他不由得張大了嘴巴。青之鳥株式會社按照他的預想應該是個不知死活的小公司(和索尼相比),實力應該高強不到哪去,展臺自然也不可能有多大,可是現在出現在青山明弘眼前的是一個規模宏大的大型展臺,甚至不亞於索尼電腦娛樂,而且在這個展臺的左邊是卡普空、右邊是Konami,都是PS遊戲的主力廠商,這一點從去年的遊戲銷售排行榜上就可以看出來。

卡普空、Konami和青之鳥株式會社的展臺做鄰居,青山明弘可沒心情管,畢竟索尼電腦娛樂一直秉承的寬鬆管理方式,並沒有強令自己陣營中的遊戲開發商只在PS遊戲機上開發遊戲,所以他們有點什麼別的心思也很正常。

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讓青山明弘看的吃驚不已的是青之鳥株式會社展臺前圍觀的人群,那人擠人的盛況甚至比去索尼電腦娛樂的人還要多,讓他看得很不爽,不禁在心中嘀咕道:“哼,一家破小公司,有什麼好看的。”

說歸說,調查還是繼續的,青山明弘有意將自己的胸牌翻過來,然後混入人群,想先弄點資料來看看。排了差不多十分鐘,他成功的從青之鳥株式會社的工作人員手上領到了一份名為“認識DreamBox128主機”的小冊子。翻開小冊子看了看,他不禁再次露出了吃驚的表情。

“……特製的64位中央處理器R-4052A,主頻250MHz,浮點能力6.2GFLOPS……配置雙處理器……”

“這怎麼可能,64位的R-4052A怎麼能趕得上我們EE處理器!而且還同時有兩塊!”青山明弘搖了搖頭,完全不敢相信自己眼前看到的數字。

“……擁有強大的圖形處理能力,每秒可以處理4920萬個多邊形,峰值更高達7500萬個多邊形……支援硬件加速邊緣抗鋸齒、材質貼圖、凹凸貼圖等多種特效……”

青山明弘的瞳孔猛地擴大,難以置信的搖了搖頭:“肯定是寫錯了,這種名不見經傳的小公司怎麼可能研發的出這麼高階的圖形處理晶片,這不可能!”

越往後看,青山明弘就越是心驚肉跳,一個個數字就好像化身為利刃,在切割著他已經有些脆弱的心臟,翻到最後,他只好用“遊戲機最重要的不是效能,而是有足夠的遊戲”之類的話來安慰自己,在他看來,這種名不見經傳的小公司就算走了狗屎運開發出一款效能傲視天下的遊戲機,那也絕對不可能擁有索尼電腦娛樂現在這樣強大的遊戲開發陣營。

合上“認識DreamBox128主機”的小冊子,青山明弘又來到青之鳥株式會社的展臺轉了一圈,又弄了一份名為“DreamBox128預計上市遊戲清單”的小冊子,稍稍翻了一下,裡面的遊戲算不上多,不過10多家遊戲開發商、60多款正在開發中的遊戲而已,可是上面的遊戲開發商和開發中的遊戲名稱卻讓他越看心越涼。

“卡普空公司:《生化危機:代號維諾尼卡》、《街霸ZERO3》、《洛克人新傳奇》、《鬼武者》……”

“Konami:《寂靜嶺2》、《合金裝備2》、《心跳回憶2》、《幻想水滸傳》……”

“史克威爾:《最終幻想9》、《前線任務3》、《異度裝甲2》、《寄生前夜2》、《勇者鬥惡龍7》……”

“SNK:《拳皇:極限衝擊》、《合金彈頭X》、《侍魂:零》……”

“CHUNSOFT:《風來之西林2:鬼襲來!西林城》、《街命運交叉點》……”

……

“天之苑:《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》、《實況足球4》、《GT賽車2》、《機動戰士高達X》……”

一個個重量級的廠商名字和一款款暢銷大作的名號就像鐵錘一樣,一次又一次重重的敲打在青山明弘的心上,讓他的呼吸都變得混亂起來,但是一些想不通的事情此時卻猶如豁然貫通一般,他想明白了為什麼這次索尼電腦娛樂邀請那些遊戲開發公司的時候他們的態度為什麼那樣曖昧,為什麼卡普空和Konami的展臺不放在索尼的旁邊而偏偏要緊挨著青之鳥株式會社的展臺。

一種大事不好的感覺湧上了青山明弘的心頭,他覺得這個青之鳥株式會社並不是自己原先所想象的那種愣頭青,能夠說服這麼多遊戲開發商加入那不是一般人能辦到的,這說明青之鳥株式會社此次是有備而來,而且很敏銳的抓到了遊戲主機發展的關鍵。想到這,青山明弘顧不上再到展臺內部去打探了,當然主要是他沒時間繼續耗在排隊上面了,拿起剛才弄到的幾本小冊子,匆匆忙忙的跑出幕張展覽館,打算向久多良木健社長報告這個令人震驚的訊息。

……

中川力站在青之鳥株式會社的展臺前,看著急匆匆跑開的青山明弘,心中同樣充滿了恐慌。剛才他找朋友調查了一下這個青之鳥株式會社的背景,雖然時間很短,但是也足夠發掘出一些資訊了,他也從中對青之鳥株式會社有了一個粗淺的認識。青之鳥株式會社其實並不是一家新公司,早在二十年前就已經存在了,最開始的時候是一家設計花牌的小公司,一直都不大,後來在任天堂紅白機的輝煌時代涉足過遊戲開發,有過短暫的高速發展期,很快又不知道在什麼原因的情況下退出了,到了1990年經濟衰退的時候,青之鳥株式會社已經逐漸淪落到破產的邊緣,後來就被人收購了,從此就好像銷聲匿跡了一半,直到三個月前才重新冒了出來,此時卻搖身一變成了家用遊戲主機的研發商。

其實並不在乎青之鳥株式會社DreamBox128主機的效能怎麼樣,反正自家的Dreamcast主機已經上市了,不可能再收回去回爐了,關鍵還是有沒有足夠的遊戲來支援。可是眼前這DreamBox128主機偏偏好像就是不缺重量級的遊戲,《生化危機》、《最終幻想》、《勇者鬥惡龍》、《塞爾達傳說》、《GT賽車》、《寂靜嶺》等等,個個都是響噹噹的名字,能有一款落戶Dreamcast主機,對世嘉都是莫大的支援,可是DreamBox128主機卻全都擁有了,這讓他都不知道說什麼好了。

不夠有一點倒是能夠確定了,那就是為什麼去年卡普空還信誓旦旦的說要將《生化危機》帶到Dreamcast主機上,當初雖然沒有確定最終的名字,但是中川力卻知道《生化危機:代號維諾尼卡》就是打算為Dreamcast主機開發的,可誰承想這回遊戲好像快出來了,但卻已經不屬於Dreamcast主機了,世嘉公司的希望再次落空了。

中川力嘆了口,拿著手中的“DreamBox128預計上市遊戲清單”小冊子,失魂落魄的往展覽館外面走去,打算向入交昭一郎社長報告這裡出現的新情況。

“希望社長能有辦法對付這個新的對手……”中川力在心中無力的想著。