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第四十八章 恐怖大魔王降臨

小林佑二是一位職業遊戲撰稿人,同時也是一名狂熱的遊戲愛好者,他這次來參加春節東京電玩展就是為了一睹那些即將上市遊戲的英姿,當然更重要的目的也是想看看傳說中PS2遊戲機到底是什麼模樣,可惜結果很讓人失望,索尼電腦娛樂的展臺上連一點和PS2遊戲機有關的東西都沒有,甚至展臺的前方還專門豎了一塊“本屆展會概不談論PS2”的牌子,算是徹底封殺了不少人的妄想。

索尼電腦娛樂展臺上只有一些正在開發中的PS遊戲展示,而且基本上沒什麼特別引人矚目的,甚至還不如世嘉公司推介的《莎木》,失望不已的小林佑二只好信步來到其他展臺,打算看看有沒什麼其他可供入眼之物,可惜一路走下來始終未能如願,直到青之鳥株式會社的展臺出現在他的眼前……

小林佑二離開青之鳥株式會社展臺之後,剛巧遇到了自己一位在某家著名遊戲雜誌做編輯的朋友山木光輝,於是拉住他問道:“山木君,你有沒有去那邊看看?青之鳥株式會社的展臺上可是有好多經典遊戲的。”

“小林君,這不可能吧,青之鳥株式會社可是聽都沒聽說過的,會有什麼經典遊戲,就算萬一真有肯定也不會太多的。”山木光輝顯然今天來晚了,沒有見識過青之鳥株式會社的展臺的他看起來並不相信小林佑二的話。

“山木君,不信的話你聽我說。”不甘心被人誤解的小林佑二一邊板著手指一邊說道:“你看,《生化危機:代號維諾尼卡》、《街霸ZERO3》、《寂靜嶺2》、《合金裝備2》、《最終幻想9》、《前線任務3》、《寄生前夜2》、《勇者鬥惡龍7》、《拳皇:極限衝擊》、《合金彈頭X》、《風來之西林2:鬼襲來!西林城》、《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》、《實況足球4》、《GT賽車2》……”

山木光輝一開始還真的以為小林佑二不過隨便說說,兩人平日裡交往甚多,他可以說很瞭解小林佑二的脾氣,可是沒想到從小林佑二的口中真的還蹦出了一連串的遊戲名稱,而且個個都是經典無比,其中任何一個都會讓他激動不已,他的臉色也因為興奮而變得越來越紅。當“勇者鬥惡龍7”的這幾個字從小林佑二的嘴中吐出來的時候,身為“勇者控”的山木光輝激動的一把抓住小林的手,絲毫不顧儀態大叫起來:“天哪,《勇者鬥惡龍7》,小林君你沒騙我吧,這個不是應該在PS遊戲機上推出的嗎?”

“當然沒騙你,山木君不信的話可以隨我去看看,不過能不能擠得進去就要看你的造化了。”小林佑二用手朝青之鳥株式會社的展臺比劃一下問道。

“去去,當然要去了。”山木光輝連連點頭,拉住小林佑二朝他指的方向就跑。

同樣的事情,在幕張展覽館的不同的角落上演著,只是引發驚歎的原因或有不同,比如《最終幻想9》的新傳說、《生化危機》的新秘密、《寂靜嶺》的新震撼,甚至有些人就是為了去看看傳說中能夠超越Dreamcast主機的遊戲畫面。

此消彼長之下,東京電玩展上的人潮開始慢慢的大都匯聚到青之鳥株式會社的展臺附近,開館之初因為排隊試玩人數眾多而有些沾沾自喜的索尼電腦娛樂和世嘉公司的工作人員,此時卻不得不無奈的看著越來越稀薄的圍觀人群,以及幾乎不用排隊就可以玩到的試玩機。

“《莎木》的故事主要是圍繞著主角芭月涼的爸爸芭月巌過去在中國帶回來的兩塊青銅鏡(龍鏡、凰鏡)而展開的……”鈴木裕微笑著向剛趕到世嘉展臺的一批遊戲業內人士和媒體記者介紹著。

忽然人群一陣騷動,不少人和身旁的同伴交談了兩句之後,就轉身朝著同一個方向跑去,雖然鈴木裕不清楚這些人到底是去幹什麼的,但是僅從傳過來的一些隻言片語“《塞爾達傳說》的新作?天哪……”、“《最終幻想》有新料了……”、“……《勇者鬥惡龍》,那我一定要去看看……”,他也能猜到幾分,八成是有什麼新發現了。

“就不能等我說完了再走嗎!”鈴木裕望著眼前剩下的兩三只小貓,心中憤憤不平的想到:“也太不尊重人了!”

東京電玩展第一天結束後的晚上,索尼電腦娛樂辦公大樓內還是燈火通明的,久多良木健臉色鐵青的望著會議室裡的眾人,怒吼道:“這個見鬼的青之鳥株式會社是從哪裡蹦出來的,怎麼你們就沒一個人事先聽說過……”

看了看處於暴怒狀態中的久多良木健,眾人都很明智的選擇了當鴕鳥,目不斜視、一聲不吭的埋頭數桌上的紋理玩去了。噼裡啪啦的怒吼一陣之後,一個人玩單飛的久多良木健也覺得沒勁了,再加上心中的鬱悶之氣也基本上發洩一空,於是他的語氣也稍稍變得緩和了一些:“好了,我相信諸君都是很努力的,這次忽略了青之鳥株式會社應該只是一次無意的失誤,今後注意就行了。那麼接下來,大家來一起討論一下如何應對青之鳥株式會社的DreamBox128主機,我們自己的計劃是否需要隨之做出調整。巖田君,你們正在研發中的PS2現在到了什麼程度,什麼時候才能正式上市。”

“是,社長。”被久多良木健點到名的巖田滿興站起身來恭敬的鞠了一躬,開始介紹起PS2的研發進度:“……目前研發進度已經進入中段,但還需要根據模擬測試情況對系統佈局方面做一些調整……按照目前的進度估計,至少要到明年的四、五月份PS2才能真正上市。”

“社長,目前正在開發中的PS2遊戲共有12款,完成度都不算高,其中有8款預計能在明年3月份之前完工……遊戲開方面也需要一定的準備期,否則無法保證PS2上市的時候有足夠的遊戲支援……”村上隆一也站了起來,將他所分管方面的情況說了出來。

有人開了頭,眾人的膽子也漸漸的大了起來,紛紛就目前的情況發表著自己的意見,各種看法的都有,不過有一點倒是比較統一的,大家並沒有將青之鳥株式會社的DreamBox128主機當做勁敵,認為其不過就是偷偷摸摸的打了個提前量,等到自家的PS2一出,一定能將其徹底打敗,就像當初PS遊戲機對陣世嘉公司的SS遊戲機一樣。

“社長,我認為我們可以來一招釜底抽薪,主動出擊聯絡那些遊戲開發商,儘可能地將他們拉到我們的陣營來,我相信除了那些實力強勁的大公司外,一般的遊戲開發商很難做到同時開發多款遊戲,尤其是平臺不一樣的情況下,所以如果我們能說動儘可能多的遊戲開發商來開發PS2或者PS遊戲,那麼也就意味著能夠為DreamBox128主機的遊戲開發商變少了。至於那些大公司,我們也可考慮用儘可能的優惠條件拉攏他們來開發PS2或者PS遊戲,關鍵是頭兩年,只要成功狙擊了DreamBox128主機的先期發展,我相信憑藉著PS2遊戲機的後勁一定能趕超這個先上路的對手。”在情報上失了一籌的青山明弘也開動起自己的腦筋,為打敗青之鳥株式會社提出了自己的建議。

顯然青山明弘的話說到久多良木健的心裡去了,他滿意的點了點頭,吩咐道:“青山君的想法很有見地,那麼這件事情就交給你們部門去負責,條件什麼的都好說,只要能成功狙擊DreamBox128主機,適當的讓步是可以接受的。”

“是,社長,我一定辦好這件事情!”青山明弘猛的一點頭,恭敬的回答道。

“巖田君,你們的研發工作要抓緊,一定要想辦法在不影響PS2質量和效能的前提下,儘可能提前完成研發工作。村上君,遊戲開發方面你要多關注,開發進度很重要,但是一定不能忽視遊戲的品質。……諸位,我們的PS2能不能打響頭炮就看你們了,請大家務必抓緊!”久多良木健站起身來朝大家鞠了一躬。

“是,社長!”所有人都站了起來,一起朝久多良木健鞠了一躬。

……

類似的事情也在世嘉和任天堂的總部發生著,他們同樣開會開到了深夜,而且會場上的氣氛比索尼電腦娛樂還要凝重。入交昭一郎社長很生氣,那個該死的卡普空公司居然敢忽悠他,明明答應了要在Dreamcast主機上推出包括《生化危機》在內的一系列遊戲,這可倒好,這邊還沒動靜呢,轉背就跳到青之鳥株式會社的DreamBox128主機上去了,而且這回還展示出試玩版,很明顯卡普空的移情別戀已經不是一天兩天的事情了。

山內溥也很生氣,這些年和天之苑的合作雖然少不了一些磕磕絆絆,但是總體上還是相當愉快的,從任天堂紅白機開始,到GameBoy、超級任天堂、VRBoy,直到現在的N64,在任天堂的提攜下,天之苑成功打造出許多暢銷遊戲。可是眼下居然翻臉不認人了,還沒等任天堂上門勸說其加入N64後續機種的開發,天之苑轉眼就投入了名不見經傳的青之鳥株式會社的懷抱,而且竟然還把諸如《塞爾達傳說》之類的暢銷遊戲品牌給帶走了,這差點沒讓自負的山內溥把肺給氣炸了。

可是生氣歸生氣,入交昭一郎和山內溥還偏偏沒什麼辦法,這年頭不像任天堂最輝煌的那個年月,想讓誰開發誰就能開發,想踢走誰就踢走誰,自從新軍索尼進入遊戲界以來,山內溥一直引以為傲的管控措施已經逐步瓦解,腳踏兩隻甚至更多隻船的遊戲開發商比比皆是。想處罰,除了那些個剛剛加入遊戲界的小螞蟻公司外基本上不會有公司鳥你,大不了換到別家平臺上就是了。所以兩人也只能乾著急、白生氣,不過倒是不約而同的想到了前段時間的一個笑談“世嘉公司幫任天堂開發遊戲”,至少現在的山內溥就覺得這個主意相當棒。

第二天上午,很多見識過DreamBox128主機神奇表現的媒體都迫不及待的組織起對其的報道,而且那些時效性更強的報紙和網絡媒體,則都立刻將自己手中所掌握的有關DreamBox128主機的資訊公佈了出來,包括那震撼人心的遊戲開發商陣營和那令人垂涎欲滴的遊戲開發清單,DreamBox128主機強大的效能和配置引來陣陣稱讚,更有好事的媒體為其起了一個“恐怖大魔王”的別號,用來形容其強悍效能所帶來的震撼,隨後這個別號甚至幾乎獲得整個日本遊戲界的認同。

有些路子比較廣的媒體還專門去採訪了見識過DreamBox128主機的遊戲開發者,並作為專題評論發表在報紙上面,其中還包括很多著名的遊戲開發人。比如,《最終幻想》的主創者坂口博信就認為:“……非常強大的一臺機器,無論是效能、DVD-ROM以及遊戲控制器都十分令人期待……我相信《最終幻想9》必將獲得一個更好的表現舞臺……”

天之苑所屬《GT賽車》開發小組稱:“……PS版《GT賽車》的MOVIE畫面完全能在DreamBox128主機上以即時演算方式表現出來,畫質將有幾倍乃至上百倍的提升……今後的賽車遊戲將可以通電視轉播節目媲美……”

卡普空公司的岡本吉起表示:“最初看到DreamBox128主機的資料時就像恐怖大魔王降臨一樣吃驚……我們認為硬體已經進化到如此地步,開發者的感覺對將來的遊戲發展更為重要……這也是《生化危機:代號維諾尼卡》會選擇DreamBox128主機作為開發平臺的原因……”

《風來之西林》的主創者中村光一感覺:“……看過各種各樣的硬體,受到如此大的衝擊卻是第一次。無論是CPU的演算能力和影象的表現能力都已經超越了家用遊戲機的範疇,是目前世界電腦的頂點……”

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撲面而來的報道引起了玩家們強烈的興趣,很多人專程跑到千葉縣的幕張展覽館,就是為了一睹傳說中的“恐怖大魔王”到底是一個什麼樣子,於是從東京電玩展第二天的下午開始,幕張展覽館迎來了一波巨大的參觀潮……