有一具衣衫凌亂,四肢被折斷釘在樹幹上的死屍。
那些剝下的人皮被縫合一起,掛在了死去之人的脖子上。
形成了一行血字的載體。
翻譯過來,就是:“敢向拉泰前進,他們就是你們的下場!”
“我去看看。”
洛賴陰沉著臉下了馬,靠近血腥的山林檢查狀況。
“一起吧,要是有什麼意外也好應對。”
羅洛翻身下馬,抬手向後招呼著。
隨隊的騎兵紛紛下馬,跟隨兩人靠近充斥著腐爛味的山林。
一入林中,眾人便紛紛掩住口鼻。
血腥的現場在經歷近一週的置放後,已然腐爛不堪。
惡臭味瀰漫全場,令人反胃作嘔。
就連忍耐力極強的羅洛,也不得不拉起面甲,往裡面墊了一層布。
緩住反胃感後,才跟做好準備的洛賴,一同檢查遺骸。
周邊的士卒見此,也分散出幾個擅於此道的人。
隨同二人檢查山林內的遺骸。
洛賴蹲在那具較為完整的遺體前檢查,屍體雖然腐爛了有段日子。
但由於秋季的緣故,還勉強能看出模樣。
這對收集線索的工作來說,是個不錯的好消息。
很快,學習過相關知識的洛賴將這具商隊領隊的遺體,完完整整的檢查了一遍。
隨後,他陰沉著臉呆立原地。
稍息後。
“草!”
洛賴眼童似點火焰,低罵聲從齒間擠出。
攥緊的鐵拳,旋即狠狠砸在一側的血色泥地上!
他認得這個領隊!
嚴格意義上,過去很多年,這個被折斷四肢,釘死在樹幹上的中年人。
扮演著他父親或者說養父的角色!
“?!”
一側正在檢查遺體身上的傷口的羅洛,頓時一驚。
下意識的靠近,詢問道:“怎麼了?你發現了什麼?!”
“我.....沒事...”
洛賴沒有正面回答,只是一雙點燃起怒火的眼童死死盯著商隊領隊的遺體。
那副模樣怎麼看都不像沒事。
羅洛想了想,還是沒有追問到底,折返回去繼續調查。
他不是喜歡探究他人秘密的人,既然洛賴不肯多言。
就此作罷,才是最好的做法。
很快,略有所獲的一行人離開了山林。
檢查起道路上遺留的痕跡,雖然時間間隔很久,很多痕跡被風沙壓蓋。
但還是能找到不少線索的。
畢竟,血腥警告的出現,讓很多人都不敢走這條道路。
沒有行人的破壞,遺留的線索就得到了一定的儲存。
大致在半小時後。
一行人終於完成了對山林以及道路現場的檢索。
隨後,在羅洛的提議下,將這些遇難者就地挖了個坑,暫時安葬在山林內。
後續,如果有遇難者的家屬,想要將屍骨遷回拉泰。
也不至於面對凌亂的屍骨。
隨後,他們在血腥山林附近的一處避風口,交流起各自的發現。
彙總後,就形成了一份初步的戰場情報。
透過現場殘留的馬蹄印,可以確定的是。
這支拉泰商隊的確被一隻為數二十人左右的騎兵隊伍襲擊。
與格列寧人提供的情報,基本相符。
並且這夥襲擊者當中,還有不少庫曼人。
這點的情報確認,是羅洛從死者身上的傷口發現的。
襲擊者斬殺商隊人留下的傷口中,有長短劍或者戰斧才能造成的創口。
但還有一部分傷口特徵,是庫曼彎刀才能造成的。
這點,對戰過庫曼人的羅洛,見識過不少。
當初普拉西拉維奇戰役中,他就見過不少被庫曼戰士斬殺的拉泰士卒。
他自身也是受過庫曼彎刀的創傷,對此深有體會。
而透過格列寧人口中的倖存者提供的情報。
以及傷口腐爛的時間來看,這夥襲擊者是以極短的時間。
解決了整支商隊的車伕包括護衛。
並且是以騎兵衝殺的方式,完成的快速殺戮。
這代表著,對方是一隻懂得騎戰的真正騎兵隊伍。
洛賴推測,襲擊者或許這是尹斯特萬麾下的精銳。
“也就是說,我們需要面對一隻精銳級別的騎兵隊了。”
洛賴靠著樹幹上,低沉著嗓音道:“這可是個大麻煩。”
一旁的隨行士卒點頭道:“確實,從場上留下的痕跡看,他們可是懂得騎戰的精銳騎兵。”
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另一個隨行士卒贊同道:“跟我們以前遇見的,根本不是一級別的對手。”
“真正的騎兵....懂得騎戰。騎兵之間還有區分嗎?”
坐在一處石頭上,正邊聽邊灌水的羅洛。
有些納悶的放下水囊,疑惑問詢著。
“當然有,馬背上的揮砍也是一門學問。”
洛賴無奈道:“你不會以為,會騎馬的就是騎兵了吧?”
“呃.......我對這個不太瞭解。”
羅洛收起水囊,聳聳肩道:“你知道的,在此前幾個月,我還只是個鐵匠學徒。”
“也對,我大致講講騎兵戰的情況吧。”
洛賴開始向羅洛普及一些騎兵戰鬥的常用知識,避免這位隊長死於盲目的動作。
羅洛豎耳細聽,隨後也整理出了一份他自己的理解。
在洛賴普及的知識中。
騎兵戰鬥跟步卒差別很大,步卒依靠自身的力氣,來與敵搏殺。
但騎兵不同,基本是依靠馬匹的高速來進行戰鬥的。
像前世電視劇中,兩個將軍駐馬對砍的方式。
只能說是藝術創作,但絕不是騎兵戰該有的模樣。
在騎兵的戰鬥中,往往會利用馬匹的高移速,來使用兵刃攻擊敵人。
跟步卒的攻擊不同的是,騎兵的攻擊不需要太大力度的揮砍。
舉個例子,當你騎跨在馬匹上,高速向一個步卒衝去。
在不考慮命中機率的情況下,斜放兵刃對準敵人。
在擦身而過的一瞬間,只需要輕輕揮動兵刃接觸到敵人,瞬間就能將其斬殺。
這就是馬匹高移速帶來的勢能加持。
兵刃藉此劃割開人體的血肉乃至輕型盔甲,也只是等閒之作。
而想要完成這樣的攻擊,光有騎術是不夠的,還需要一定程度的騎砍技能掌握。
這裡的騎砍指的不是揮砍兵器,而是多樣化的技能彙總。
例如馬匹與敵人距離的掌控。
衝殺敵人不是砍擊不會動的靶子,對方的反擊以及阻礙,也是騎兵需要考量的。
怎樣的距離才能命中敵人,且避免敵人的武器,砍擊到自己或者馬匹。
就是騎兵必備的技能之一。
畢竟,馬匹高移速帶來的衝擊勢能加持,是雙向的。
加持了高速勢能的武器,能輕鬆破開人體血肉以及輕量級的盔甲。
而被衝殺的敵人,也能利用上這股衝擊的勢能。
一旦命中騎兵的要害處,就是個玉石俱焚的下場。
因此,衝擊勢能就是把雙刃劍。
(各位書友在此,可以自行想象,你拿著一根堅固的木棍,全力往水泥牆上衝刺,會是個什麼下場。)
騎兵必備技能之二,武器的揮砍角度也是為此準備的。
怎樣揮砍的角度,才能命中敵人且不會讓武器被骨骼卡住。
這也是需要大量的練習來掌握的。
一旦兵器被卡住,就算騎兵能及時反應過來,也必須捨棄兵器保全自己。
否則,那一瞬間的衝擊力,就能對騎兵造成嚴重的傷害乃至於被扯下馬。
對此,洛賴還提及了騎兵忌諱的一類攻擊動作。
那就是穿刺類的攻擊。
無論長短武器,在馬力的加持下,都很容易刺入人體。
即便對手身穿盔甲也是如此(這裡指的盔甲,是重甲以下的盔甲。)
但進去容易出來可就難了,尤其是在騎兵的高速下,很多攻擊都只持續短短的一瞬。
一個眨眼,就是擦身而過。
換句話說,一旦武器刺入人體,勢必造成深入的傷勢。
被骨頭卡出導致拔不出來,或者還沒來得及拔出,騎兵就被馬匹帶遠了。
導致被扯下馬,這也是常理。
因此,一個訓練有素的騎兵,基本不會進行穿刺類的攻擊。
即便要執行穿刺類攻擊,例如對付披甲敵人。
那也是使用特製騎槍來進行攻擊。
這類騎槍基本都是用蘋果木這樣的易碎木材製作的,在騎槍攻擊到敵人的一瞬間。
就會被反衝力折斷槍桿,以此達到保護騎兵的作用。
除此之外,還有種種類類的常識,洛賴也一一講述了。
羅洛認真聽著,邊點頭邊記錄著。
大致十多分鍾後,洛賴才止住話題道:“騎兵的常識大致就這些了,知道了這些你就能避免很多錯誤。”
“所以,這次行動我看起來會是累贅?”羅洛頗有些鬱悶道。
“我想是的,畢竟你是我們隊伍中唯一一個騎馬的步兵。”
“不過,要真有騎兵戰,你大可放心。”
洛賴冷笑著抬起了左手上的騎兵盾:“我們會解決掉那些雜碎的。”
“好吧,那就看你的了。”
羅洛看著對方手上的騎兵盾,如此說道。
說起來,在獲悉了對手是騎兵隊伍後,隨行的這些士卒都換上了一面不大的騎兵盾。
他原先還不理解,現在聽了洛賴的講述後,倒是明白幾分了。
這是為了與騎兵對戰準備的裝備。
(查閱的資料顯示,西方騎術的特徵,是一手控韁一手武器的。)
騎兵的廝殺相比騎兵對步卒的衝殺,要更為危險以及殘酷。
廝殺的結果,只在交錯的一瞬間。
如此危險的對戰,自然也會有人想方設法的來防禦。
持僵左手上的騎兵盾,就是用來防禦敵騎攻擊的。
“當然。”