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第128章 真誠的史蒂文

漂亮國路易斯安那州,密西西比河某處營地。

溼潤的氣息順著營地已經被侵蝕的木屋往上蒸騰,托克坐在床邊,感受著有些潮氣的床單,心情很是不好。

十天前自己捕獲的一隻至少800磅的鱷魚,綁在小艇之上往營地帶的時候,河中出現了一頭更大的鱷魚,趁著托克等人不注意,竟是直接將自己捕獲的鱷魚硬生生的拖到河底。

這一個變故,讓托克差點沒氣死,只不過河水太深,裡面還有鱷魚出沒,他們根本不可能再下水將沉底的死鱷魚撈起來。

這白花花的已經到手的銀子,就這麼飛走了,誰看到都心疼不已。

於是在這些天裡,托克又和自己的同伴,準備繼續狩獵,他內心更是咬牙切齒,想要瘋狂報復那只搗亂的鱷魚。

然而整整十天,他不僅一無所獲,備用的子彈也浪費完了。

現在的他,身上只剩下了回發國的機票錢了。

今天的日頭已經快要落下了,暗示著這一天也是毫無收穫的一天,自從自己的鱷魚被叼走後,他連推特都不想登入。

這就是一件丟人丟到姥姥家的糗事,發推是想被嘲笑嘛?!

正當托克準備一兩天後回國的思考時,他的手機上,突然有郵件過來:

“尊敬的托克先生:

你好,我是心川工作室的創始人林一,我這邊有意向收購炸藥工作室,請問托克先生有這方面的需求嗎?”

托克遲疑了一丟丟,但隨即勐的一驚,心川工作室?

怎麼可能?!

不過托克也懶得細想,他現在正缺錢用,自己的炸藥工作室已經破產了,被收購了也好,自己還能拿到一筆額外的資金。

在確定不是詐騙郵件後,他立馬回覆:

“您好,林一先生,我願意!”

他只需要5000刀,如果心川願意的話。

沒過多久,林一的郵件又回覆過來:

“托克先生,也許我們可以見面詳細談談,我現在正在發國參加巴黎的原畫交流展,如果你還在漂亮國,我願意為你墊付回國的機票。

我有一個你絕對無法拒絕的遊戲專案,我相信你一定會感興趣。”

看到這條郵件,托克愣了愣。

回想起自己曾經帶領著炸藥工作室,做過的一款FPS戰術合作遊戲《合作槍王》,就是因為遊戲做的太擬真,每組的4個隊員都必須要對遊戲與玩法有超級好的理解能力,才有可能殲滅敵方隊伍。

這款遊戲剛上架時,還火過一段時間,結果最後遊戲環境變得老玩家瞧不起新玩家,再加上遊戲內容硬核,手下的員工也勸他降低遊戲上手難度。

只是托克認為,這遊戲就改是讓會的人玩才有意思,最後遊戲運營的新玩家與老玩家斷層嚴重,老玩家匹配不到對手相繼棄坑,員工也都紛紛跑路,導致《合作槍王》直接涼涼。

托克還很鬱悶,自己這麼好玩的一款遊戲,憑什麼涼了?!

他奶奶的,你們懂不懂遊戲啊?!

不過托克這話也只是心裡滴咕,要是真說出去,肯定會被口誅筆伐。

之後在炸藥工作室破產後的一個多月,他被網友群噴不會做遊戲,也讓托克感覺自己是不是真的不會做遊戲。

於是他便氣急,扛著行李,索性來到漂亮國打獵去了。

如今再看到林一給他的發的郵件,他都懵了。

心川遊戲這邊是什麼意思?邀請他去做遊戲?!

托克看了好一會,從床頭櫃裡摸了一根香菸,抽了一口之後,漫天的煙霧帶走了他的思緒。

在托克的心裡,一直裝著一個遊戲夢想,他希望在遊戲中,玩家可以體會現實中不能做的事情。

就像是他的遊戲《合作槍王》,這款遊戲他前前後後諮詢了很多特種部隊,研究了各種各樣的槍械防具體,研究了形形色色的作戰經驗。

他的目的,就是想要讓玩家們,也能在遊戲中,體會一回真正的硬核射擊遊戲。

《合作槍王》剛一上線,是成功的,其中各種各樣擬真的設定,也實實在在的吸引了一大批忠實玩家,甚至還有人預言《合作槍王》很可能成為一款全球的爆款遊戲。

然而在托克自己後續的更新中,他的靈感與想法已經全部沒有了,他感覺自己只是一個抓住了一點靈感,就跑出來做遊戲的瘋子罷了。

有人想要改變《合作槍王》的玩法,他不同意,有玩家吐槽遊戲太難玩了,他也不願意將遊戲降低上手難度。

他追求的就是真實……

結果這款“真實”的遊戲,卻將炸藥工作室拖入泥潭之內。

良久,托克掐滅了菸蒂,狠狠地放在腳下踩了踩,他給林一回了封郵件,並開始收拾行李,準備第二天回發國。

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《合作槍王》的失敗,讓他很不服氣,他堅信真實的遊戲,一定會有人體驗,真實的遊戲,能讓更多玩家足不出戶就可以體會到腎上腺素飆升的快感!

現在,既然心川遊戲那邊願意收購炸藥工作室,同時還給托克一個專案,那麼他就要看看,心川的這個專案,值不值得他接手了。

他自己的性格自己知道。

托克的同伴趁著天黑之前,陸陸續續趕到了木屋之中,托克與他們一一道別,第二天一大早,他便揹著行李,長途跋涉之後,來到機場,開始返回發國。

他要去找林一,他要去見一見,林一對他說的能讓他感興趣的遊戲專案!

與此同時,在次日一早,林一這邊也已經吃過早飯,而他正在給李寒露輕輕按摩著……

“舒服嗎,我的活還不賴吧?”

“嗯~慢點。”李寒露聲音綿軟的說道。

“好了好了,晚上再來吧。”

“不行~我還想要嘛~”李寒露微眯著眼睛,一副很享受的表情。

林一微抿著嘴角笑了笑,停下的雙手又開始撫摸著李寒露的肩頸,輕緩地為她按摩放鬆。

林一今天要等托克的到來,他說大概要下午才能到巴黎,因此林一閒來無事,便準備待在酒店,打算下午見一見這個人。

結果李寒露看林一待在酒店,她也懶得出去了,想起去年冬天她回粵省之後,林一在影片通話裡調戲她給她按摩,她便抓住這段話,讓林一給她好好揉揉。

李寒露習慣平板和數位屏繪畫,因此畫畫的大多時間都得低著腦袋,不過也幸好她還年輕,發現得早,恢復的也快,經常跟著做一些運動之後,頸椎地方的小毛病也會有所緩解。

今天就是李寒露純粹的想和林一貼貼。

成了情侶,這一切都不用再刻意的迴避,不過曾經那種偷偷觸碰的刺激感受,就沒了蹤影。

“嗡嗡……”

茶几的手機,此刻毫無徵兆的震動了一樣。

手機螢幕微微一亮,林一看是一封郵件。

他騰出一隻手拿起手機,本來以為是托克的郵件,沒成想,郵件的傳送人是流星工作室的創始人史蒂文。

林一點開郵件,發現是史蒂文也打算下午前來酒店拜訪林一,正好和托克撞了時間。

這……

時間突然變得不好安排起來,而且史蒂文和托克又不認識……

不過林一也管不了多少了,既然來都來了,來多少都得接著。

史蒂文的話,應該是和自己會互相交流交流自己的遊戲設計思路。

至於托克,林一也想試試看,他能不能被拉入心川的陣營。

在昨天晚上,他給托克發完資訊之後,便在網上瀏覽了很久關於《合作槍王》這款遊戲的一些資訊。

這款遊戲,畫面雖然算不上很好,但林一從一些遊戲鑑賞家的隻言片語中,瞭解到了這款遊戲的興衰歷史。

《合作槍王》當時可是頂著擬真巷戰的噱頭橫空出世的。

這也讓林一對托克抱有一些興趣。

李寒露感受到林一的手掌不知不覺間停了下來,回眸便看見他似乎是在想著什麼東西,就反過來開始幫他按摩按摩肩膀。

等到下午五點多,首先來訪的史蒂文。

史蒂文看起來風塵僕僕的,他比影片中強壯不少,就是臉龐似乎被太陽曬得有些發紅。

標誌性的絡腮鬍,讓他看到林一的那一刻,都激動的抖了一會兒。

“林先生,你真的很年輕!”

林一含笑道:

“史蒂文先生請進。”

史蒂文進入房間,也注意到了林一身後的李寒露。

他詫異道:“這位是?”

林一立馬接上:“我女朋友,順便給我做做翻譯,我的嚶文口語不太好。”

史蒂文一拍腦袋,急忙笑呵呵的點了點頭,將自己的電腦放在客廳的沙發處,直奔話題。

“林先生,自從上次你與我通話之後,我便有將《地獄之下》做出重大的遊戲玩法的調整!”

說著,史蒂文開啟電腦,找到了ppt。

林一給史蒂文倒了一杯茶遞了過去,便也將目光移動到他所做的ppt上。

史蒂文接著說道:“林先生,我現在將《地獄之下》的戰鬥系統,直接改版,在原有的武器的情況下,角色在八個關卡之中,每一個關卡都有機率撿到不同屬性的武器,同時,也可以透過探索關卡,讓玩家找到關卡內隱藏的增加屬性的卷軸。

而卷軸的屬性,一共是三種,一種是加更高強度的攻擊與低血量,另一種是加更高的血量與低強度的攻擊,最後一種增加的血量與攻擊都比較適中。

這樣就會在局內衍生出三種流派。第一是高攻脆皮流派,適合反應迅速靈敏的玩家,第二是高防低攻流派,適合手殘玩家,第三是中規中矩的流派,適合一些反應不夠快的玩家,因此需要失誤來彌補反應上的短板。

這就增加了遊戲的可遊玩性。”

史蒂文繼續說:

“第二個改動,就是去除了全部的劇情。我決定將劇情放入一個劇情模式,而遊戲最主要的模式,那就是自由模式:

玩家能夠在每一關,擊敗不同的boss,集合8塊碎片,而8塊碎片合成之後,玩家也就可以解鎖更高難度的挑戰,進行重複遊玩。

考慮到玩家肯定會有牢記關卡物品的習慣,我也是講遊戲地圖做了隨機化處理,保證每一次生成的地圖,與上一次遊玩的不會一樣。

同時,我也做足了玩家獎勵機制,只要玩家不斷挑戰更高難度的boss,就會獎勵各種獎盃勳章,這些獎盃勳章可以在玩家進入關卡之後得到展示,這也是證明玩家實力的象徵。

我相信沒人會拒絕拿到金色勳章的誘惑!”

史蒂文滔滔不絕的說著,他越說越高興,如同一個孩子發現了什麼不得了的事情一般。

這時,史蒂文也是很感激的看著林一說:

“林一先生,這些也是我的一些小小的個人想法,你也知道,我們流星工作室是做卡牌遊戲起家,我已經預想到,這種隨機玩法,一定會有廣大的受眾,它甚至可以將卡牌遊戲也囊括其中。

一切的獎勵機制,一切的隨機元素,是吸引玩家遊玩下去的最大動力,將來可以預見,這種玩法不僅僅適用於闖關遊戲、卡牌遊戲,甚至與射擊遊戲、策略遊戲都有可能關聯。

而不管這些遊戲型別再怎麼改變,也同樣脫不開《吸血鬼倖存者》這款遊戲的影子,它是所有這種遊戲玩法的鼻祖,同樣的,所有的相似的遊戲玩法,也都處於它的影子之下。”

林一聽完後,目光也很是震驚的看著史蒂文。

這才過了多久?史蒂文就已經參悟出來了這麼多東西了?!

他剛剛所說的玩法,已經囊括了肉鴿遊戲,最基礎,最核心的部分了。

如果真如史蒂文所說,那麼《地獄之下》只需要好好的打磨打磨遊戲關卡的生成條件,那麼這款遊戲,一定會是一款十分優秀的肉鴿遊戲了!

林一很認可的點點頭,對史蒂文說:

“史蒂文先生,其實你剛剛的話,已經是體會到了這中遊戲型別的真諦。

而我要是在給你補充細節,也純屬畫蛇添足了,製作一款遊戲,跟著自己的心走的同時,可以觸類旁通的發現另外一種獨特的玩法,就已經是一件很了不起的成就了。

史蒂文先生,《地獄之下》以後要是研發成功,那麼成就也依舊是屬於你的!”

“不不不,林先生,我的這一切發展都歸功於你和你的遊戲,我也只是在《吸血鬼倖存者》中找到的一些靈感而已。

當時我發現遊戲還能這麼玩的時候,我就已經享受過我的激動了,這種隨機化的遊戲玩法,開創者永遠是心川和你!

我今天來見林先生,也是想看看林一對我的想法是否有什麼指導,而同時,我現在也很願意,將日後《地獄之下》獲得的所有收益的50%,與心川共享。”

史蒂文說著說著眼眶都紅了,在林一詫異的目光之下,他從包裡掏出來幾份檔案,對林一又說:

“林先生,這是一份專案合同,我已經提前列印好了,如果說原來版本的《地獄之下》是一棟茅屋,那麼現在的《地獄之下》就是一幢別墅。

我從來不喜歡佔便宜,做遊戲,也是我想實現自己年輕時青澀的夢想,遊戲的成功,那是一種自己成功的喜悅與成就,這種多巴胺在大腦環繞的感覺,真的是一種莫大的享受。

還請林先生務必答應我。”

史蒂文掏著心窩子說的一番話,竟是讓林一和李寒露二人都聽的唏噓不已。

史蒂文這種遊戲人,他真的很純粹。

就叫林一與之相比,都感覺自己有點自慚形穢。

林一接過史蒂文的合同,上面也寫的詳略得當,都是滿滿的誠意。

但林一再三考慮,嘆了一口氣,還是想推脫掉,“史蒂文先生,50%的收益真的很多了,流星工作室也需要發展……”

史蒂文這樣一個帶著初心的遊戲人,林一真的不忍心去拿掉他們工作室的一部分收益。

整個藍星單機遊戲行業的發展,不僅要靠心川和林一,也要靠史蒂文這樣的獨立遊戲製作人。

不管誰倒下了,都是對現在的單機行業是一個不小的打擊。

心川現在也算得上有點底蘊了,並不缺這些錢。

這些錢,還是流星工作室拿著比較好。

林一甚至還想介紹介紹史蒂文和老馬丁認識認識,不知道他們兩個在一起會在遊戲的交流之上,碰撞出什麼樣的火花?

只是史蒂文依舊很堅持,他認為要是沒有林一的一番提醒與《吸血鬼倖存者》的成功,《地獄之下》可能一上架就會涼的很快了。

而就在林一剛想再次婉拒的時候,這時只聽自己房間門口,傳來了敲門聲。

林一很抱歉的看了一眼史蒂文說:“不好意思,我的另外一個客人應該到了。”

史蒂文擺了擺手表示不介意。

林一親自打開門,只見門外一個高個子的金髮高個中年男人,正認真打量著自己。

“托克先生,你來了,快請進。”

門口的托克回過神來,對著林一有點侷促的說:

“你好林先生,你真的很年輕。”

而這時,屋內突然傳來史蒂文的聲音:

“托克?你怎麼來了?”

“史蒂文???”