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第150章 《消逝的光芒》預告片炸裂【二合一】

夢起平臺的重磅訊息,來源於一條其官方公告。

在這份官方公告之內,很明確的寫了一件事情:

《我的世界》手機版即將登入手機版的夢起平臺,手機端售價為58元,首周八折。

同時,只要玩家pc端的夢起平臺賬戶之內,擁有遊玩時間超過2小時的《我的世界》,即可自動免費領取一份手遊版《我的世界》!

(以上僅限於夢起平臺版本。

stepic版本此活動,您需要額外連結一次stepic賬號,檢測到您賬戶中擁有遊玩2小時以上的《我的世界》,即可免費領取一份手遊版。)

但這還沒完,玩家還可以選擇分批付款。

10元即可購買手遊版《我的世界》50小時遊玩時間,充值達到58元之後,日後免費暢玩手遊版《我的世界》!

與此同時,手遊版本的《我的世界》同樣支援創意工坊的各個模組。

整個活動持續三個月!

果然訊息一出,玩家們是直呼內行。

心川這一波是將各個階段的不同玩家,都拿捏住了呀!

一些購買了pc版本的《我的世界》,直接就是白嫖手遊版。

像是在夢起平臺購買過的,直接就免費入庫了。而曾經在stepic上購買過的玩家,雖然操作麻煩了一些,但也能領取一份免費版本。

至於這個類似於點卡付費的分批付款模式,這個操作是真的騷。

《我的世界》在pc端久負盛名,肯定有不少手遊端的玩家願意嘗試,但一次性的58元消費也是很多。

而分批次充錢,先體驗體驗遊戲,體驗後再決定要不要再繼續購買,這簡直就是對自己遊戲非常有信心才敢這麼搞!

並且充值到58之後,遊戲就直接給你免費送,這簡直是大大的良心啊!

當然,現在雙端還沒有入手的玩家,最划算的辦法,就是直接花98買一個pc端的《我的世界》,之後直接給你免費送手遊本體,豈不美滋滋?

不得不說,心川的這一個營銷手段不可謂不高明,直接將很多玩家想白嫖手遊版的《我的世界》心理,抓的死死的。

【新章節更新遲緩的問題,在能換源的app上終於有了解決之道,這裏下載 huanyuanapp.org 換源App, 同時查看本書在多個站點的最新章節。】

但是玩家就是吃這一套。

一些已經擁有了pc端《我的世界》的玩家,臉上都笑開了花,一個個都驚喜道:“川寶!還得是你小子厚道啊!”

最後,網路上竟然還出現了有玩家建議,讓國內的一群網遊公司好好和人家心川學學。

但凡他們對待玩家有心川一半用心,玩家們都願意心甘情願給送錢。

這個公告本身的熱度已經有了,隨著傳播的不僅僅是《我的世界》要上手機版的訊息,更有手機版夢起平臺後續更多手遊的訊息。

肉眼可見,在心川的後臺流水中,《我的世界》有迎來了一波銷量增加。

目前《我的世界》全球銷量,已經來到了2600萬份。相比於地球上已經破了2億的銷量神話來說,《我的世界》還需要更多的時間繼續積澱。

辦公室內,林一看完《消逝的光芒》第一支先行的預告片之後,也是點了點頭。

《消逝的光芒》從去年年中就已經開始了前瞻計劃,現在率先推出第一支預告片也不足為奇。

相比於《古墓麗影》,林一對《消逝的光芒》的期望也是很高的。

在林一敲定了這支預告片之後,心川的賬號運營,便開始將其釋出在了各大影片平臺之上。

心川家出預告片與出遊戲的速度有多恐怖,除了林一和心川的員工,恐怕很少有人可以猜測到。

三款3A遊戲中,《消逝的光芒》預告片首發來襲,它來的悄無聲息,卻依舊被發現並且火的一塌湖塗。

明明最近這幾天,一直還在討論心川夢起平臺新活動的網友們,突然發現在夢起平臺的置頂宣傳欄,突然多了一個名為《消逝的光芒》的遊戲預告片。

這名字,聽起來還挺文藝,而當他們真正點進去之後,一個個都驚了。

喪屍?跑酷?開放世界?3A?

看著其中一張張氛圍異常恐怖的影片截圖,都不自覺咽了口唾沫。

心川這是要整啥活呢?

但隨即,他們突然狂喜!

臥槽新的3A?

臥槽開放世界?

這要是不最先點開看看,豈不虧死了?

眾人點開《消逝的光芒》長達5分鐘的預告片,卻發現其中有漢語配音,與英語配音兩個版本,再大體一看,哦豁?原來背景設定是在國外。

這不打緊,大夥直接點來漢語配音版本,一個個都開始沉浸了進去。

此刻,眾人眼前,畫面陡然展開。

隨著一陣透著末日般蒼涼悲壯的bgm響起,左下角顯示出一段文字:

“哈蘭市,2022年6月19日。”

畫面是一個大遠景,夕陽此刻染紅了天邊。夕陽之下,遠處高樓與平房互相交錯,分不清這是虛擬還是現實。

這時,一道年輕的畫外音也是響了起來。

“歡迎來到……哈蘭市。”

聲音富有磁性,十分抓人耳朵。

畫面隨之轉動,各位觀眾也是看清了在高樓之下,升起的縷縷黑煙、被砸扁的汽車、周圍房屋上的斑斑血跡,都暗示著這個城市,似乎正在經歷一場浩劫。

“這裡正在經歷一場前所未有的災難,整個哈蘭市,在喪屍的包圍下,依舊有眾多的倖存者。他們沒有被GRE(全球救援組織)拋棄。”

鏡頭之中,是一個倖存者,跌跌撞撞的跑了過去。

“救命——救救我!”

他被緊隨其後的一群缺失肢幹喪屍,瘋狂的追逐著。

夕陽之下,街道被映的滿是鮮血。

一個個圍在一起啃食的長相怪異,四肢抽搐的喪屍們,隨之四散開來。

地上只留下了那個剛剛被追逐的倖存者。

他的身體不斷的抽搐著,一條手臂,已經消失不見,整個人也在逐漸變異……

“這只是哈蘭市的日常而已……”

畫外音又說道。

“臥槽,有那種國外喪屍大片的感覺了!”

“尼瑪,不是沒有被拋棄嗎?這個人還沒等到人來救他?”

“這喪屍長得也太特麼嚇人了吧。”

……

畫面中,轉到了一處人類聚集地。

這是一座倖存者的臨時家園,名為塔樓。

“這座城市之中,人類沒有互相幫助,反而各自爭執。

當我來到哈蘭市的時候,屍潮已經爆發了3個月。身外GRE的一名特工,我最初的目標,就是奪取布來曼手中,關於病毒結構與解藥檔案。

當我一次次周旋在不同勢力之間的時候——

我現在,迷茫了……”

畫面中,中間的主視角在各個房子之間不斷跑酷穿梭,各種跑跳滑鏟的動作看起來賞心悅目十分絲滑,滑索、勾爪等輔助工具更是應有盡有。

之間,不同的近戰武器也是頻頻現身:

指虎、袖劍、巨斧、長刀、水管道、弓箭、獵弩甚至還有拖鞋。

“在這裡,人們之間相互猜疑,為了爭奪血清,爆發了一次又一次的衝突。

我們需要一個帶給我們希望的人。

他們出現了……暴力組織、宗教、信仰,紛紛以最原始的方式出現了。”

畫面之中,一個全副武裝的蒙面之人,看著螢幕中點,主角的方向,說道:“要加入嗎?我們都是自由人,為了自由而戰。”

而後,一個上身赤裸,下身穿著寬鬆白褲的人,對著主角的方向說道:“加入我們,神明會將你救贖,你將不懼那些可怕存在。”

畫面再一轉,這是一個瘦弱的中年男人,他咳了咳,對著主角的方向說道:

“我們一無所有,但人人都有一個目標。我們緊密的聯絡在一起,將是一支不可戰勝的力量。

希望你一定要考慮考慮,末日之下,人是最脆弱的,同樣也是最有力量的……”

……

“我到底該如何選擇。”

天色已黑,房屋四周傳來喪屍們的陣陣哀嚎之聲。

畫面中,一個個可怖的喪屍閃過其中。

有渾身是血,發白的眼球的普通喪屍。

有背部長滿肉瘤疙瘩,滿嘴流膿的喪屍。

有渾身發綠長毛,體型巨大且揮舞著木棒武器綠皮喪屍。

有兩個眼睛發著紅光,下頜撕裂開來,臉上滿是皮肉褶子疊在一起的喪屍。

……

“好傢伙,看的人瘮得慌。”

“我怎麼感覺更加熱血沸騰了,這些應該就是敵人了。”

“牛逼牛逼,看了這群喪屍,真的感覺和真的一樣,不知道遊玩的時候,是個什麼體驗。”

“作為資深恐怖電影迷,感覺玩這個遊戲簡簡單單。不過我感覺其中那些在城市裡,飛梭跑酷的場景更加吸引我!”

“對對對,我也覺得,跑酷的那個場景真的太帥太絲滑了。”

“哎呀果然心川這次學精了,完全看不出來劇情。【狗頭】”

彈幕中,很多觀眾紛紛發表著自己的見解。

這一次,他們沒有過多觀眾遊戲的畫面。

對於他們來說,心川家遊戲畫面再怎麼真實,都是很正常的!

因此,他們更加額外關注這個預告片中的,遊戲的一些劇情或者玩法。

這下好了,上次林一的採訪中已經說了,將來3個3A的預告片,已經不會大幅度透露劇情,因此玩家們只能看具體玩法。

從剛剛這一部分的預告,觀眾就已經明顯的能看出來,《消逝的光芒》內,玩家是第一人稱視角。

這個視角的最大好處就是夠沉浸,最大壞處就是玩久了頭暈。

不過看著這個第一視角不斷的在樓宇之間,進行著各種跑酷技巧,順帶一路對喪屍天降正義勐烈輸出,光是這個,就看的人暢快不已。

“這個武器系統,也不知道心川是不是刻意消減槍械裝備,目前三個勢力,似乎只有一個勢力大規模地裝備著槍械。”

“近戰打看著的確很帶感。不過一切恐懼都來源於火力不足,不管心川出於什麼原因,一定要出現槍械啊!

!”

“一個鏡頭裡的拖鞋把我看笑了,絕了,遊戲出來了,我一定要做哈蘭市的拖鞋王,錘爆裡面的喪屍。”

“就是夜間的氛圍太恐怖了,四周黑布隆冬的,突然來跳臉殺什麼的,我可遭不住啊。”

……

預告之內,主角開始進行了一系列的擊殺敵方效果展示。

拳拳到肉的打擊感,用銳器噼刺喪屍的肉體爆出血漿的聲音,包括各種肢體斷裂的視覺效果,看的人是腎上腺素飆升。

其中也包括主角利用路邊的汽油桶,炸飛一群喪屍的“天花亂墜”。

坐在摩托車上,給摩托車綁兩個炸彈隨後自己棄車,讓摩托車衝向喪屍群做機車炸彈的。

最終的結尾,是主角在夜晚不斷飛簷走壁,結果迎面而來,一個巨大的黑色渾身是眼球的身影,將其攔住!

隨著心川的logo在最後關頭載入,關心你們無法得知主角面對這個巨型喪屍的結果,讓他們不由得意猶未盡。

整個預告片看下來,看的似乎比一些喪屍電影還來得爽快。

尤其是主角自由自在的,無拘無束的想去哪裡去哪裡的時候,更是讓關心你們心情澎湃不已。

“兄弟們我悟了,難道開放世界指的是,這個世界裡沒有空氣牆?【狗頭】”

“真的,我怎麼感覺遊戲裡的每一個建築都可以用來跑酷,而且每一處都可能存在危機。牛逼啊!”

“雖然喪屍單看著很噁心,但裡面的擊殺效果真的太棒了。我感覺這遊戲要是被一群喪屍追著跑,一定非常絕望。”

“市面上也不是沒有喪屍題材的遊戲,但幾乎都是突突突,很少有近距離交戰的。其他好一點的也就是《要塞槍戰》裡面的生化模式,但說實話,兩者沒有可比性。

畢竟一個是遊戲模式,一個是真正的遊戲。”

“《消逝的光芒》畫質表現也好啊!這麼多喪屍看著這麼駭人,還是畫質太高了,遊戲玩法看起來的確非常豐富,就是不知道劇情怎麼樣,我可是資深劇情黨。”

“這預告片真像看大片,而且裡面各種暴力美學,真的看的賞心悅目,就是自己擔心玩久了會不會頭暈。”

“意猶未盡啊!只有幾分鐘,整個畫面先放一邊,關鍵是這個配音給狠狠愛住了。雖然《消逝的光芒》裡面是外國人,但整個配音沒有濃濃的譯制片味道,聽的人很有代入感。好評!”

“他麼的,看的真爽啊!早就想要這麼一款身臨其境幹喪屍的遊戲了,不過希望最後不會是喪屍幹我。”

影片的評論中,幾乎所有人都翹首以盼,對《消逝的光芒》表現出了濃濃的期待。

同樣的,這次的《消逝的光芒》中,大夥還驚奇的發現與對比《古墓麗影》的實機演示,總感覺《消逝的光芒》畫質更好了。

但具體哪裡好了,大夥也說不上來。

預告片中,遊戲不管是周遭環境、中景、大遠景,都是電影級別的質感表現,拋開這群喪屍來看,真的特別像一座真實的城市。

而人物的動作之間的連貫性與流暢度,也是無可挑剔,每個建築或是一些突出的可以攀爬擺盪的地方,人物都能自然銜接的很好。

“我感覺這遊戲最難製作的部分,已經不是什麼建模或者機制了。而是每個建築之間,互相能夠聯動跑酷這一玩法的奇思妙想,一定會讓人瘋狂掉頭發。”

“的確,《消逝的光芒》官方標籤,可不僅僅只有喪屍元素,也有跑酷元素。這個元素並重,那麼跑酷這個玩法一定會很重要。”

“越說越期待了嗚嗚嗚,不過心川家真的腦洞很大,他們是怎麼想出來將喪屍和跑酷結合在一起的?

而且從預告來看,兩者相結合,簡直是一加一大於二的效果,各種跑酷動作花裡胡哨,配合上天降正義,玩弄喪屍與股掌之間,想想都爽。”

“這下好了,心川之後還有兩個遊戲的預告片,將來還有兩個大餅,艾瑪真香!等心川出遊戲,簡直就是一種享受啊!”

心川新遊戲的預告片,在年後火熱登場,不過《消逝的光芒》這次的出現,只在遊戲圈內不斷的沸騰起來。

至於像《古墓麗影》火出圈,直接霸佔熱搜的光輝歲月,估計之後也會更難出現了。

一個是心川遊戲工作室,現在基本上整個華夏的年輕人都或多或少的知道了,而且大夥對心川家的遊戲畫面和質量,早已經見怪不怪了。

另一個就是心川的遊戲真的太多了,遊戲幾乎清一色好評率95%以上,玩家們都麻了。

今天這個免費遊戲上一上,明天那個免費遊戲上一上,最後喜歡的人,都開始朝著夢起平臺,或者其他遊戲論壇聚集,基本上就會很難再出圈了。

可能女玩家對於《消逝的光芒》不太感冒,但廣大男性同胞,一個個看到這遊戲畫面,雖然沒有像看到姜文茵一樣嗷嗷直叫,但也對其十分感興趣。

同樣感興趣的不僅僅是國內玩家,影片從夢起平臺流出國外各大影片平臺的時候,國外一群網友的反應,竟然比國內網友的反應還要大。

當預告進行到了主角不斷穿梭跑酷的場景之後,國外網站的彈幕紛紛沸騰:

“OMG!太酷了!這個動作,是貓跳加衝跳一氣呵成!”

“哦,老天,這些跑酷場景真的很真實!如果不是人物的雙手太突出,我真的會以為是真實場景!”

“心川太強了!我們的遊戲廠商再幹什麼呢?”

當畫面來到一個個喪屍不斷切換介紹的地方時。

“喪屍都各有特色!種類並不單一,不知道後續會不會還有更多的喪屍型別。”

“天吶太真實了吧,每個喪屍都好逼真。”

“這才是喪屍遊戲啊,看了這個遊戲,才覺得其他遊戲的喪屍做的和謝特一樣。”

“不得不說,華夏的心川出遊戲太快了!這個喪屍題材的遊戲,我看著真的好喜歡!”

“上次是《古墓麗影》,這次是《消逝的光芒》,真不知道下一次,心川會帶來什麼作品?”

而當這群國外玩家,一個個都看完了整個《消逝的光芒》的預告片之後,都是倒吸一口涼氣。

相比於國內玩家,國外玩家特別傾向於這種血腥暴力的遊戲,而且遊戲之中所先說出來的打擊感,以及各種擊殺效果,看的老外們一個個自己先嗨起來了。

“這款遊戲,真的十分符合我的審美,太棒了,這遊戲出了我必買!”

“心川這次《消逝的光芒》中,主角什麼的都是歐美人種,配音的口型也都和英語口型一樣,這時心川準備要正式面向全球了嗎?”

“跑酷與喪屍元素的結合,真的太別出心裁了,我有預感,這一款遊戲,絕對可以讓人痛快的遊玩下去。”

“我喜歡喪屍題材的東西!不過上一次《古墓麗影》的劇情,我看的不太懂,希望這一次,劇情可以讓我們看懂!”

“華夏真的太厲害了,這個預告片之後的遊戲,絕對比預告片中所看到的要精彩得多。

載具與炸彈的各種妙用,角色飛簷走壁,打擊喪屍的爽快的感覺,這個真的是讓一個男人無法拒絕的東西!”

“真羨慕華夏有一家心川工作室,他們為我們帶來了很多優質的遊戲,就目前來看,《消逝的光芒》一定會成為一款上乘之作的!”

“是吧,相比之下,我不知道我們的遊戲廠商在幹什麼,之前還一直以為華夏的遊戲公司都是廢物呢,現在好了,廢物成了我們國家的公司。”

國外的玩家一個個看到《消逝的光芒》預告片很是羨慕,但最具有表演效果的,還得是他們的一個個主播。

於是乎,經典環節,搬運國外玩家看到《消逝的光芒》的反應,成為了國內玩家們,一個個喜笑顏開的精彩活動。

“哦厚禮謝!這個打擊效果讓人驚歎!”

“啊——這個喪屍真的太噁心了媽的!爽!錘爆他!”

“好!好!非常棒,哦——翻過去哥們!空降!?

跳下去擊殺?厲害!

!”

果然保留項目是最能讓國內玩家感興趣的,看著這群外國玩家一副目瞪口呆的樣子,彈幕之上,一片歡樂。

“幸好,心川是華夏家的呀!真的太自豪了。”

“有一個國外老哥看這個預告看的熱血沸騰,在屋子裡上躥下跳的,非常逗樂。”

“越來越期待心川以後會發展成什麼樣子了,以前都是我們看國外的遊戲目瞪口呆,現在已經完全反轉了!”

“我期待一次《消逝的光芒》的劇情,心川這個負心漢,一點都不給說的嗚嗚嗚~”

“同樣期待!心川也趕緊早點起飛,真的佩服林老闆的腦洞啊!”

就這樣,《消逝的光芒》預告片一出,期待感也隨之拉滿!

時間也是慢慢流逝,一轉眼,就已經來到了4月春天。