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八、宅版坦克大戰(上)

八、宅版坦克大戰(上)

楊晨手裡捏著手柄,全神貫注的注視著電視機螢幕。

深紅色,似乎是磚塊拼接起來的方塊字從螢幕下方徐徐升起。

若是另一個世界八十年代的FC玩家,如果能夠在滿螢幕的日語英語之中突然看到螢幕裡冒出來的漢字,恐怕會瞬間感動到淚流滿面的地步吧。

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中文實在是太罕見了,對於80年代的玩家來說,怎麼強調其重要性都不為過。一部分90後的玩家會感到相當好奇,老玩家都是傻子麼?怎麼不去玩次世代,偏要玩無聊的電腦遊戲?答案很簡單,只有兩個字,那就是【中文】。

中文遊戲,對於從FC時代過來的玩家來說,有著致命的吸引力。

不過在這個世界,雖然只接觸過兩款遊戲,但已經被阿宅慣壞了的楊晨和他身邊的同學們卻並沒有感到異樣。

在我們自己製作的遊戲裡出現中文,這不是理所當然的事情麼?

坦克大戰四個大字定格在螢幕的上半部分,而螢幕的下半部分浮則現出【1_player】、【_players】以及【construction】個選項。

好吧,這裡就露陷了。因為原本就沒打算在國內發售,因此阿宅壓根就沒有在遊戲裡整合漢字字型檔,之前坦克大戰四個漢字純粹是用圖形素材搭出來的樣子貨。

當然,坦克大戰這款遊戲本身也不需要使用太多的文字來進行描述,簡單易懂的遊戲方式足以令任何玩家迅速上手,有個中文標題表示中國製造就足夠了。

楊晨順勢按下手柄上的start按鈕,沒多考慮直接選擇了第一個選項,也就是【1_player】進入遊戲。

然後,從18寸彩色電視機的揚聲器中傳出了進入關卡的BGM音樂。

因為在遊戲中新增了全新的遊戲機制,阿宅改變了原版坦克大戰中的一個設定,取消了原版的選關功能。

由於全程參與遊戲製作,幾乎是眼看著這款遊戲一點一點的誕生,因此楊晨同學對於遊戲機制並不陌生,他不需要任何上手過程,就已經能夠熟練的進行遊戲。

只見在外形是鐮刀錘子的主基地左側(外銷版會換成淡黃色的白頭鷹圖案),一輛深紅色的坦克帶著秒無敵的形態出現在了戰場上。

不是什麼shi黃色,也不是油漆綠,阿宅直接選擇了深紅色作為自機的顏色。

和作為資本主義國家的美國日本不同,大部分中國人都打從心底裡鍾愛紅色,阿宅也是中國人,因此當然無法免俗。當然這和什麼紅色共產沒有關係,自古以來,紅色就一直作為喜慶的色彩被廣大中國人民所鍾愛,逢年過節,婚嫁喜事,中國人總喜歡用紅色,而不是其他什麼顏色來妝點一切,連股市漲幅都被描繪成紅色,由此可見紅色在中國的江湖地位。

駕駛著紅色的小坦克,楊晨離開主基地的附近,一邊用炮彈破開螢幕中擋路的磚牆,一邊向畫面上方敵人的重新整理處前進。

單人遊戲時,最多會有4輛敵方坦克同時存在於螢幕中,而雙人遊戲時,則會同時重新整理出6輛坦克,這和原版的設定相同,基本上可以很好的兼顧兩種不同模式的難度。

從固定地點重新整理的坦克不斷被楊晨打爆,在擊破了一輛敵方紅色坦克之後,稍遠處出現了一個不斷跳躍閃爍的五角星圖案。

全程參與遊戲製作的楊晨當然知道那是能夠強化坦克的道具。

於是他連忙駕馭坦克向那邊駛去。

同時,楊晨注意到自己撤走之後,失去了牽制的敵方坦克開始緩緩向下方主基地的方向推進。

但敵方的坦克一般都顯得沒頭沒腦,他們並不會堅定的朝主基地所在的方向前進,阿宅並沒有將AI設定的那麼聰明,基本上敵人會隨機向某個方向一直前進,小機率會在空無一物的地方掉頭,或是遭遇障礙,才會選擇向另一個方向轉移。

因此楊晨並沒有太過擔心自己離開後,下方的主基地會遭到敵人突襲,敵人向他的主基地前進的機率並不高,而途中楊晨故意保留下來的磚牆也會令敵人轉向的機率大大增加。

然而,楊晨失算了。

當他披荊斬棘,來到螢幕的另一側,打爆了好幾輛擋路的坦克,取得增加自機火力的五角星道具,令自己的坦克改變外形並獲得火力提升的同時,敵人的坦克在誤打誤撞之下,已然來到了下方鐮刀錘子的旁邊。

“不!等等啊!!”

楊晨連忙調頭,向突入自家老巢的坦克衝去。

敵人的坦克開始向鐮刀錘子的主基地進行射擊。在攻擊方面,阿宅同樣沒有將AI設計的過於極端,敵方坦克偶爾才會進行連續攻擊,在更多時候,敵人在進行過一次攻擊之後會隔上一會兒再進行另一次攻擊,這段間隔時間的隨機數從1秒到秒不等,敵人甚至有可能在攻擊之後因為碰到了主基地的外牆而轉移方向,放棄對主基地進攻。

但楊晨實在是一個不幸的傢伙(E),這一次,突入基地的敵人抽風似的選擇了強攻。

一下,兩下,三下,主基地的外牆被擊破。

不是原版的兩下而是三下,阿宅一直認為原版坦克大戰的主基地外牆實在是太薄了,別看只差一層,事實上兩層外牆的防禦和三層外牆的防禦在這個遊戲中存在著相當大的差異,從整個坦克大戰1×1方格的版面上來看,如果只設有兩層外牆的話,玩家常常會鬱悶的陷入只差一點就能夠拯救基地,但卻只能在近在咫尺的距離眼睜睜的看著主基地被敵人擊破的慘劇發生,而若是換成三層外牆,在這個大小的版面上,玩家拯救主基地的機率就會大幅上升。

如此一來,遊戲的致鬱程度將會大大降低,千鈞一髮之際成功拯救基地的成就感則會令玩家更為投入。

但之前就已經說過了,楊晨實在是一個不幸的傢伙。

他獲得升級道具的地方距離基地實在太遠,而抽風的敵人也完全沒有給他馳援的機會,對主基地進行了低機率的無間隔連續攻擊。

1、、、轟!!

鐮刀錘子的點陣圖變成了一片殘破的景象。

基地被擊毀,楊晨的坦克呆立在螢幕之中,變成了無法操縱的狀態,然後被從另一側靠近的敵人一炮轟爆,揚起一片火花。

“可……可惡,明明只差一點啊!!”

看著從螢幕下方浮上來的GAME_OVER字樣,事實上差了好大一段距離才能回援基地的楊晨發出了悔恨的聲音。

“所以說這就是貪心的下場,換人啦,第一關就死掉的傢伙還是閃開吧!!”

用此時已有的詞彙來形容就是假小子,用尚未發明的詞彙來形容就是女漢子的短髮女生推了推呆若木雞的楊晨,嘲笑的說道。

“剛才只是一時失誤,我從現在開始才要發力啊,熊茜曦,給我在旁邊好好的看著!”

“明明是自己浪費機會還說什麼一時失誤,中國方塊也不是我對手的傢伙還要我看著?別笑死人了!”

“什麼叫不是你的對手,中國方塊我哪次輸給過你?明明分數一直是不相上下好不好!!”

“那種拖泥帶水的遊戲方式根本就已經輸了嘛,居然還要靠遊戲暫停來尋找生機,簡直就是作弊者!”

“我是在遊戲機制許可的情況下慎重的進行遊戲!完全超越你那種亂來一通只圖一時爽的做法!”

“什麼叫亂來一通?玩遊戲就是要爽快!拖拖拉拉的噁心死了!你根本就不懂遊戲真正的樂趣!”

“遊戲就是要想方設法的攻略成功,你才是不懂遊戲樂趣的傢伙!”

眼看著兩人越吵越急,周遭的學生們無奈的擺出了一副【又來了】的表情。

“阿宅先生!!”陷入爭端的兩人突然將目光轉向了阿宅:“請您說說看,我們兩個究竟誰正確?”

“還用問麼?”一身白大褂的阿宅推了推眼鏡,從那裡閃出一道白光,他沉聲說道:“在遊戲的世界裡,程式不會偏袒任何一方,因此勝出的人更正確。”

“哼哼!!”楊晨得意的笑了起來,而熊茜曦則一臉鬱悶。

不過阿宅沒管兩人私底下的互動,而是繼續說道:“但正確並不代表樂趣,按照自己的節奏進行遊戲的人才能找到真正的樂趣。”

“把自己的想法強加於人,那是庸才的做法,當年那些禁止修改,禁止加速,和玩家作對到底的庸才,真是智商告急到令人憐憫的地步吶。”

“哎?什麼?阿宅先生,您說的話太高深了,我聽不懂哎。”楊晨疑惑的說道。

“我是說……”阿宅看著眼前的兩人,淡淡的說道:“你們兩個,是想要在我的面前秀恩愛麼?我建議你們乾脆去結婚,這樣就可以床頭吵架床尾和了。”

“才……才沒有什麼秀恩愛啊!!”被阿宅的突然襲擊搞到驚慌失措的楊晨慌慌張張的說道。

“怎麼可能跟這種傢伙結……結那什麼的!阿宅先生您完全搞錯了!”名為熊茜曦的假小子紅著臉大聲叫道。

“呵呵……”

阿宅用一聲呵呵敷衍過去,然後玩味的說道:“隨便啦,不過你們兩個完全沒有必要搶手柄,因為這個遊戲原本就有雙人模式。”

“唉??”只玩過宅版中國方塊的兩人表示雙人遊戲是神馬,人家遊戲玩的少,阿宅先生您別騙人家……

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