如果說在網際網路時代,哪一個行業學習能力最強。
那毫無疑問,就是遊戲界!
遊戲界無論何時,出現一種被玩家接受的玩法。
必然會在極短時間內,被眾多遊戲廠商學習借鑑,然後移植在他們的遊戲當中。
可以說,安逸在2003年,就拿出2013年才逐漸發展形成的手遊氪金體系,對於這個時代的玩家來說無疑是降維打擊。
但是這些套路,也必然會被友商快速學習了過去。
但是難道要因為懼怕他們的學習,然後自己止步不前嗎?
那是蠢材才會做的事情。
安逸要做的,不是領先別人十幾步。
而是“永遠領先一步”。
你學習我的“六元首充”,那我再搞“十連抽”。
你學習“十連抽”,我再推出“大禮包”。
氪金手段,安逸做了大半輩子的遊戲了。
是從手遊時代屍山血海之中殺出來的。
他肚子裡的貨多的是。
而且手遊有手遊時代的創新。
難道在端遊時代,以及頁遊時代,就沒有屬於他們的創新嗎?
都有的。
安逸要做的,不過就是慢慢從他的腦子裡掏出貨來罷了!
說一句自傲的話。
在這個時代,做遊戲,安逸真不怕誰。
即便對方會是騰訊。
因為遊戲這個行業,不會是單單只依靠一面就能夠吃得開的。
遊戲質量並不決定,這款遊戲能賺多少錢。
再好的運營手段,再大的流量平臺,也不意味著,玩家一定買賬。
在中國遊戲史上,這類事情發生的太多了。
“‘皮膚’很好理解。”安逸從身前扯過兩張圖畫。
“這是女媧,這張也是女媧。”
兩張圖畫,一張是神聖高潔的女神相,一張則是蛇尾人身,魅惑十足。
“玩家可以使用這張原圖的角色,但是我們還可以給他們提供另一種風情,甚至是更炫麗好看的角色圖。”
“只不過,玩家要獲得這一張角色圖的話。”安逸將右邊的那張圖拿起來笑道:“那就得從口袋裡面掏點錢出來了。”
簡單明瞭的解釋,在場眾人瞬間都瞭解了“皮膚”這個概念。
宋畫恍然大悟道:“原來你前天晚上給我打電話,趕工做的‘蛇尾女媧圖’用意在這裡啊!”
王強也是瞬間的明白了這個概念,雙眼瞪得老大,直直發光。
設計出來的角色可能有限,但是給英雄設計的“皮膚”可是無限的。
“逸哥,我現在懂你說的‘圍繞皮膚搭建起一套氪金系統’是什麼意思了。”王強興奮道:“這個皮膚的創意,簡直比六元首充還要更具開創性,而且能夠給《英雄殺》帶來的盈利會大大延長這款遊戲的生命力。”
這是必然的。
六元首充,是一次性的氪金手段。
但是“購買皮膚”卻是無限次的。
誰會覺得自己只擁有一件衣服就滿足的?
在後世手遊時代,遊戲廠商曾經總結過一套對於各類玩家的心理影象自測。
將遊戲玩家劃分為五大類。
分別是“日常系玩家”“肝帝”“微氪黨”“中氪”“重氪”。
“日常系玩家”主打的就是一個佛系。這類玩家用最少時間完成高價值任務,玩遊戲最低門檻,遊戲對於他們而言只是生活的一小部分,以此和其他人有共同話題,解解悶就可以了。
對於遊戲公司來說,這類人群,是玩家與非玩家的緩衝區,說句實話就是沒多大價值。
因為這群人,要麼是剛進坑。
要麼就是即將退坑。
而“肝帝”氪金不多,但會用時間去彌補氪金帶來的差距。
用時間彌補一切。
這類玩家是各大遊戲廠商的中堅使用者,是提升遊戲活躍度的最大群體。
對於他們,遊戲廠商是又愛又恨!
微氪玩家很好理解,花最少錢買最高價效比商品,能夠和白嫖玩家區分開來,好像自己有有點高階的東西了。
就拿原神舉例子,這類玩家,小月卡是肯定會買的,大月卡少吃幾頓飯咬咬牙,也就買了。
講究的就是一個極致價效比。
中氪黨顧名思義,會在微氪基礎上會買高性價比禮包,提高氪金會員等級。
這類玩家才是遊戲廠商心中氪金的中堅力量。
至於重氪,那是出啥買啥。
這類玩家都有個收藏癖,主打的就是全而精。
比如英雄聯盟、王者榮耀中的全英雄、全皮膚。
原神中的五星角色、五星專武。
和平精英當中的各類槍械、各類角色皮膚等等。
一整套下來,沒個幾萬弄不全。
這幾類玩家在所有“免費遊戲”當中都能找到。
而這五類玩家之上,還有一款“神豪”系玩家。
這類玩家往往都是氪金達到十萬百萬級別,配備專屬客服,擁有專屬充值渠道,還有專屬大禮包贈送,屬於是氪老中的氪老,大神中的大神。
遊戲對於他們而言,只是個打發時間,找存在感的工具。
真正“玩”遊戲的群體。
“皮膚的事情,需要畫畫姐你的美術組和《英雄殺》的策劃進行溝通,不單單是出好看的“皮膚”就可以的。”
安逸補充道:“要建立關聯性,制定系列皮膚。”
“比如女神系列皮膚、皇帝系列皮膚、文臣武將系列皮膚、節氣皮膚、生肖皮膚等等。”
“給這些皮膚注入文化內涵,是讓玩家進行氪金提供的一個理由。”
會議室內,一片靜寂。
所有人都聽呆了。
現在的他們哪裡見過這種玩法的。
別說是玩家了,就是他們也都想快點玩到遊戲,買一套皮膚看看。
只是這個皮膚的開發能力的重擔,就落在了美術組以及王強等人身上了。
想到王強,眾人立刻將目光聚集到他身上。
此時才發現。
這個時候,王強竟然在瘋狂的記著筆記。
一瞬間,其他人也都反應了過來。
安總說的這幾點,隨便拿出去就是一個開創性的點子。
這還不得記筆記?
想到這,所有人立刻手動抄寫了起來。
尼瑪,能當上卡酷遊戲工作室負責人,果然是有兩把刷子。
這個學習能力就是強。
眾人對於王強腹誹不已。
宋畫沒有記筆記,反而是看向安逸。
“我說小安子,美術組任務本來就很重了,現在你又加了一個這個‘皮膚’的策劃桉,現在我們可真的是要二十四小時加班了。”
“那哪能呢!”安逸笑道:“畫畫姐您放心,美術組從今天開始升級為美術中心,等級許可權和同遊事業群平級。”
“您的薪資待遇,股份分紅全都提升。”
“而且招收人手不再擁有任何限制,由你們美術中心全權負責。”
聽到這,宋畫的臉上才多出了一點笑容:“哈哈,不愧是小安子,出手就是豪氣。”
“行,我就捨命陪你這個君子了。”
“只要人手足夠,你要的內容,我們美術組,不美術中心肯定不會拖這個後腿。”
王強記完筆記,理清了筆記的內容後,回過神問道:“逸哥,現在距離遊戲上線還有不到兩個星期的時間,我們沒辦法在上線之前把這套氪金系統推上線啊!”
現階段的遊戲已經進行了測試和完善。
如果要增加皮膚系統,以及後續的一些功能,就需要重新進行除錯。
這可不是簡簡單單幾天就能夠做到的事情。
而且一款英雄的皮膚,從設計、完稿再到遊戲當中的呈現。
這也需要一段時間。
短短兩個星期不到的時間,不夠,還遠遠不夠。
“難道我們要將這個上線時間推遲嗎?”王強問道。
安逸搖頭:“並不需要推遲。”
“氪金系統的建立,並不是一蹴而就的事情,它需要一點一點的完善和累積。”
“皮膚雖然是整個氪金系統的核心,但是並不意味著,它只有皮膚這一個盈利點。”
“嗯?逸哥,難不成你還有其他設計?”王強更好奇了。
“《歡樂鬥地主》中的表情包以及語音記得嗎?”安逸問道。
王強說:“這怎麼可能不記得,這都是我們工作室搞的。”
“棋牌類遊戲,和《英雄殺》本質上有區別嗎?”安逸攤開雙手笑道:“將歡樂鬥地主中的語音,以及各類可以發出的表情、卡布奇諾等等,直接移植過來就行。”
“有些語音可以重新配音,進行付費版設定,或者跟隨皮膚設定。”
“發出來的表情包,如同雞蛋、鮮花,直接以付費的形式存在,玩家開寶箱,或者每日完成任務,才可以免費領取這些道具。”
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“另外,增添一個世界聊天框。在遊戲中可以讓玩家說出的話讓很多人看到,可以是一場對局,也可以是一個伺服器,甚至是所有的伺服器。”
“玩家需要傾訴,有這個傾訴慾望,聊天的想法。”
“但是我們要讓讓玩家在遊戲中掌握“話語權”。”
安逸冷酷道:
“只不過並不是人人都能掌握話語權,要發言,先付費。”
“喇叭”是端遊時代的一個發明物。
真正意義做到了“有錢人”擁有著話語權。
其意義可能在於讓廣大玩家進一步深刻的認識到網遊與現實社會的相同點:不是人人都能掌握話語權,掌握的人通常都是那一小戳“有錢人”。
沒錢?請閉嘴!