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第七十六章 泡沫的破滅

2000年3月13日,代表著美國高科技企業風向標的納斯達克指數達到了5058.36點的歷史最高峰,納斯達克上市公司總市值超過了6.7萬億美元,就在這一天,在很多人的眼中高科技公司,尤其是網路公司的前景還是非常看好的,同樣也是在這一天,思科公司市值達到5550億美元,成為美國市場上價值最高的公司,不過這一切已經和張樂行的關系不大了。

3月14日,納斯達克開市之前,很多買到最新一期《華爾街日報》的人都從上面看到了一篇很耐人尋味的報道《他們的下一個目標是誰?》,一篇和網路高科技股瘋狂上漲唱反調的文章。

“……去年11月10日,思科公司以2783億美元的市值超過在PC工業界最負盛名的英特爾公司,這一年,思科公司剛剛步入第15個年頭,而英特爾卻為此已經花了31年的時間。有評論家認為,這是一個分水嶺,表明矽谷、也是整個世界信息產業發生了一個重大改變,因為信息產業已由PC時代步入網際網路時代,而思科正處在這一轉變的核心地位。

隨後不久,思科的市值再次超越了老牌企業通用電氣,這似乎再次證明了評論家們的猜想。可是就在這期間,VisualSystem集團的大股東張樂行先生卻帶領著他的團隊在大肆減持手中的股票,尤其是以雅虎、亞馬遜、eToy等網路高科技公司的股票力度最大,甚至還包括思科公司在內。

根據最新的資訊通報,張先生手中直接或間接持有的思科公司股票只剩下5.01%,相比最高峰期25%的個人持股量,減持接近20%。據調查,其中很大一部分是從去年的下半年就開始拋售,也就意味著張先生並沒有充分享受到思科股價上漲所帶來的福利。按照昨天的最新收盤價,張先生曾經持有的25%思科股票價值大約相當於1387億美元,提前減持所帶來的損失相信大約在300~400億美元。

不過儘管如此,經過這一輪大規模的減持,我們估計張先生和他的團隊手中掌握的現金應該不少於1500億美元,甚至有可能接近2000億美元。在別人都因為看好網路高科技股票而進入股市的時候,張先生卻在大規模的減持,這是否意味著他和他的團隊不看好網路高階科技股的未來發展呢?這一點我們也試圖向張先生求證,但是並未獲得他的肯定,不過從他的行動上來看,我們相信他應該對此有一些擔心的。

2000億美元,這是一筆非常龐大的資金,甚至足夠買下很多規模不小的傳統型企業,比如可口可樂。從張先生和他的團隊以往的業績來看,他肯定不可能放任手中積壓這麼多的現金,那麼接下來他的目標會在哪呢?會將資金投入到哪一個行業呢?是繼續挖掘那些有潛力的中小企業?還是會收購競爭對手?

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對於我們的這點疑問,張先生的發言人並沒有直接回答,但是他提到了索尼電腦娛樂,以及去年聖誕節期間上市的PS2遊戲機,這讓我們想起張先生投資的DreamBox128遊戲主機,也許他囤積大量現金的目的就是為了PS2遊戲機?

……”

這篇出自《華爾街日報》除了一些有心人外,並沒有引起太多人的關注,因為此時媒體報道最多的還是網路高科技股IPO成功的瘋狂上漲以及一些點康姆公司創始人一夜暴富的神話,很多人的目光都盯在納斯達克大幅上漲的股票上,卻絲毫沒有注意到,或者說是不願意注意到隱藏在繁榮之下的危機。很多人都明白股市是有風險的,都知道股市不會一直漲下去,但是他們卻抱著僥倖的心理,認為上漲的區間還沒有結束,自己絕對不會成為擊鼓傳花最後的那一位,可是世事往往就是那麼奇妙。

沒幾天,繼2月2日宣佈加息之後,美聯儲再次宣佈加息,這是今年以來的第二次加息,也是繼去年夏天以來的第六次加息。訊息傳出後,剛爬升至5162.38點的納斯達克指數應聲下跌,隨後大量的賣盤洶湧而出,徹底壓垮了納斯達克,整個盤面上幾乎一片紅色,指數開始走上漫漫下跌之路。

不過也許是因為希望尚存的緣故,納斯達克指數的下跌並不算太兇猛,平均下來一天不過跌去近百點,但是慢慢累積下來也變得比較可觀了,一個星期過後,納斯達克指數已經跌去了400多點。不過很多人並不認為這是網際網路泡沫的破滅,就連很多股市評論家也把這種現象歸結於自然修正,認為不久之後納斯達克會結束短暫的下跌,重歸上升通道。可惜有些事情並不會因為某些人的意志而改變,自從開始下跌以來,納斯達克指數就像是站在滿是黃油的樓梯上,除了偶爾來個半天的左右的小反彈外,基本上一直就是在跌跌不休,絲毫沒有停下來的跡象。

進入4月份之後,就連網路高科技股的榜樣思科公司也不能獨善其身了,他們也隨之加入下跌的大軍之中,從最高的峰值每股79美元開始一路下滑。至於那些自打公司成立就從來不知盈利為何物的網際網路IPO公司,此時更是跌的不成模樣了,最慘的甚至跌去了一半有餘。很多人在3月初的時候還在激烈的討論著哪家網路公司會成為下一個思科,很多人還在為一夜而成的千萬甚至億萬身家沾沾自喜,現如今都偃旗息鼓了,網際網路的泡沫好像真的要破滅了。

大洋彼岸的美國股市發生的波動隨之向世界各地擴散著,但是卻沒有對任天堂、世嘉以及索尼的遊戲戰略造成太大的影響,他們都還在按照自己的步調,一步一步的前進著,試圖搶佔到關鍵的位置。

4月的一天,西雅圖著名的貝爾港會議中心,一場任天堂北美公司主辦的開發商會議正在此地舉行……

會場主持人輕輕叩了叩話筒,會場內的聲音漸漸的小了下去變得安靜起來,他面帶微笑看了看臺下,說道:“很高興大家今天能來,下面讓我們有請今天的主人登場!”

說著主持人還朝一旁做了個“有請”的手勢,臺下隨之響起一片熱烈的掌聲,一個東方人面孔的男子在燈光的照射下走上舞臺,來到了發言席旁。臺下很多人都不由得一愣,因為來的這個人並不是大家所熟悉的那個荒川實,當然也不是說來人大家不認識,宮本茂的大名在遊戲圈子裡可以說是無人不知無人不曉,但是平常任天堂北美公司有什麼活動要麼就是霍華德·林肯要麼就是荒川實,現在霍華德·林肯已經離職,那麼按道理來說,今天的開發商會議來的應該荒川實,他畢竟是任天堂北美公司的現任總裁(社長),而且在很多人看來他今後接山內溥的班都是順理成章的。可是今天來的偏偏是從日本京都專程飛過來的宮本茂,有些心思活泛的人不由的猜測起來,莫非這表明荒川實的地位已經不那麼穩固了。

宮本茂心裡倒沒那麼多想法,今天來這裡是社長山內溥親自吩咐的,肩負著重要使命的他自然要做的最好,他也清楚現在的任天堂已經走到了危險的邊緣,甚至比當初PS遊戲機發售的時期還要危險。

翻出公文包中帶來的資料,宮本茂清了清嗓子,微笑著說道:“大家好,我是任天堂的宮本茂,受山內社長所託,今天向大家公佈一些大家很關心的訊息。首先是下一代便攜掌機GameBoyAdvance的相關情況……”

隨著宮本茂的敘說,臺下的開發商代表們漸漸的對傳說中的GameBoyAdvance有了一些瞭解。GameBoyAdvance確實如去年某個知情人透露的那樣,主處理器是採用RISC型的ARM7處理器,為了保持和GameBoy的相容,GameBoyAdvance中還會包括一塊8位的CISC處理器。GameBoyAdvance的螢幕採用反射型TFT液晶屏,尺寸大約是2.9英寸,螢幕的解析度為240×160,支援的最大色彩數為32768。採用專用卡帶作為遊戲儲存媒介,最大支援256Mbit,安裝兩節三號AA電池的情況下可以使用大約5個小時。

相比之前GameBoy和GameBoyColor,GameBoyAdvance的效能大幅度上升,更超過了一些競爭對手所推出的便攜掌機。為了能開發商們有個直觀的印象,宮本茂展示了一些GameBoyAdvance遊戲的開發畫面,其中《超級馬里奧A》、《馬里奧賽車A》的畫面表現力吸引了不少人關注的目光。很多人的心裡已經開始盤算起來,就憑GameBoyAdvance的效能來看,目前是沒有什麼競爭對手的,發售的成績應該應該還會不錯,那樣的話這就將是一個不亞於GameBoy的新金礦,畢竟便攜掌機這玩意的遊戲開發費用通常要比家用遊戲機少很多,利潤空間相對也就比較大,想到這眾人對GameBoyAdvance的未來都有了不小的期待。

宮本茂滿意的看著臺下眾人充滿期待的表情,拿著一臺GameBoyAdvance模型,接著之前的話題繼續說道:“……便攜掌機GameBoyAdvance和任天堂未來的主力家用機‘海豚’允許聯機互動,以現在GameBoyColor比較流行的‘口袋妖怪’為例,玩家在‘海豚’主機上玩過之後,還可以將正在培養的口袋妖怪傳輸到GameBoyAdvance上,然後就能隨時隨地對口袋妖怪進行培養和鍛鍊,甚至於他人進行交換,最後又能重新傳回‘海豚’主機,而且還可以設計某個只能透過這種交換來獲取的口袋妖怪。這就意味著玩家想充分體驗遊戲樂趣的話,就必須同時擁有‘海豚’主機和GameBoyAdvance……”

宮本茂所說的聯動立刻引起了眾人的注意,如果這個戰略成功的話,那一款遊戲就可以同時在‘海豚’主機和GameBoyAdvance推出,玩家還不得不買賬,要不然就沒法和他的朋友進行遊戲數據交換,甚至可能被人孤立,更重要的是無法充分體驗到遊戲的全部樂趣。可想而知,絕對會有不少玩家會因為這個噱頭而成為‘海豚’主機和GameBoyAdvance的雙料玩家這樣一來‘海豚’主機和GameBoyAdvance的普及度應該會比較高的,畢竟暫時市面上還沒有相當的競爭對手,雖然索尼電腦娛樂搞了個PocketStation的所謂記憶卡兼掌機,但是那直追俄羅斯方塊機的32×32點陣液晶屏,以及近乎於弱智般選擇的32位RISC處理器,甚至還不如GameBoy吸引人,相信只要GameBoyAdvance一出,PocketStation立刻就會變成灰灰。

望著臺上宮本茂手中的“GameBoyAdvance”,很多人此時心中都已經在考慮有什麼遊戲適合在GameBoyAdvance上開發,或者如何能充分利用“海豚”主機和GameBoyAdvance的聯動來忽悠玩家。想到得意之處,不少人都差點笑出了聲,而宮本茂手中的“GameBoyAdvance”在他們現在眼中,那幾乎就是一堆黃橙橙的金子……

世嘉公司還在做著最後的努力,雖然他們十分的流年不利,好好地就會蹦出個美國Rambus公司,聲稱日本日立公司生產的處理器“SH-4”侵犯本身產品著作權,緊接著就把日立、日立半導體給告上了法庭,順帶還捎上了世嘉和世嘉北美公司,並要求日立公司立刻停止生產“SH”家族系列產品。如果這場訴訟失利,對世嘉公司而言幾乎就是毀滅性的打擊,因為那就意味著採用“SH-4”處理器的Dreamcast主機必須更換新的處理器才能繼續上市,那根本就是一個不可能完成的任務。

好在這年頭只要捨得出錢,在美國永遠不缺律師來打官司,而且他們最擅長的就是拖,反正這官司一天不審結,Dreamcast主機就還可以繼續賣,再加上有日立公司從中斡旋,一時半會倒是不會對世嘉公司造成什麼實質性的影響。而眼下對世嘉公司最重要的就是北美和歐洲的市場,日本地區在DreamBox128和PS2前後夾擊下已經徹底悲劇了,這已經是他們現在最後兩塊還能努力一把的地方了,尤其北美地區更是重中之重,為此世嘉公司不惜血本的祭出最後的殺手鐧——免費遊戲主機,為的就是把握最後的機會來搶佔北美市場。

“遊戲主機免費了!您只要每個月繳納21.95美元的網路費用,就可以得到免費的到一臺Dreamcast主機和專用鍵盤……”,世嘉北美公司這段時間到處在打他們的免費Dreamcast主機廣告,試圖誘惑更多的人投入到Dreamcast主機的懷抱。還別說,他們的策略確實挺吸引人的,反正對喜歡上網的人來說,網路費用肯定是省不下來的,現在還能免費得一臺Dreamcast主機,也就意味著家裡不用電腦只需要再有一臺電視機就能上網衝浪了。所說Dreamcast主機這玩意上網肯定沒有電腦好用,不過相對來說使用起來也還算方便,更重要的是順便還能玩玩遊戲,而且還可以玩聯機遊戲。

對那些已經提前買了一臺Dreamcast主機的玩家,世嘉公司也給了優惠政策,只要願意接受每個月21.95美元的網路費用,選擇世嘉公司新成立的SegaNet作為ISP,那麼立刻就會獲得一張200美元的支票和一個專用電源作為補償。為了增強吸引力,世嘉北美公司還特意公佈了一個多達70款遊戲的清單,這些都是預計在今年發售並且支援網路對戰的Dreamcast遊戲。

受此影響,Dreamcast主機在北美地區的銷售情況終於抬頭,雖然沒有達到初次登陸北美市場的成績,雖然和競爭對手還有很大的差距,但是起碼已經有了好的發展,至少入交昭一郎是這樣想的。