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第一百二十四章 PSB遊戲機釋出

聽了吳明的一番話,霍健寧和特裡普·霍金斯都陷入了深思之中。

好一會兒功夫過去了,霍健寧搖了搖頭,失笑道:“難怪小明你在香江的時候,要求家用主機開發組必須研發一款非常嚴密的版權保護晶片。原來是這麼回事,你是不想讓我們公司步入雅達利的後塵啊!”

既然有了雅達利這個前車之鑑,吳明自然不會重蹈負責。

所以學習了任天堂的方法,讓公司裡的開發人員在開發PSB遊戲機的時候,為遊戲機設立一款極其嚴密的版權保護晶片。

現在已經在全球申請了版權專利。

等PSB遊戲機上市發售後,其他遊戲開發商要是想繞過星辰娛樂的管控,自由生產和銷售PSB平臺上的遊戲,就會發現它們將面臨星辰娛樂的起訴。

吳明拿起茶杯喝了口水,潤了潤嗓子。

“我可不想那些遊戲開發商白白佔我們的便宜,反過來還來敗壞我們的名聲。”吳明冷笑道。

隨即,吳明似乎想起了什麼,看向特裡普·霍金斯,問道:“對了,我們的《Game Star》雜誌發行的怎麼樣了?”

來自後世的吳明自然知道,一家專門的遊戲媒體對一款遊戲來說會有多重要。

最具有代表性的,就是島國的一本名為《Fami通》的雜誌。

凡是被《Fami通》給予了高分評價的遊戲,很少有不是極其暢銷的。

儘管隨著時間的推移,遊戲評分完全喪失往日的嚴肅性和公正性,《Fami通》淪為業界笑柄。

但直到新世紀,這本雜誌每週依然擁有幾十萬的銷量。

為了引領輿論的導向,吳明專門照著《Fami通》創立了一本名為《Game Star》的遊戲週刊雜誌。

特裡普·霍金斯微微一笑,回答道:“很不錯,上週我們已經不再搭配著銷售,但也還有三十多萬的銷量。已經在上百萬的玩家之中建立了威信。”

為了《Game Star》的流行,吳明特意讓它的創刊號作為口袋妖怪寵物機的附贈品搭配銷售,一下子就在幾百萬的玩家之中擁有了知名度。

當然這種方法只持續了四期,就因為耗資巨大支援不下去。可以說那一個月的口袋妖怪寵物機的利潤都給搭進去了。

後來這本雜誌正式銷售,又把方塊機的遊戲卡帶當做《Game Star》雜誌的附贈品。

前前後後,吳明為這本雜誌砸進了上千萬美金,要是再沒有一點影響力,吳明就要吐血了。

霍健寧接話道:“這本雜誌的香江版也賣出了兩萬本,島國版有二十萬本,歐洲版有十萬本。這樣看過《Game Star》的人數就有上百萬人。影響的人數已經有幾百萬了。”

吳明點了點頭,滿意道:“很好,有了這本雜誌,以後對遊戲進行一些宣傳就比以前容易多了。”

特裡普·霍金斯一臉笑容,讚道:“是啊,BOSS。你這本雜誌辦得還真不錯,那些錢花的太值了。現在一些其他的遊戲開發商,為了多得到一些玩家的關注,都已經主動把他們的遊戲送到《Game Star》試玩。”

吳明得意的笑了笑,道:“我可不會做一些毫無意義的事!”

……

1981年1月8日,星辰娛樂的PSB遊戲機發佈會正式在美國召開。

之所以選在美國而不是香江,是因為美國這裡有著PSB遊戲機最大的對手,Atari 600。

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此時的星辰娛樂已經穩坐電子遊戲行業的第二把交椅,僅次於雅達利。

所以發佈會當天,現場雲集了美國、島國、加拿大、英國、香江等三十多個國家和地區的新聞媒體。

在眾多記者的注視下,霍健寧和特裡普·霍金斯一前一後,接連登場。

“女士們,先生們,大家好!歡迎大家此次前來參加我們星辰娛樂召開的新品發佈會!”

一上臺,霍健寧就首先向在場的所有人進行了問候。

霍健寧滿臉洋溢著燦爛的笑容,侃侃而談道:“想必大家對我們公司的新產品到底是什麼有許多猜測,而且有很多人應該都猜出來了。我也不賣關子,接下來就將新產品拿出來給大家看一看。”

說完,隨著霍健寧揮了揮手,一個工作人員將PSB遊戲機拿了上來。

“不錯,我們的新產品就是一款家用遊戲主機。一款比現在家用遊戲機市場的霸主Atari 600,效能更加強大,畫面更加優秀的遊戲機。這款遊戲機的名字是‘夢幻之星’(Phantasy Star Bo),簡稱‘PSB’。”霍健寧笑道。

為了給PSB遊戲機造勢,霍健寧自然而然要將自家公司的PSB遊戲機捧得高高的,把對手雅達利公司的Atari 600使命往下踩。

霍健寧的話一說完,現場的記者就都興奮起來了。

“電子遊戲行業的老二要懟老大了,有熱鬧可以看了。”這是在場所有記者心裡的想法。

還有一些在場的遊戲開發商心想:“星辰娛樂這頭猛虎終於不滿足街機市場和掌機市場,要涉足家用遊戲主機了麼!”

“大家應該都非常疑惑,我們星辰娛樂為什麼敢聲稱PSB比Atari 600更加優秀。”

霍健寧一臉微笑地舉起了雙手,一手拿著一枚CPU晶片。

接著將Atari 600和PSB遊戲機進行了一番仔細的對比。

“大家都知道我們星辰娛樂的兄弟公司愛華電子開發出了一款超越市場上所有8位CPU的精簡指令集CPU,ARM8。”

“我左手拿著的是Atari 600採用的CPU晶片是MOS 650,頻率為MHz。右手拿著的則是PSB採用的CPU晶片ARM8,頻率為.MHz,是MOS 650的1.5倍。”

“除此之外,Atari 600的執行記憶體僅僅只有56 bytes。而PSB執行記憶體卻達到了8KB,足足是Atari 600的倍。”

“同時,Atari 600最大髮色數為18色,而我們的PSB遊戲機最大髮色數則是56色,是Atari 600的兩倍。”

“可以說我們星辰娛樂的PSB遊戲機,方方面面都比Atari 600要強大。”

聽完了霍健寧的一席話,在場的所有人對Atari 600和PSB都有了一番詳細的認識。

“難怪星辰娛樂這麼自信,實在是PSB遊戲機的效能要比Atari 600強大太多了,根本不是一個級別的。”一些對家用主機頗為瞭解的記者心中暗道。(未完待續)